建議、意見和一些bug(也許)|星之彼端


3樓貓 發佈時間:2021-12-29 19:04:09 作者:Shadow Language

  一測的時候我也體驗了一下,感覺二測整體舒服了不少,但還覺得有能改進的地方。
  首先是先導劇情和正式進入順序有些混亂,比如進入遊戲前pio和“我”的對話時會輸入一次名字,但進入遊戲時又會輸入一次名字,就覺得挺怪的。()

  之後是引導的問題,教程引導和之前對比起來已經優化很多了,所以我也只是給個小建議,跳過按鈕最好是給在對話框右上角一直掛著,而不要時有時沒有。
  然後再談談戰鬥相關吧,之前我記得是有全手動模式(又能操控搖桿,又有攻擊閃避啥的),這次給我的感覺像是機關槍,玩家手操的模塊變少了,不過我認為這方面是仁者見仁智者見智,我覺得可以考慮能在這三個模式之間切換;還有就是手動(半自動)模式下的戰鬥不是很流暢,且不說閃避,釋放技能時會讓角色停止攻擊,這點挺怪的,要是血刃啥的倒無所謂,飛彈和球形閃電也打斷就挺彆扭。
  接著是伴星板塊,伴星最好是在管理頁面能直接進去檔案頁面,翻到圖鑑再去聽cv挺繁瑣的,最好是和伴星有關的所有頁面都能相互連接。

  然後說點bug,有個是在助戰遺物時手指指示位置不對,但過一會又沒問題了,可能是個例,我就提一嘴;成就的紅點還是沒解決,紅點領完了還掛在那,強迫症很難受。()

說點題外話:我這人挺喜歡葉靈的,葉靈新立繪給我一股特立獨行的感覺,感覺和所有人畫風都不一樣(就你特殊是吧),嘶,心情挺複雜的。

  之後要是再有建議啥的,我就直接回復補充了。
  挺喜歡這遊戲的,我也不知道什麼原因(誒嘿),祝越辦越好吧,期待正式服。

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