认真提个建议。从合战三国一直玩过来的老玩家。现在的运营确实看不懂。首先大家为什么玩这个游戏,大部分人都是冲着指挥千军万马的战斗;不同武将,兵种的布阵,克制,绚丽的武将计。这些都是小小系列的核心。 可现在,首先,弄个垃圾速战,一队三角,人头贴图在那打,还不如页游的画风,谁会感兴趣。你可能说你可以不用速战啊?关键是有了后门,你不用?这完全是加速游戏消亡的元凶,看看现在新人进来,一周时间180就推完没事干了,速战就是元凶之一。其实完全可以出个3倍速,50级以后解锁。快速战斗直接只能适用于每日重复任务,贼寇,和掠夺。pvp和推城这些核心玩法弄个3倍速,1分钟也就结束了。 其次,30人战场绝对是败笔,弄30格子,25人,留空5个给大家布阵,这样才能玩法的多样,才能吸引人琢磨,不像现在就只能拼氪金,拼战力。 第三,新玩法内容太少了,180到精英之间大段的空档期,玩家无事可做,当然流失严重,经验获取只能靠收菜。精英关只是简单的数值叠加,大批玩家打不了,其实可以增加每关一个守城名将,打死有几率掉专属武器,勾玉,战法书,名马等等。增加乐趣和推图动力。 第四,pvp匹配机制太差,对新手太不友好,劝退。盟战只能抢点资源,胜利的联盟给发一些虎符,赢了10个,输了5个。不都有兴趣了。 提这么多,其实还是对小小游戏有情怀,也确实喜欢这个游戏,希望策划能好好研究,多听听玩家好的建议。
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