当然,首测不仅仅是感谢,更重要的是,测试的反馈要如何处理。这篇帖子的重点也是在于,给大家反馈我们接下来的优化措施。
介于一些小点的反馈我已经在评论下面一一回复了,这里就说一些共性的问题。
1. 关于剧情和角色
剧情方面第一个反馈是觉得前五章剧情很好,于是产生了后续是不是能保持前五章感觉的担心。而另一个担心是觉得故事的反转力度不够,少了震惊和感动。
其实这两点虽然方向不同,但是是同一个担心,就是担心剧情上面会落入“最终还是选择原谅他”,或者“歪嘴战神”的俗套。这就是为什么我们会用现实主义题材做游戏的原因,因为任何故事,如果缺乏了真实性,只是为了调动玩家的情绪,那么必然会才思枯竭,江郎才尽,沦为套路。
而长安夜明中的所有故事,都有现实映照,可以说每一段剧情都可以找到不止一段原型。例如大家看到周出的故事,很多玩家都意识到是援引了周处除三害的故事,但是大家可能没有发现,虎精,贪鬼,色鬼,厉鬼的故事,都有原型,感兴趣的小伙伴可以挖掘一下。
同样,整个游戏的主线是贯穿的,每一章看似独立,但实际上都有其主题,所有的主题都包含了善恶的一个方面,所以从主题上来说,整个游戏是紧密关联的。
其次很多独立剧情,实际上是和后面的剧情是有相关的(不仅是和长安夜明相关,甚至会和后续出品的其他游戏关联)。例如第二章的小白龙,大家难道没有想过,鱼薇对他痴情一片,他为什么最后只是偷偷告诉了玄奘自己其实是西海龙王三太子敖烈,而没告诉鱼薇?例如虎精为什么被妖狐带去了狮驼国?后续章节会有答案。
剧情方面第二个反馈是关于剧中NPC有时候说话对不上事实的事情,例如为什么自己做了那么多好事,斩龙剑还要嘲讽说自己杀妖只放过女妖怪。这里有两个原因,一个是每个NPC的性格不同,简单来说,斩龙剑就是嘴贱。第二就是,这就是现实会发生的事情,想想丛飞,想想MJ。
剧情方面第三个反馈是关于古语或错字的问题。
这个是因为剧情量较大,整个剧情量算下来估计有近100万字。所以前期还没有系统安排校对,因为可能还有各种修改。这个正式版上线,肯定就没问题了。
2. 关于玩法和交互
这里有很多反馈,例如UI提示不明确,新手引导不清晰等,但是理解了之后,就觉得挺简单的。
这里就涉及到两个问题:
第一是交互表现方式太模糊了。
这里是因为相比于PC端来说,手机端玩家的类型非常广泛,交互习惯非常不一样,我们需要通过这样的一次测试来获取大多数玩家最舒服的交互方式。所以接下来的交互会进行一次大幅度的优化,包括点击位置更明确,更顺手,操作指示和反馈更及时准确,具体设计方案也会在后续公布出来。
第二是对于玩法同质性的担心。
这是因为我们只公布了前五章的原因,前五章基本都是新手,所以需要熟悉,才能应对后面的变式。后面的难题都是基于同样的操作,但是完全不同的解谜思路进行的。拿请援举例,大家可以看到第二关的引援都是记忆,第三关最后会有根据意思对诗的挑战,第五关的引援已经有了字谜了。这个肯定越到后面越新奇,同时后续也会出现一些地图解谜要素,例如变装潜行之类的。
第三关于背包和存档
存档其实已经定下来了,就是特定位置自动存档以及每章节存档。但是这次测试没有体验到,是因为我们没有给到退出按钮,所以后续我们会新开一个手札页面,上面会有“不保存离开”和“保存离开”两个选项。
同样,在这个界面,大家还可以看到以往收集的物品,达成的成就,完成的结局等。而物品相关的信息就会放在物品的介绍里面。
当然游戏不会给到手动存档,因为手动存档与游戏机制会产生冲突。
3. 关于设定和艺术表现
剧情上的现实主义和艺术表现上的夸张并不矛盾。所以大家会问,为什么斩龙剑拿着萝卜?为啥妖王那么Dio?
实际上在美术表现上,我们是参考了Jojo、逆转裁判等类似的漫画和游戏。这类作品和我们长安夜明类似,都是属于偏魔幻现实主义。体现在肢体语言夸张,以及衣着妆容元素丰富。
因为现实主义题材很多内容要细品,如果设定表现层面也很晦涩,那么游戏本身的推进就会比较拖沓。
斩龙剑为什么拿着萝卜,因为他要吃素。他既然是大杀器,为啥要吃素?其实斩龙剑的性格就可见一斑了。
而妖王为啥那么Dio?这就很直接,因为妖王的性格经历都和Dio很像,自负、贪权、不做人。
说到这里就不得不介绍一下九尾妖狐玉青丘的好朋友,枯木逢春脱泥李!盘头搓澡能手,能托秀发,能消泥垢,一把九转大环梳用的神乎其神,有秃子被梳过脑袋后重新长出秀发的传闻,亦有老汉被搓过澡之后喜得贵子的传闻,乃妖族在人界服务业第一人。复制此条广告,下次发帖的时候记得加进去,广告费月结-脱泥李。
音乐方面的话,正式版的音乐和音效会做一次大调整。因为之前音乐版权费用的问题,我们只挑选了稍微合适的音乐作为测试用,还没有进行仔细打磨。正式版音乐会是精心打磨后的音乐。
4. 关于后续
大家很关心游戏开发进度,这里说一下:
游戏一共十七章;
剧本方面已经只剩下13,15,16三章内容,其他剧本都已经完成,并录入程序;
美术层面已经做到第10章,还有7章内容;
音乐已经联系好设计团队,开发周期1到2个月可以完成。
版号申请也已经提交,只要版号没问题,那么游戏年底之前上线是没有问题的。
一些后续的场景:
5. 最后:梦幻联动大家别忘了哈!
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