帶破甲的【精英獵手】和【毒葉怪】出門;
第一關,優質成長輸出【精靈獵手】,額外資源【寶石鸚鵡】,預備役射程符文倉庫【土匪】,為了方便後續的符文鏈路,把【毒葉怪】也解僱了,這裡還可以再優化一下,可以通過招募再解僱的操作處理掉卡位的【土匪】,把另一個【精靈獵手】也招募到手(考慮解僱【二叉樹】或者【土匪】);
第二關,補充療愈單位【二叉樹】,防禦光環【信仰者魔像】;
第三關,終於找到合適的符文擴散了,拿到了優質前排【寶箱仔】,針對性單位【黑心咒法師】(【厄運詛咒】可以有效針對【黑心總裁】的高幸運帶來的高閃避,也算是變相提升輸出);
第四關,錦上添花單位【遺蹟沉思者】(不可“雪中送炭”,主要還是要本身的陣容強度足夠),剩餘的領導力掛一個【矮人盾衛】的護衛;
第五關,沒什麼特別好的單位,稍微拿一個【電光改造人】(主要是確實沒什麼值得拿的,【電光改造人】帶【亂射】不太需要射程符文,可以直接外接在最後)
PS:其實第五關打【鋼木亂】就應該留意到一個細節,在【精英獵手】8級破甲32點以後,【鋼木亂】依舊有48的護甲,其實我這時候就應該注意到詞條應該是有比較誇張的加成的
第六關,看到高等級【盾牆】的【鐵球坦克】有點心動,後續居然還有【利爪勇士】,所以就果斷把【寶箱仔】替換掉了,還拿了【蛇蔓樹】獲取了一些屬性成長,還有【倒影蛇】的【***】降低最大生命值上限,【毒瓶怪】的【混沌迷霧】;
PS:這裡有一點沒有處理好的是兩點,一方面是沒看詞條,如果有注意到三防禦詞條的話,我肯定不會解僱【精英獵手】,另一方面也是太看重【蛇蔓樹】,畢竟已經是第六關了,後續的屬性成長比較有限,沒有考慮到其實可以用一下就把它解僱了;
最後,得益於我的謹慎,開戰前給足了資源,還是把這個詞條明顯高於一般難度的【黑心總裁】過了,(防禦性詞條會拉長整體的戰鬥時長,導致【黑心總裁】降低忠誠度的特色技能有最大的發揮,最後因為各個單位忠誠度跑路而導致輸出不足敗北)
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