基本信息
名称:日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)
类型:动作
标签:Roguelite、Roguelike、平台跳跃、基地建设
发行日期:2023年4月20日
Steam链接:https://store.steampowered.com/app/1214670/
Steam定价:¥58
中文:简体、繁体
手柄:支持
前言
《日先生的帽盒》是一款轻松有趣的动作rogue游戏,由独立制作者Kenny Sun开发,Raw Fury Games发行,如游戏名所见,本作强调帽子的存在,游戏中玩家可以获取各种拥有五花八门效果的帽子来进行作战。
游戏整体的手感非常轻快,各种操作没有丝毫顿滞感,加上各种有趣的帽子效果与角色特性,玩起来别有一番风味。
一桩快递丢失引发的血案
本作的故事由快递而起,这一天日先生像往常一样为自己的小店收取货物,没有意外的话要出意外了,故事的开头都是这么演的,反派月先生隆重登场,当着日先生的面抢劫了快递。
悲剧的是快递被抢走了,幸运的是他们惹错了人,送货的正是amazin必然达快递公司(这里恶搞了下亚马逊),本着“必然达,使命必达”的理念,快递公司誓要追回货物,于是游戏开始了。
游戏的流程是先在任务界面扫描任务,然后从给出的几个任务中选择一个来进行,任务分为带有?标志的普通任务和带有!标志的剧情任务,任务的类型有很多,有的需要击杀全部敌人或指定敌人、有的偷走指定物品或绑架指定敌人就可以了、有的需要在限制时间内到达出口、有的还需要收集指定金额的金币等,游戏流程越靠后任务越难,后期的任务会同时出现好几项完成条件,甚至还会有隐藏条件。
完成剧情任务可以获取碎片,拼凑足够数量的碎片后就可以进行夺帽任务了,带走剧情关键帽子就算胜利,这些帽子会解锁一些基地选项,还会提供新的加成,比如为所有角色添加一个正面天赋、洗脑免费但时间加倍等。
游戏中除了正常的杀敌和拾取道具外,还可以像《合金装备》那样将敌人和道具用气球直接运走,运走的道具自然归为己用,敌人则会成为俘虏,为其洗脑后也会变成快递大军中的一员。
个个身怀绝技的配送大军
本作的角色系统和《盗贼遗产》系列类似,每名角色都会有一些天赋,比较低级的角色带有的天赋一般是负面效果居多,比如:扔出物品无法击晕敌人、无法踩晕敌人、徒手击杀敌人后失去控制或晕倒、无法主动更换帽子,更甚者还会有医疗包变成伤害、偷走所获金币等。
天赋的名字也非常有意思,诸如哮喘、晕血、敏感肌、无力症、鱼的记忆、听力不佳等病症天赋比比皆是,还有反枪人士、良知尚存等放在游戏中稍显诙谐的天赋名。
角色等级升高后会消除一些负面天赋,同时也有机会获得正面天赋,像免疫毒雾、免疫尖刺、无视陷阱等可以大大提高容错率,有的可以在被发现时进入子弹时间,有的会冻结触碰到的敌人,这些天赋会大大增强角色能力。
还有一些天赋是黄色边框的,这些天赋是中性的,根据任务、场景、角色的不同,会在实际行动中产生正面或负面的效果,比如移速加倍,既能快速游戏又容易造成走位失误,强腕投手扔出的物体由击晕变为伤害,走击杀流很好用,走潜行流就效果不佳,还有一脚踩坏帽子的天赋,既可以快速制敌,又容易将目标帽子损坏。
因此合理利用角色的天赋是游戏的重点,如果带上一名偷盗癖的角色进行夺金任务将注定失败,同理使用会自动杀死晕倒敌人的角色进行绑架任务也会血本无归。
熟悉当前角色才能更好的游戏,敌人同样也拥有各种各样的天赋,不熟悉敌人时谨慎行动才是上策,因为角色死亡后会永久死亡,后面的游戏则有众多快递大军一一上场。
角色道具环境的有趣交互
《日先生的帽盒》的轻松欢快之处就在于角色、道具、环境三者可以产生各种意想不到的交互。
每名角色都可以装备帽子和武器,帽子是本作的灵魂,除了不会被一下踩晕外,各种各样特殊的效果才是正菜,我甚至愿意用五花八门和天马行空来形容游戏中的帽子和武器等道具。
常规的帽子有很多,比如刺龟壳、拳击手套、弹簧帽等可以应付跳到头上的敌人、乌龟壳吸收子弹、镜子帽子反弹子弹、喷气帽可以像喷射背包一样飞行、压顶帽能向下制造伤害等,效果比较正常。
武器方面斧头、普通枪械、特殊效果的枪械等应有尽有,还有盾牌等防御性的道具也被归到了武器类别里。
让游戏真正变得有意思的则是这些特殊道具,我在游戏的过程中经常发出这样的疑问:这道具确定不是来搞笑的吗,比如放屁垫、河豚、肥皂等物踩到就会被滑倒或是发出搞怪的声音,大锅帽子可以将角色装进去,纸盒帽子可以隐藏身形(再一次致敬《合金装备》),用法棍当武器我就忍了,用鸡蛋当武器是真的搞笑,更甚者还有用了后只会发出嘎嘎叫的鸭子玩具和用了后就会自动截图到桌面的照相机。
这些特殊帽子和武器的加入让游戏变得轻松欢快,以上内容在随机生成的地图中会发生各种交互,前方冒险皆是未知。
在地底下抠出的豪华住所
《日先生的帽盒》作为一款与众不同的rogue游戏,并不像其他动作类rogue游戏那样将重心布于构筑系统和战斗中,除了不可缺少的动作部分,本作还含有大量的平台跳跃和基地建设内容。
游戏的基地便是日先生的店铺下方了,随着游戏进行,玩家将会在这里建设各种各样的设施来升级游戏内容,可以将其理解为roguelite游戏中的局外成长内容(永久成长)。
研究中心里可以为能解锁一系列辅助游戏的内容,比如增加气球数量、减少实验时间、增加经验值等,研究项目需要先满足前置条件。
禁闭室用来为俘虏的敌人洗脑,游戏在原本就很欢快的游戏中一本正经的设置了洗脑机器,若干时间后敌人就会变成可用角色,因此游戏中遇到一些强力的敌人后想方设法将其绑架能迅速提高己方实力。
后勤部为游戏中的角色提供各种支援,市场出售一些角色和道具,也可以用特定道具换取奖励。
实验室比较重要,可以为角色进行提取、植入、移除天赋等操作,可以在此悉心培养一名角色,为困难的后期增添把握。
总结
《日先生的帽盒》在动作rogue方面另辟蹊径,走了一条与众不同的道路,各种精心设计又随机化展现给玩家的内容让整个游戏变得又欢快又好玩,如果玩腻了正儿八经的rogue游戏,不妨试试本作,收获不一样的游戏体验。