4、勢力/城/郡/國眾
城
本作中每塊可支配區域稱為一個國,一個國由多個郡組成,而核心的郡就是城,也就是統領這塊區域的關鍵(佔領城就能佔領這片區域)。
大名(也就是勢力領袖)的城所在區域稱為根據地,也是大名的直轄區域。
其餘的城可以指定城主,讓將領代為管理。
郡
城周圍的土地就是郡,多個郡與其中心的城一起組成了一塊可支配區域,佔領城就能支配整個區域。
支配的郡會給勢力帶來金錢和軍糧的收穫(每月),實際上城所在的區域也可以看成一個郡,相當於我們平時概念裡的省會/縣治。
根據地的郡可以派遣將領作代官來管理,其它郡則可以派遣知行(領主)來管理。
將領能力的高地會影響郡的發展,因此本作人才數量和質量空前重要。
根據地特徵
可以自行指定發展,可以任命代官。
代官啟用、停用很自由。
其它城特徵
通過行知管理,領主任免需要滿足身份和政策條件。
國眾和聚落
國眾也就是牆頭草(笑)的從屬勢力,有一定獨立性。
若要提升從屬度,需在國眾所在的所領(屬於城的領地)內任命領主,或通過呈報和領內諸策來進行“國眾懷柔”。從屬度排名達到第一後,便可申請援軍。此後,領主會自動進行懷柔,將從屬度一直提升到最大,然後便可通過呈報和領內諸策來進行“國眾吞併”,使對方成為家臣。
而聚落則是郡中的小村落,通過開發可以提升石高、商業之類的特殊效果。玩家也可以通過開發用地來建立聚落。
(未完待續……)