天命2 5/2 週報搶鮮: 年七新改動, 拉乎爾/著色器/PVP調整


3樓貓 發佈時間:2024-05-04 04:29:49 作者:李紅石LeoR Language

1. 下週三凌晨,也就是北京時間的5月8日,新版本更新,三張熔爐新地圖: 內歐姆那的西洛斯廣場、木衛二的薄霧實驗室和金字塔風格的失振,地圖實機演示可以觀看之前的天命2開發者直播,平面圖來自知名社區地圖繪製者Relikt,可以看我之前發過的轉帖,或者訪問官網週報

2. 新的3v3熔爐遊戲列表“新領地”(New Territory),這個節點將代替3v3快速遊戲節點,並且在新更新的三張地圖裡輪換各類熔爐模式,包括生存、滅絕、死鬥和碰撞,玩家也不要忘了在沙克斯處領取地圖和遊戲列表的前置任務,新地圖也會加入其他的熔爐遊戲節點以及私人大廳。所有參與遊玩新領地模式的玩家都會獲得一張嶄新的熔爐名片Slaycation

天命2 5/2 週報搶鮮: 年七新改動, 拉乎爾/著色器/PVP調整-第0張

3. 本週萬神殿的四種Boss細節、攻擊方式及其相關背景故事,有需要的話可以等官網的簡中週報自行查看

4. 棒雞商城,通關萬神殿以及“弒神者”稱號的周邊,在終焉之形之前可以解鎖相應的購買權限,買買買!

5. 拉乎爾的高頻解碼計劃

天命2 5/2 週報搶鮮: 年七新改動, 拉乎爾/著色器/PVP調整-第1張

從終焉之形開始,拉乎爾大師將是棒雞更新的任何新異域護甲的來源。在終焉之形更新後,玩家和拉乎爾大師第一次對話時,他會引導玩家一個新的獎勵系統 (類似NPC聲望),機制很簡單,玩家在拉乎爾處解碼的水晶越多,獲得的聲望點數也就越多,當玩家達到最高聲望值並且重置聲望時,拉乎爾會開啟一個嶄新級別的聚焦選項

當玩家成為了拉乎爾的“水晶解碼小能手”(Engram Ensiders 沒有查到譯名),在以往的聚焦選項基礎上,玩家可以通過消費1個異域水晶和1個異域解碼器,購買賬號上任意角色的任意異域護甲,這個聚焦選項沒有次數限制,只要材料足夠,就可以無限次聚焦

通過這個改動,棒雞也調整了舊版異域護甲來源的運作方式。首先,遺失區域維持異域護甲的正常掉率,但會掉落異域水晶,而不是像現在版本一樣直接掉落裝備。玩家完成內歐姆那的Vex打擊小隊後仍然可以掉落新的異域護甲,但終願賽季之後推出的新異域護甲不會進入這個掉落池中

玩家提升拉乎爾大師聲望的最高效方式,依次為精確聚焦(2級聚焦),進階聚焦,直接開啟異域水晶,直接開啟強力水晶,所以棒雞提醒玩家在年七之前囤好金球和上維碎片

6. 著色器預覽重做

由目前的4個顏色區塊變成了完整的6個顏色區塊,更好地展示了著色器的細節

天命2 5/2 週報搶鮮: 年七新改動, 拉乎爾/著色器/PVP調整-第2張

7. 來自PVP打擊小隊的消息,終焉之形全新的綠彈經濟系統改動

原文過於冗長,這裡挑重點翻譯

舊版的重生彈藥系統

雖然重生系統本身具有一定問題,並且棒雞覺得它有提升空間,但它在高水平與低水平玩家間的彈藥經濟分配平衡效果非常不錯,高水平玩家的綠彈平均利用率多於低水平玩家利用率的1.5到2倍,同時,重生彈藥系統的長時間存在下,綠彈武器meta也非常完美地固化,霰彈槍位居榜首,佔據了所有綠彈武器擊殺量的47%,狙擊槍和聚合步槍兩者合一,湊成了43%,剩下的特殊武器湊成了餘下的10%。雖然棒雞想要解決PVP內過多的一擊擊殺問題,但也需要確保新的彈藥系統不會引進新的或者更嚴重的問題

