哈嘍,大家好!
不知道大家本次卡池的體驗如何呢?
本文為大家帶來的是夏活新限定幹員佩佩的機制簡評和使用技巧
本次實裝的限定幹員佩佩職業是近衛,分支為僅有五星幹員奧達的新分支撼地者,分支特性為攻擊使目標周圍的其他敵人受到相當於攻擊力50%的群體物理傷害(濺射半徑1.0,主目標不受濺射傷害),擋2。滿配佩佩面板屬性為2851血1360攻432防 0抗 攻擊間隔1.8秒。
佩佩的第一天賦往昔傳承,技能期間每擊倒1名敵人,技能結束時獲得1點技力,至多獲得14點。該天賦即強化了一技能的擺完掛機能力,也適配二三技能範圍清雜後加快回轉,理想情況下可以使三技能的迴轉縮短至約30秒,但想要吃滿的條件相當苛刻。
第二天賦瀰漫蓮香,在場時所有近衛幹員的攻擊力提升16%,常態佩佩自身攻擊力1578,但由於大部分近衛幹員都是加攻型技能(直接乘算),如佩佩三技能+340%、史爾特爾三技能+330%、瑪恩納磨刀
+400%,導致該天賦被稀釋得極為嚴重,對瑪恩納三技能的提升僅3.2%,相對較為適配的是倍率型技能(最終乘算),例如鐧三技能,對佩佩自己而言主要是略微提升了一技能和普攻的輸出。
一技能蓋戳!,消耗0/5 自回自動釋放可充能2次,下次攻擊造成相當於攻擊力290%的物理傷害,處於異常狀態時可以釋放技能並清除異常狀態。
該技能阻回54幀,與攻擊間隔相同,dph4575,持續接敵週期dps1317.24,這是未考慮殺敵回技力的情況,若考慮每次技能都擊殺一名敵人,則週期dps提升至1393.24。橫向對比地面掛機最常用的煌二技能 dph2064、週期dps1935,單走烏爾比安二技能
dph4989、週期dps1996,佩佩一技能的輸出能力並不出眾。
該技能的亮點在於和止頌三技能類似具有解控的效果,在遇到大量冰爆蟲、神經損傷等場景時有不錯的發揮,但由於不能手動控制精準解控,其上限比較一般。
不推薦一般玩家專精該技能。
二技能阻遏混亂錘,消耗18/25持續18,攻擊範圍擴大至散射手範圍,攻擊速度+80,攻擊力+90%,隨機攻擊範圍內的目標。每次開啟技能時使後續開啟技能的攻擊速度額外+40,最多疊加兩次。
技能期間dph2802,三段暖機總傷分別為50429、
60515、72041,該技能總傷和破甲線均較為平庸,加上隨機索敵和近似打單,雖然擴大了範圍,但清雜體驗仍不如三技能,其優勢主要在於迴轉較快,覆蓋率較高。
不推薦一般玩家專精該技能。
三技能時光震盪,消耗35/45持續40,攻擊間隔增大為2.0s,攻擊力+240%,攻擊使命中的目標暈眩
0.8s,主目標暈眩時間提升至1.5s,每次攻擊後使濺射範圍+0.25且攻擊力額外提升25%,最多疊加4次(疊滿+340%,濺射半徑2.0) 。
該技能dph最高6202,主目標總傷121992,對濺射目標兩項數值均減半。攻堅方面,橫向對比烏爾比安三技能,dph6908,總傷80137,佩佩以更長的持續時間換來了更高的總傷;清雜方面,瑪恩納三技能
dph4250(含真傷),總傷97759;模組銀灰三技能 dph3209(含法傷),總傷73810,佩佩的濺射清雜能力並不算亮眼。該技能主要的特點是將攻堅與清雜結合在一起,理想情況下boss與小怪步坦協同進攻時,即對boss攻堅,又依靠清雜提供技力回覆,則會有不錯的表現。
該技能雖然是一個群攻技能,但並不能像維什戴爾一樣隨便開開靠濺射也能打出傷害,而是要注意選擇好主目標。