投票 《魔物獵人:荒野》PC版測試工具公佈,花5分鐘來了解一下!


3樓貓 發佈時間:2025-02-08 21:02:11 作者:遊戲老基德 Language

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本期內容概要:

結合近日剛上線Steam平臺的《魔物獵人:荒野》PC版測試工具,本期遊戲熱報老基德就來與大家分享下測試工具對應不同設置下的注意細節。希望大家喜歡!

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《魔物獵人:荒野》PC版測試工具公佈,花5分鐘來了解一下!隨著近日卡普空節目的公佈,《魔物獵人:荒野》Steam平臺也上線了對應測試工具,本期遊戲熱報老基德就來與大家分享下測試工具對應不同設置下的注意細節

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《魔物獵人:荒野》測試工具在Steam平臺現已提供下載,大小為26.28GB。老基德這裡測試了5種結果,方便大家做下參考。個人電腦配置可以在測試圖像左上方瞭解。首先著色器方面需要等待一段時間,無法進行跳過處理。此次測試工具提供鼠鍵和手柄雙操作,大家可以根據自己需要及時切換選擇。需要注意的是,測試幀率僅供大體參考,外場戰鬥場景測試低配玩家保持在30-60幀,測試幀率幅度控制在20幀內基本都可以遊玩

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先來上結果,總共測試了5個畫面效果,高配置玩家對應預設畫質“極高”下的有無光追,還有在同效果下的去除動態模糊等不影響遊玩體驗的相關參數結果,對應關閉動態模糊、漸暈效果、屏幕空間次表面散射、景深、體積霧相關。這類參數關閉無論是否有光追,平均幀數都提高了5-8幀。老基德個人還是極力推薦正式版上線後關掉這些參數

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實時動畫渲染部分我們可以直接忽略不計,過場只要不是特別卡頓都能夠接受。對應遊戲中實時操作下的天氣變化和遠景近景的切入是最值得參考的。首先是天塹沙原的雷電遠景。有無光追下,包括去除多餘參數結果,幀率都在20幀幅度上下。植被較多區域無光追下效果較明顯,搭配去除多餘動態參數相對更為穩定

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沙海龍形成的動態環境無論什麼設置,基本幀率幅度大小保持一致。村落進入對應幀率有明顯幅度跨越。最高甚至到了50幀左右,遊玩過程中會有跳幀現象,但考慮到是安全區,初步問題不是很大,後面可以慢慢優化

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最低效果顯示下的畫面還算可以接受。植被密集區域幀率相對較低,但相比在村落安全區至少也高出平均20幀。這塊官方還是非常講究的。不過考慮到整體效果表現,Steam平臺上官方公佈的系統需求就目前測試工具的結果來看,正式版上線後應該不會有太大變化了,測試期間如果出現幀率跌入30幀以下的,還是推薦提高下硬件配置。如果實在沒有辦法,那隻能推薦硬核操作了,在遊玩的過程中,鏡頭儘量遠離植被和遠景,朝天朝地的硬核操作在所難免,這整個過程對遊玩體驗上絕對也是大打折扣的

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整體來說,《魔物獵人:荒野》目前提供的測試工具效果還是有的,至少官方給出的PC端承諾已經初步兌現。但需要強調的是,該測試結果僅提供單人在線模式,多人聯機包括大廳方面的內容無法在此次測試工具中表現具體性能消耗。低配玩家想要流暢體驗,多少還是需要提高下硬件設施的。結合《龍之信條2》作為同引擎下的單機表現,相對升級內存方面,不如CPU升級來的更為直接。當然,升級顯卡是最容易提高性能表現的

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基本以上就是本期的全部內容啦。希望大家喜歡!看到這裡的看官們辛苦了,對於其他遊戲也有興趣瞭解的,還望在視頻評論區留下游戲具體名稱,老基德每天都會仔細看大家的評論反饋,結合自己的有限能力儘可能與大家分享更多遊戲資訊內容

這就是本期的老基德遊戲熱報,好看點個贊,喜歡加訂閱,好遊用心推薦,錯過再看一遍,我是老基德,我們下期見!

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