4、势力/城/郡/国众
城
本作中每块可支配区域称为一个国,一个国由多个郡组成,而核心的郡就是城,也就是统领这块区域的关键(占领城就能占领这片区域)。
大名(也就是势力领袖)的城所在区域称为根据地,也是大名的直辖区域。
其余的城可以指定城主,让将领代为管理。
郡
城周围的土地就是郡,多个郡与其中心的城一起组成了一块可支配区域,占领城就能支配整个区域。
支配的郡会给势力带来金钱和军粮的收获(每月),实际上城所在的区域也可以看成一个郡,相当于我们平时概念里的省会/县治。
根据地的郡可以派遣将领作代官来管理,其它郡则可以派遣知行(领主)来管理。
将领能力的高地会影响郡的发展,因此本作人才数量和质量空前重要。
根据地特征
可以自行指定发展,可以任命代官。
代官启用、停用很自由。
其它城特征
通过行知管理,领主任免需要满足身份和政策条件。
国众和聚落
国众也就是墙头草(笑)的从属势力,有一定独立性。
若要提升从属度,需在国众所在的所领(属于城的领地)内任命领主,或通过呈报和领内诸策来进行“国众怀柔”。从属度排名达到第一后,便可申请援军。此后,领主会自动进行怀柔,将从属度一直提升到最大,然后便可通过呈报和领内诸策来进行“国众吞并”,使对方成为家臣。
而聚落则是郡中的小村落,通过开发可以提升石高、商业之类的特殊效果。玩家也可以通过开发用地来建立聚落。
(未完待续……)