地球资源不再足以满足人类怎么办?当然是去其他地方挖矿啦
钻核公司就是这么一个开发外星矿业的游戏,带领勤劳的员工去外星挖煤赚大钱!!
什么?外星有
简而言之,“早上”缺氧一样挖矿,建造炮塔抵御“晚上”大虫子的进攻,进攻会愈发的剧烈,玩家需要尽快挖到最深层然后脱离这个星球。但是每天的资源补充是非常不充裕的,需要抉择是卖血偷发育加速挖矿进程还是拿出更多的资源建造炮塔苟命。
挖到4x50就通关,也就是下四层,难度越高需要下的层数越多
当你在一层内挖出4个煤矿,你就可以更下一层楼,而4个煤矿的位置是随机的...什么星露谷矿井外星版?(不过体感上感觉每一层都挖了挺久的,没有那种上来挖出四个煤直接走人的情况)
。多招募苦力就能挖的更快
炮塔...可以升级,我死了一次才发现
游戏是典型的局外养成加局内三选一的Roguelite类型,每一局可以建造的建筑物是随机的,玩家需要自己抉择搭配
最烦就是前期不出发育建筑...净整些炮塔又懒得造
局外养成的科技树没有太多,但是我感觉资源需求量有点肝
当然,危险不仅仅来自上方,未知的地底怎么能缺席呢?
到了“晚上”,沙虫就会在矿区出没,这时你可以把劳工们叫回钻井平台避难。当然你也可以富贵险中求,让他们继续工作...当然就是天各有命运了。
走位,走位
严查这个矿工的ID是否为:UIO
(细心的朋友们发现了,其实你可以用指派工作的方式规避沙虫...)但这个操作太麻烦了,我还是选择让他们回平台呆着
游戏的细节体验很不错,首先新手教程很粗暴的糊脸上,但肯定不会让你找不到。
我已经把下半屏幕全都点掉了,只要暂停就会出说明
收菜类的建筑物也弄成复数建筑减CD, 而不需要同时收菜,在地底下CD好了也会显示并且可以收菜
会标明是减少冷却,还是独立运作的
一般收菜按钮在建筑上
移动到看不到建筑,收菜按钮还是跟着
此外虽然游戏的关卡比较简约,但游戏汁水还是很足的,画面不缺一些小细节
UI动效很好看,开了快进整个画面会有那种扫描的CRT的复古滤镜
游戏的背景图层错落有层次
惊喜的是缩放也有层次!这个挺有感觉的
烟雾的粒子效果也挺带感的
最震撼的是战败这段,爆炸的时候音效非常有感觉.jpg!!!
我的airpod都给搞出电影院的感觉了
感觉上游戏初体验真的很好,耐玩性有待验证。现在demo内容我感觉已经玩的挺爽了!赶紧试试吧,还有非常多的东西锁着等着正式版推出嗷~
(来自我的碎碎念:这游戏不知道为什么只能全屏游玩还不能改分辨率,由于我4k的屏幕导致我所有gif都是几百兆...网上那些gif压缩工具好用的也是限制上传大小的。为了压缩到8m真是弄得我头大了...求赞求电电求评论~关注就随缘啦~)