《日先生的帽盒》:別低頭,皇冠會掉


3樓貓 發佈時間:2023-07-01 11:15:07 作者:s1ne Language

《日先生的帽盒》:別低頭,皇冠會掉-第1張


基本信息

名稱:日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

類型:動作

標籤:Roguelite、Roguelike、平臺跳躍、基地建設

發行日期:2023年4月20日

Steam鏈接:https://store.steampowered.com/app/1214670/

Steam定價:¥58

中文:簡體、繁體

手柄:支持

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前言

《日先生的帽盒》是一款輕鬆有趣的動作rogue遊戲,由獨立製作者Kenny Sun開發,Raw Fury Games發行,如遊戲名所見,本作強調帽子的存在,遊戲中玩家可以獲取各種擁有五花八門效果的帽子來進行作戰。

遊戲整體的手感非常輕快,各種操作沒有絲毫頓滯感,加上各種有趣的帽子效果與角色特性,玩起來別有一番風味。

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一樁快遞丟失引發的血案

本作的故事由快遞而起,這一天日先生像往常一樣為自己的小店收取貨物,沒有意外的話要出意外了,故事的開頭都是這麼演的,反派月先生隆重登場,當著日先生的面搶劫了快遞。

悲劇的是快遞被搶走了,幸運的是他們惹錯了人,送貨的正是amazin必然達快遞公司(這裡惡搞了下亞馬遜),本著“必然達,使命必達”的理念,快遞公司誓要追回貨物,於是遊戲開始了。

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遊戲的流程是先在任務界面掃描任務,然後從給出的幾個任務中選擇一個來進行,任務分為帶有?標誌的普通任務和帶有!標誌的劇情任務,任務的類型有很多,有的需要擊殺全部敵人或指定敵人、有的偷走指定物品或綁架指定敵人就可以了、有的需要在限制時間內到達出口、有的還需要收集指定金額的金幣等,遊戲流程越靠後任務越難,後期的任務會同時出現好幾項完成條件,甚至還會有隱藏條件。

完成劇情任務可以獲取碎片,拼湊足夠數量的碎片後就可以進行奪帽任務了,帶走劇情關鍵帽子就算勝利,這些帽子會解鎖一些基地選項,還會提供新的加成,比如為所有角色添加一個正面天賦、洗腦免費但時間加倍等。

遊戲中除了正常的殺敵和拾取道具外,還可以像《合金裝備》那樣將敵人和道具用氣球直接運走,運走的道具自然歸為己用,敵人則會成為俘虜,為其洗腦後也會變成快遞大軍中的一員。

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個個身懷絕技的配送大軍

本作的角色系統和《盜賊遺產》系列類似,每名角色都會有一些天賦,比較低級的角色帶有的天賦一般是負面效果居多,比如:扔出物品無法擊暈敵人、無法踩暈敵人、徒手擊殺敵人後失去控制或暈倒、無法主動更換帽子,更甚者還會有醫療包變成傷害、偷走所獲金幣等。

天賦的名字也非常有意思,諸如哮喘、暈血、敏感肌、無力症、魚的記憶、聽力不佳等病症天賦比比皆是,還有反槍人士、良知尚存等放在遊戲中稍顯詼諧的天賦名。

角色等級升高後會消除一些負面天賦,同時也有機會獲得正面天賦,像免疫毒霧、免疫尖刺、無視陷阱等可以大大提高容錯率,有的可以在被發現時進入子彈時間,有的會凍結觸碰到的敵人,這些天賦會大大增強角色能力。

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還有一些天賦是黃色邊框的,這些天賦是中性的,根據任務、場景、角色的不同,會在實際行動中產生正面或負面的效果,比如移速加倍,既能快速遊戲又容易造成走位失誤,強腕投手扔出的物體由擊暈變為傷害,走擊殺流很好用,走潛行流就效果不佳,還有一腳踩壞帽子的天賦,既可以快速制敵,又容易將目標帽子損壞。

因此合理利用角色的天賦是遊戲的重點,如果帶上一名偷盜癖的角色進行奪金任務將註定失敗,同理使用會自動殺死暈倒敵人的角色進行綁架任務也會血本無歸。

熟悉當前角色才能更好的遊戲,敵人同樣也擁有各種各樣的天賦,不熟悉敵人時謹慎行動才是上策,因為角色死亡後會永久死亡,後面的遊戲則有眾多快遞大軍一一上場。

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角色道具環境的有趣交互

《日先生的帽盒》的輕鬆歡快之處就在於角色、道具、環境三者可以產生各種意想不到的交互。

每名角色都可以裝備帽子和武器,帽子是本作的靈魂,除了不會被一下踩暈外,各種各樣特殊的效果才是正菜,我甚至願意用五花八門和天馬行空來形容遊戲中的帽子和武器等道具。

常規的帽子有很多,比如刺龜殼、拳擊手套、彈簧帽等可以應付跳到頭上的敵人、烏龜殼吸收子彈、鏡子帽子反彈子彈、噴氣帽可以像噴射揹包一樣飛行、壓頂帽能向下製造傷害等,效果比較正常。

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武器方面斧頭、普通槍械、特殊效果的槍械等應有盡有,還有盾牌等防禦性的道具也被歸到了武器類別裡。

讓遊戲真正變得有意思的則是這些特殊道具,我在遊戲的過程中經常發出這樣的疑問:這道具確定不是來搞笑的嗎,比如放屁墊、河豚、肥皂等物踩到就會被滑倒或是發出搞怪的聲音,大鍋帽子可以將角色裝進去,紙盒帽子可以隱藏身形(再一次致敬《合金裝備》),用法棍當武器我就忍了,用雞蛋當武器是真的搞笑,更甚者還有用了後只會發出嘎嘎叫的鴨子玩具和用了後就會自動截圖到桌面的照相機。

這些特殊帽子和武器的加入讓遊戲變得輕鬆歡快,以上內容在隨機生成的地圖中會發生各種交互,前方冒險皆是未知。

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在地底下摳出的豪華住所

《日先生的帽盒》作為一款與眾不同的rogue遊戲,並不像其他動作類rogue遊戲那樣將重心佈於構築系統和戰鬥中,除了不可缺少的動作部分,本作還含有大量的平臺跳躍和基地建設內容。

遊戲的基地便是日先生的店鋪下方了,隨著遊戲進行,玩家將會在這裡建設各種各樣的設施來升級遊戲內容,可以將其理解為roguelite遊戲中的局外成長內容(永久成長)。

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研究中心裡可以為能解鎖一系列輔助遊戲的內容,比如增加氣球數量、減少實驗時間、增加經驗值等,研究項目需要先滿足前置條件。

禁閉室用來為俘虜的敵人洗腦,遊戲在原本就很歡快的遊戲中一本正經的設置了洗腦機器,若干時間後敵人就會變成可用角色,因此遊戲中遇到一些強力的敵人後想方設法將其綁架能迅速提高己方實力。

後勤部為遊戲中的角色提供各種支援,市場出售一些角色和道具,也可以用特定道具換取獎勵。

實驗室比較重要,可以為角色進行提取、植入、移除天賦等操作,可以在此悉心培養一名角色,為困難的後期增添把握。

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總結

《日先生的帽盒》在動作rogue方面另闢蹊徑,走了一條與眾不同的道路,各種精心設計又隨機化展現給玩家的內容讓整個遊戲變得又歡快又好玩,如果玩膩了正兒八經的rogue遊戲,不妨試試本作,收穫不一樣的遊戲體驗。

7.8/10


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