投票 《怪物猎人:荒野》PC版测试工具公布,花5分钟来了解一下!


3楼猫 发布时间:2025-02-08 21:02:11 作者:游戏老基德 Language

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  《怪物猎人:荒野》PC版测试工具公布,花5分钟来了解一下!-第0张

本期内容概要:

结合近日刚上线Steam平台的《怪物猎人:荒野》PC版测试工具,本期游戏热报老基德就来与大家分享下测试工具对应不同设置下的注意细节。希望大家喜欢!

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《怪物猎人:荒野》PC版测试工具公布,花5分钟来了解一下!随着近日卡普空节目的公布,《怪物猎人:荒野》Steam平台也上线了对应测试工具,本期游戏热报老基德就来与大家分享下测试工具对应不同设置下的注意细节

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《怪物猎人:荒野》测试工具在Steam平台现已提供下载,大小为26.28GB。老基德这里测试了5种结果,方便大家做下参考。个人电脑配置可以在测试图像左上方了解。首先着色器方面需要等待一段时间,无法进行跳过处理。此次测试工具提供鼠键和手柄双操作,大家可以根据自己需要及时切换选择。需要注意的是,测试帧率仅供大体参考,外场战斗场景测试低配玩家保持在30-60帧,测试帧率幅度控制在20帧内基本都可以游玩

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先来上结果,总共测试了5个画面效果,高配置玩家对应预设画质“极高”下的有无光追,还有在同效果下的去除动态模糊等不影响游玩体验的相关参数结果,对应关闭动态模糊、渐晕效果、屏幕空间次表面散射、景深、体积雾相关。这类参数关闭无论是否有光追,平均帧数都提高了5-8帧。老基德个人还是极力推荐正式版上线后关掉这些参数

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实时动画渲染部分我们可以直接忽略不计,过场只要不是特别卡顿都能够接受。对应游戏中实时操作下的天气变化和远景近景的切入是最值得参考的。首先是天堑沙原的雷电远景。有无光追下,包括去除多余参数结果,帧率都在20帧幅度上下。植被较多区域无光追下效果较明显,搭配去除多余动态参数相对更为稳定

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沙海龙形成的动态环境无论什么设置,基本帧率幅度大小保持一致。村落进入对应帧率有明显幅度跨越。最高甚至到了50帧左右,游玩过程中会有跳帧现象,但考虑到是安全区,初步问题不是很大,后面可以慢慢优化

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最低效果显示下的画面还算可以接受。植被密集区域帧率相对较低,但相比在村落安全区至少也高出平均20帧。这块官方还是非常讲究的。不过考虑到整体效果表现,Steam平台上官方公布的系统需求就目前测试工具的结果来看,正式版上线后应该不会有太大变化了,测试期间如果出现帧率跌入30帧以下的,还是推荐提高下硬件配置。如果实在没有办法,那只能推荐硬核操作了,在游玩的过程中,镜头尽量远离植被和远景,朝天朝地的硬核操作在所难免,这整个过程对游玩体验上绝对也是大打折扣的

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整体来说,《怪物猎人:荒野》目前提供的测试工具效果还是有的,至少官方给出的PC端承诺已经初步兑现。但需要强调的是,该测试结果仅提供单人在线模式,多人联机包括大厅方面的内容无法在此次测试工具中表现具体性能消耗。低配玩家想要流畅体验,多少还是需要提高下硬件设施的。结合《龙之信条2》作为同引擎下的单机表现,相对升级内存方面,不如CPU升级来的更为直接。当然,升级显卡是最容易提高性能表现的

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基本以上就是本期的全部内容啦。希望大家喜欢!看到这里的看官们辛苦了,对于其他游戏也有兴趣了解的,还望在视频评论区留下游戏具体名称,老基德每天都会仔细看大家的评论反馈,结合自己的有限能力尽可能与大家分享更多游戏资讯内容

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