第二期眾志行徵難度三打法(施工完成,歡迎留言)|戰雙帕彌什


3樓貓 發佈時間:2022-07-20 04:25:58 作者:山鬼陌 Language

第一期眾志行徵難度三打法,機制大同小異可供參考。

簡略打法

首先,我們的目標是滿獎勵打通難度三。這需要大約30個願意聽指揮的活躍玩家。(我沒有難度三鎖血數據,不是很確定具體人數需求···之後有數據了再補充)

然後,能打通難度三的公會,排名進前5%是完全沒問題的。所以我們還需要追求的就是基地滿血通關。

影響基地血量的有兩個機制:一是伏兵,二是BOSS直擊基地。我們應該避免這兩個機制的觸發。

先說伏兵。
已經確認,即使哨塔已經重建,玩家的通行也不會被阻擋;同時,二期行徵中,移動花費的物資減少。這意味著不需要安排過量清兵成員以提高容錯率,即使出現岔子(有人未清兵)無法第一時間擊殺伏兵,也可以讓前方推圖人員返回補救。(但出於節約物資的目的,依然建議安排清兵組)

再說直擊基地。
直擊基地這一機制是:隘口全破、可以挑戰boss後,如未在規定時間內擊殺boss,則boss直接對基地造成傷害。
應對方式很簡單:別急著打通隘口。在到達隘口時,保存一些物資,確保開放挑戰boss時能儘快擊殺。

所以,我比較推薦這個思路:

上路、下路:僅打通節點一,並各在節點二安排三個清理伏兵的成員。別的不做,只等伏兵到了節點二,清兵。

中路:一路往前推,擊破哨塔後留三個人在節點三清兵。一路推到隘口前,兵分三路(不打資源富地!)。

但在打隘口時遵循如下原則:
如果還有未被攻破的隘口,那隻打到物資低於140(避免溢出)就停手。
如果隘口全破可以打BOSS了,那包括清兵組在內,都全力輸出BOSS,不留物資——清兵的意義是保證基地滿血,但兩天打不死BOSS也就不必在意伏兵了,BOSS會直接削減基地血量。

具體打法一(適用於組織度較高的、追求速通衝榜的公會):

先分組。
清兵組:12人。
推進組一:建議14人以上。
推進組二:剩餘的所有人。

第一天:
推進組一兵分兩路,把上路、下路的節點一突破,然後潤去中路與推進組二匯合。此後不再區分推進組一、二,統稱推進組。
清兵組在上路、下路各派4人,停留在節點二(別的不做)。
推進組二與清兵組其餘4人:中路往前推。

第二天:
推進組繼續往前推。
清兵組在上、下路節點二清兵。清完第一波伏兵後,每條路的推進組可以各派1人與推進組匯合(也可以不這麼做),留下三人負責後續清兵。

後續:

清除中路哨塔後,清兵組的剩餘四人留在哨塔的前一個節點清兵;

推進組到達中路節點五後,平均的兵分三路往前推(不打資源富地),並在推進過程中保留多於100的物資,直到隘口全破;

當隘口全破,所有人(包括清兵組。如果這時節點二有伏兵,則先擊殺伏兵再去)一律前往BOSS處擊殺BOSS,且不留物資。

具體打法二(適用於組織度不太夠但人數夠、或者只追求拿滿獎勵的公會):

先分組。
清兵組:12人以上,建議至少14人。
推進組:剩餘的所有人。

第一天:
推進組與清兵組的4人:中路往前推。
清兵組兵分兩路,停留在上路、下路的節點一(不推進)。

第二/三天:
推進組繼續往前推。
清兵組一分為二,在上、下路節點一清兵。如果物資大於140,則通過推節點消耗一些,但要確保留下的物資足夠在接觸後立刻擊殺伏兵。

後續:

清除中路哨塔後,清兵組跟隨推進的四人留在哨塔的前一個節點,清理伏兵;

推進組到達中路節點五後,平均的兵分三路往前推(不打資源富地),並在推進過程中保留多於100的物資,直到隘口全破;

當隘口全破,所有人(包括清兵組。如果這時節點二有伏兵,則不去)一律前往BOSS處擊殺BOSS,且不留物資。


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