带破甲的【精英猎手】和【毒叶怪】出门;
第一关,优质成长输出【精灵猎手】,额外资源【宝石鹦鹉】,预备役射程符文仓库【土匪】,为了方便后续的符文链路,把【毒叶怪】也解雇了,这里还可以再优化一下,可以通过招募再解雇的操作处理掉卡位的【土匪】,把另一个【精灵猎手】也招募到手(考虑解雇【二叉树】或者【土匪】);
第二关,补充疗愈单位【二叉树】,防御光环【信仰者魔像】;
第三关,终于找到合适的符文扩散了,拿到了优质前排【宝箱仔】,针对性单位【黑心咒法师】(【厄运诅咒】可以有效针对【黑心总裁】的高幸运带来的高闪避,也算是变相提升输出);
第四关,锦上添花单位【遗迹沉思者】(不可“雪中送炭”,主要还是要本身的阵容强度足够),剩余的领导力挂一个【矮人盾卫】的护卫;
第五关,没什么特别好的单位,稍微拿一个【电光改造人】(主要是确实没什么值得拿的,【电光改造人】带【乱射】不太需要射程符文,可以直接外接在最后)
PS:其实第五关打【钢木乱】就应该留意到一个细节,在【精英猎手】8级破甲32点以后,【钢木乱】依旧有48的护甲,其实我这时候就应该注意到词条应该是有比较夸张的加成的
第六关,看到高等级【盾墙】的【铁球坦克】有点心动,后续居然还有【利爪勇士】,所以就果断把【宝箱仔】替换掉了,还拿了【蛇蔓树】获取了一些属性成长,还有【倒影蛇】的【***】降低最大生命值上限,【毒瓶怪】的【混沌迷雾】;
PS:这里有一点没有处理好的是两点,一方面是没看词条,如果有注意到三防御词条的话,我肯定不会解雇【精英猎手】,另一方面也是太看重【蛇蔓树】,毕竟已经是第六关了,后续的属性成长比较有限,没有考虑到其实可以用一下就把它解雇了;
最后,得益于我的谨慎,开战前给足了资源,还是把这个词条明显高于一般难度的【黑心总裁】过了,(防御性词条会拉长整体的战斗时长,导致【黑心总裁】降低忠诚度的特色技能有最大的发挥,最后因为各个单位忠诚度跑路而导致输出不足败北)
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