新版綠彈進度條系統

從棒雞引進這個系統開始,它就經歷了數次迭代,但不幸的是,在這個系統隨著時間延伸至遊戲的更廣泛的層面時,棒雞遇到了兩個需要不斷持續尋找解決辦法的棘手問題

平衡問題: 進度條系統主要對所有玩家的其中一類玩家收益——這些玩家在他們的對局裡經常高於這個對局的平均水平,他們能夠獲得相當於舊版重生系統兩倍收益的高綠彈經濟,同時他們的對手綠彈獲取量大量減少。在進度條系統中,高水平玩家獲得綠彈的頻率相當於低水平玩家的3.5倍,形成了很多非高水平玩家直接完全拋棄綠彈武器的變數,舉個例子,在競技模式,進度條系統生效期間,比起使用綠彈武器,低水平玩家更有機會通過重武器擊殺敵人

該系統內,霰彈佔據了所有綠彈武器擊殺量的76%以上,狙擊槍和聚合步槍兩者合一減少到了18%,其他特殊武器湊成了餘下的6%,這就形成了“富者更富”的meta環境,即使不作出任何改變,最佳表現的玩家和武器變得更加強大

技術問題: 棒雞目前沒法解決一些技術問題,比如對手收到了彈藥的通知,或者殘局加入無法獲得綠彈,對玩家體驗層面的影響頗深,對棒雞的長期平衡和維持系統的能力形成了衝擊

彈藥盒系統

彈藥盒系統在競技和試煉模式形成了積極的影響,將綠彈分配拉回到了健康的數值,高水平和低水平玩家的係數降低到了2.4倍,並且導致了更少的對局後期滾雪球效應,因為積攢綠彈的玩家會在陣亡時直接失去綠子彈,雖然並不完全理想,但同時武器的平衡也受到了提升,霰彈槍的擊殺顯著降低到了59%,聚合步槍和狙擊步槍合為28%,其餘的綠彈武器構成了13%

最終,彈藥盒系統本身也存在部分主要問題,玩家在選擇特殊武器時,“需要和想要”遊玩的方式會產生令人不快的摩擦,另外,在回合制的模式中,雙綠武器搭配的阻礙非常渺小,彈藥盒系統也是棒雞第一個引入的可以使一方玩家通過控制彈藥盒,使另一方無法獲得彈藥,對對局造成直接影響的系統。從策略的角度來說,這是一個有趣的機制,但同時對局內無法通過其他手段獲得綠彈的情況下,玩家的焦慮比樂趣要更大,並且很多玩家無法適應這個改變,在匹配隊伍中導致了更多的摩擦

終焉之形更新後的“縫合”1-1-1彈藥經濟系統

以上提到的彈藥系統各有優劣,分開來說,每個系統都對不同玩家群體提供了幫助或者造成了傷害,但它們都沒有全面地解決綠彈的問題。棒雞現在給出的解決方案就是這個終極版混合/縫合的1-1-1綠彈經濟系統,從三個系統之中抽出相應的部分並結合,以此解決每個獨立系統存在的問題

玩家每次重生時將會獲得“足以造成1個擊殺”的特殊彈藥;所有主武器最終一擊都會掉落一個“足以造成1個擊殺”的個人特殊彈藥盒,無論對手有無綠彈都會掉落,但這個彈藥盒只有自己才可以撿起來。如果玩家通過特殊武器擊殺敵人也不會獲得綠彈;地圖的彈藥盒仍然存在,但棒雞減少了它們在HUD上的圖標顯示距離,並且這個彈藥盒也只會提供“足以造成1個擊殺”的彈藥數量

8. 全部12把英勇武器專注任務現已開放,棒雞提醒你拿超黑著色器


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com