一個合戰老玩家的建議,希望策劃們好好看看|小小五千年


3樓貓 發佈時間:2021-12-29 19:43:03 作者:手機用戶73072066 Language

認真提個建議。從合戰三國一直玩過來的老玩家。現在的運營確實看不懂。首先大家為什麼玩這個遊戲,大部分人都是衝著指揮千軍萬馬的戰鬥;不同武將,兵種的佈陣,剋制,絢麗的武將計。這些都是小小系列的核心。 可現在,首先,弄個垃圾速戰,一隊三角,人頭貼圖在那打,還不如頁遊的畫風,誰會感興趣。你可能說你可以不用速戰啊?關鍵是有了後門,你不用?這完全是加速遊戲消亡的元兇,看看現在新人進來,一週時間180就推完沒事幹了,速戰就是元兇之一。其實完全可以出個3倍速,50級以後解鎖。快速戰鬥直接只能適用於每日重複任務,賊寇,和掠奪。pvp和推城這些核心玩法弄個3倍速,1分鐘也就結束了。 其次,30人戰場絕對是敗筆,弄30格子,25人,留空5個給大家佈陣,這樣才能玩法的多樣,才能吸引人琢磨,不像現在就只能拼氪金,拼戰力。 第三,新玩法內容太少了,180到精英之間大段的空檔期,玩家無事可做,當然流失嚴重,經驗獲取只能靠收菜。精英關只是簡單的數值疊加,大批玩家打不了,其實可以增加每關一個守城名將,打死有幾率掉專屬武器,勾玉,戰法書,名馬等等。增加樂趣和推圖動力。 第四,pvp匹配機制太差,對新手太不友好,勸退。盟戰只能搶點資源,勝利的聯盟給發一些虎符,贏了10個,輸了5個。不都有興趣了。 提這麼多,其實還是對小小遊戲有情懷,也確實喜歡這個遊戲,希望策劃能好好研究,多聽聽玩家好的建議。

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