建议、意见和一些bug(也许)|星之彼端


3楼猫 发布时间:2021-12-29 19:04:09 作者:Shadow Language

  一测的时候我也体验了一下,感觉二测整体舒服了不少,但还觉得有能改进的地方。
  首先是先导剧情和正式进入顺序有些混乱,比如进入游戏前pio和“我”的对话时会输入一次名字,但进入游戏时又会输入一次名字,就觉得挺怪的。()

  之后是引导的问题,教程引导和之前对比起来已经优化很多了,所以我也只是给个小建议,跳过按钮最好是给在对话框右上角一直挂着,而不要时有时没有。
  然后再谈谈战斗相关吧,之前我记得是有全手动模式(又能操控摇杆,又有攻击闪避啥的),这次给我的感觉像是机关枪,玩家手操的模块变少了,不过我认为这方面是仁者见仁智者见智,我觉得可以考虑能在这三个模式之间切换;还有就是手动(半自动)模式下的战斗不是很流畅,且不说闪避,释放技能时会让角色停止攻击,这点挺怪的,要是血刃啥的倒无所谓,飞弹和球形闪电也打断就挺别扭。
  接着是伴星板块,伴星最好是在管理页面能直接进去档案页面,翻到图鉴再去听cv挺繁琐的,最好是和伴星有关的所有页面都能相互连接。

  然后说点bug,有个是在助战遗物时手指指示位置不对,但过一会又没问题了,可能是个例,我就提一嘴;成就的红点还是没解决,红点领完了还挂在那,强迫症很难受。()

说点题外话:我这人挺喜欢叶灵的,叶灵新立绘给我一股特立独行的感觉,感觉和所有人画风都不一样(就你特殊是吧),嘶,心情挺复杂的。

  之后要是再有建议啥的,我就直接回复补充了。
  挺喜欢这游戏的,我也不知道什么原因(诶嘿),祝越办越好吧,期待正式服。

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com