【游话好说】模拟火车世界3:小众模拟驾驶游戏,XP和体验成正比


3楼猫 发布时间:2023-09-26 14:44:07 作者:游话好说以理服人 Language

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【游话好说】模拟火车世界3:小众模拟驾驶游戏,XP和体验成正比-第0张


先说一句,《火车模拟世界3》对配置还是有一定要求的:


我台式机1060显卡玩了一会就晕的要死,但换了3060笔记本开个高画质就明显得到了改善,如果不管扇热强行拉到最高画质也能勉强30帧。


但有一说一,就画面表现而言,可能由于这类游戏超大地图的特性,对比其他主打画质的游戏,完全打不过。特别是近景,能感受到贴图肉眼可见的糊。

【游话好说】模拟火车世界3:小众模拟驾驶游戏,XP和体验成正比-第1张


作为模拟火车类游戏,游戏玩法可以概括为:驾驶、维修和调度,其中最主要的当然是开火车了。


尽管火车种类涵盖蒸汽机、内燃机和现代化电力火车,血统也包含了德英美,但实际上驾驶操作大差不差,制动和加速互相配合就行,其他的细枝末节无关紧要。


此外,游戏非常贴心的为每款列车提供了教程,在引导式模式的体验下,可以很轻松的掌握每一种列车的功能和技巧。

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当然比起开货车,火车几乎是全自动驾驶,除了起步和停车,驾驶过程中几乎不需要玩家互动,最多的就是上坡下坡调调速,德铁还有AFB智能巡航系统,更是能直接解放双手。


单次任务动则上百千米的路程,一局下来二十分钟打底,这般枯燥的旅途看风景几乎就成了玩家唯一能做的事了(当然你也可以打开车门跳下去,虽然不会死却也只能眼睁睁看着火车极驶而去,追不上只能重开任务)

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就像欧卡一样,停车几乎是这一类游戏的难点,特别是客运,停车点判定更加严格,非常考验停车的准确度,玩家需要精确把握,什么时候制动制度到什么程度都很关键。


此外,新手经常会遇到提前刹车导致差个几百米到终点,却发现怎么都没办法重新启动的情况,这时需要先提升风压然后再按流程启动。

【游话好说】模拟火车世界3:小众模拟驾驶游戏,XP和体验成正比-第4张


最后来总结一下,比起火出圈的欧卡,火车模拟驾驶类游戏更加小众。

如果没有额外的XP加成,单从游戏性上来讲,会觉得非常枯燥和繁琐,只推荐给对火车模拟非常感兴趣的玩家。

 


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