地球資源不再足以滿足人類怎麼辦?當然是去其他地方挖礦啦
鑽核公司就是這麼一個開發外星礦業的遊戲,帶領勤勞的員工去外星挖煤賺大錢!!
什麼?外星有
簡而言之,“早上”缺氧一樣挖礦,建造炮塔抵禦“晚上”大蟲子的進攻,進攻會愈發的劇烈,玩家需要儘快挖到最深層然後脫離這個星球。但是每天的資源補充是非常不充裕的,需要抉擇是賣血偷發育加速挖礦進程還是拿出更多的資源建造炮塔苟命。
挖到4x50就通關,也就是下四層,難度越高需要下的層數越多
當你在一層內挖出4個煤礦,你就可以更下一層樓,而4個煤礦的位置是隨機的...什麼星露谷礦井外星版?(不過體感上感覺每一層都挖了挺久的,沒有那種上來挖出四個煤直接走人的情況)
。多招募苦力就能挖的更快
炮塔...可以升級,我死了一次才發現
遊戲是典型的局外養成加局內三選一的Roguelite類型,每一局可以建造的建築物是隨機的,玩家需要自己抉擇搭配
最煩就是前期不出發育建築...淨整些炮塔又懶得造
局外養成的科技樹沒有太多,但是我感覺資源需求量有點肝
當然,危險不僅僅來自上方,未知的地底怎麼能缺席呢?
到了“晚上”,沙蟲就會在礦區出沒,這時你可以把勞工們叫回鑽井平臺避難。當然你也可以富貴險中求,讓他們繼續工作...當然就是天各有命運了。
走位,走位
嚴查這個礦工的ID是否為:UIO
(細心的朋友們發現了,其實你可以用指派工作的方式規避沙蟲...)但這個操作太麻煩了,我還是選擇讓他們回平臺待著
遊戲的細節體驗很不錯,首先新手教程很粗暴的糊臉上,但肯定不會讓你找不到。
我已經把下半屏幕全都點掉了,只要暫停就會出說明
收菜類的建築物也弄成複數建築減CD, 而不需要同時收菜,在地底下CD好了也會顯示並且可以收菜
會標明是減少冷卻,還是獨立運作的
一般收菜按鈕在建築上
移動到看不到建築,收菜按鈕還是跟著
此外雖然遊戲的關卡比較簡約,但遊戲汁水還是很足的,畫面不缺一些小細節
UI動效很好看,開了快進整個畫面會有那種掃描的CRT的復古濾鏡
遊戲的背景圖層錯落有層次
驚喜的是縮放也有層次!這個挺有感覺的
煙霧的粒子效果也挺帶感的
最震撼的是戰敗這段,爆炸的時候音效非常有感覺.jpg!!!
我的airpod都給搞出電影院的感覺了
感覺上游戲初體驗真的很好,耐玩性有待驗證。現在demo內容我感覺已經玩的挺爽了!趕緊試試吧,還有非常多的東西鎖著等著正式版推出嗷~
(來自我的碎碎念:這遊戲不知道為什麼只能全屏遊玩還不能改分辨率,由於我4k的屏幕導致我所有gif都是幾百兆...網上那些gif壓縮工具好用的也是限制上傳大小的。為了壓縮到8m真是弄得我頭大了...求贊求電電求評論~關注就隨緣啦~)