《电子斗蛐蛐》新手必看:游戏基础玩法指南


3楼猫 发布时间:2024-04-03 20:36:03 作者:iceiceiceice Language

01——创建游戏

进入Dota2游廊搜索《电子斗蛐蛐》,点击【安装】按钮,安装完成后,点击【开始电子斗蛐蛐】按钮即可开始匹配,您也可以通过和好友共同创建房间开始游戏。

02——选择英雄

《电子斗蛐蛐》新手必看:游戏基础玩法指南-第0张

    1、流派

    每局将随机禁用4个流派,高亮的八个流派为本局出现的流派;

    2、英雄

    您可以根据本局出现流派选择一个本场使用英雄,点击【刷新】可免费刷新一次英雄列表,点击【随机】则随机选中一名已有英雄池中的英雄。(点击左上角“英雄”可查看英雄列表)

    所有玩家选择完英雄后即可开始对局。

    03——对局介绍

    《电子斗蛐蛐》新手必看:游戏基础玩法指南-第1张


    游戏界面左侧-玩家信息

    您可查看玩家经济及血量,鼠标移至对应玩家处可查看该玩家使用英雄详情;每回合开始后,可查看该回合对战玩家信息。


    游戏界面右侧-流派信息

    可将鼠标移至对应流派图标处可查看对应流派等级和相关技能情况;对局开启后可通过右下角【造成伤害】查看具体伤害;


    游戏界面右下-英雄信息

    • 英雄信息:进入对局后,您可通过屏幕右下方查看您的英雄信息,也可通过将鼠标移至屏幕左侧查看对应对手的英雄及流派等信息。
    • 英雄技能:每个英雄都有一个【大招】及一个【被动技能】,对应技能及可造成伤害详情可点击英雄查看;
    • 英雄等级:英雄初始等级为1级,每当某个流派升星时英雄也会提升1级。

      流派提升星级时会提供一定数值的固定生命值,达到1/2/3/4星对应提供80/120/200/400生命值。

        英雄等级达到5/10/15级后,可学习一项新的天赋。


        游戏界面中间-技能商店&金币

        • 技能商店

        默认将刷出3个技能供您购买,同时购买完3个技能或点击【刷新】按钮后,技能商店会刷新出新一轮技能,点击【随机】技能将会随机获得一个技能,锁定可将当前技能锁定回合后不被刷新。

        购买对应技能可提升对应流派经验,其中蓝卡1点经验,紫卡2点经验,金卡4点经验,对应流派经验达到4/10/20/40时可提升流派等级,流派等级每提升1级则对应流派效果对应提升;

        流派等级提升至2级即有机会刷到紫卡,流派等级提升至3级即有机会刷到金卡。

        • 金币和利息

        初始金币为 300,每回合基础收入250金币,每100金币可获得10金币利息,利息上限为100;

        其中对局胜利及失败有额外金币补贴:

        【胜利】:获得基础50金币,每次连胜多20金币。连胜奖励上限100;

        【败补】:每损失1点生命获得15金币,每次连败多15金币。连败奖励上限60。

        建议:在判断前期无法连胜的情况下,更推荐新手攒着1000金币吃利息。


        神器&野怪&装备

        • 神器

        神器在战斗的第3、8、12回合固定出现,可根据对局情况选择适合的神器。

        • 野怪&装备

        野怪在战斗的第5、10、15回合固定来袭并掉落装备

        战胜野怪,可在掉落的三件装备中自主选择一件。如被野怪击败则失去选择权,将随机获得一件装备。


        04——流派介绍

        • 普攻流

        提升10%/20%/30%/50%攻击速度,3/6/9/15点攻击力;

        • 大招流

        大招效果提升20%/40%/60%/100%,基础魔法恢复提升2/4/6/8点;

        • 生命流

        减少5%/10%/15%/25%所受魔法伤害。最大生命值增加3%/6%/9%/15%;

        • 守卫流

        守卫最大生命值提升10%/20%/30%/50%;

        • 回复流

        每次回复增加5/10/15/25;

        • 中毒流

        每次施加中毒的层数增加2/4/6/10;

        • 怒火流

        每次获得怒火的层数加12%/24%/36%/60%;

        • 寒霜流

        每次施加寒霜的层数增加12%/24%/36%/60%;

        • 护盾流

        每次获得护盾的层数增加2/4/6/10;

        • 易伤流

        每次施加易伤的层数增加2/4/6/10;

        • 暴击流

        暴击伤害倍率增加20%/40%/60%/100%,增加2/4/6/10点暴击;

        • 闪避流

        减少5%/10%/15%/25%所受物理伤害,增加2/4/6/10点闪避。


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