【PC游戏】校园霸凌题材《黑羊》:死亡不应该属于黑羊


3楼猫 发布时间:2022-12-29 23:44:56 作者:老实人评测组 Language

本文作者:#老实人评测#Sugaru

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【PC游戏】校园霸凌题材《黑羊》:死亡不应该属于黑羊-第0张

2022年2月21日,一款名为《黑羊》的国产恐怖游戏demo上线steam,用神似The Coma的美术成功吸引了我的注意。当时正值steam游戏新品节,碰巧我需要写(水)点新游鉴赏帖。

于是我迫不及待地打通了游戏demo,还为其写了一篇短评。

一横版惊悚解谜游戏,整体画面和操作手感有点像The coma。从名字黑羊也能看得出来是意有所指,游戏故事主要就是围绕校园暴力和与校园有关的社会现象展开。

虽然demo挺短,但是demo展现出来的质量,真的足够让人期待正式版。

【PC游戏】校园霸凌题材《黑羊》:死亡不应该属于黑羊-第1张

游戏demo很好地将《黑羊》的潜力展现在了我面前,从我二月份的短评中也不难看出我对其抱有很大的期待。

这样兜兜转转过去大半年,《黑羊》抢着在2022年的末班车开走之前上线了。

我承认我已经快把它忘记了,不过再看到它时,尘封的记忆和期待还是开始决堤外泄。

【PC游戏】校园霸凌题材《黑羊》:死亡不应该属于黑羊-第2张

我一口气花了10个小时通关了《黑羊》,期间因为一些问题加入了官方群聊。

我一边和群里的玩家们讨论着《黑羊》,一边通关,一直打到后半夜三点。

虽然实际游玩时,《黑羊》总给一种奇怪的违和感,但刚通关的那段时间里,《黑羊》优秀的交互和绝妙的演出设计令我沉醉不已。

当我回过神来回味的时候,才为《黑羊》感到深深的惋惜。

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登峰造极的演出设计

即便许多人吐槽《黑羊》的剧本存在逻辑硬伤,但《黑羊》给我的实际游玩体验还是不错的。我觉得这必须归功于游戏的演出设计。

《黑羊》充满视觉冲击力的演出设计,让我在游玩的过程中忽略了很多故事上的问题,甚至让我在脑海中不自觉地去填补《黑羊》的剧情漏洞。

这种体验是由影视演出与游戏特有的交互相结合所呈现的,难以言喻,只有亲身体会,才能感受到其精妙。

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它的优秀离不开巧妙的设计和强大的美术。

缺少了这其中的任何一个,《黑羊》的演出体验都不可能这么震撼人心。

《黑羊》特别擅长用强对比来打造独一无二的演出,不论是游戏一开始是的黑板报变化,

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还是之后的“烟火大战”。

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这些强烈的对比不仅在视觉上震撼了我,还在感情上洗刷着我对每个角色的认知。

这种体验在其他的载体上恐怕都无法像在游戏上一样,做到如此登峰造极。

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差强人意的群像塑造

从游戏宣发时喜欢使用多人海报不难看出,《黑羊》是想写群像戏的。

demo上线时,制作组接受采访也提到过会将《黑羊》的剧本打造成群像剧。

我很佩服完蛋了国王制作组的勇气,毕竟相较于把一两个角色刻画得深入人心,写群像的难度和风险都大大增加。

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正式版《黑羊》登场角色众多,可以算得上的主要角色达到了11个(除了图上这几个,还有三个)。可令人担忧的是,整个游戏的实际流程只有短短的9个小时。

即便角色之间可以通过故事互相塑造,但每个角色平均下来的戏份也多不到哪去,更别说游戏里两大绝对主角在整个游戏过程中霸占了大量的戏份。

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《黑羊》一直在为塑造群像做各种各样的努力,制作组让玩家在实际流程中能操纵不同的角色,便是希望透过不同角色、不同视角来叙事和塑造人物。

虽然这没能成功打造11个完美的群像,好在男女主角的形象都还算鲜明,不论是从动摇走向坚定的李向凡,还是永不背弃朋友、永不低头的夏梦,《黑羊》都成功的将角色烙印在了我心中。

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根基不牢的剧本

人物需要在故事中丰满,一切和人物相关的问题,都是人物的故事出了问题。

《黑羊》群像塑造失败了,归根结底,还是因为剧本。

但《黑羊》的剧本并不是一开始就有问题的,有不少人直言:《黑羊》只需要游玩demo就够了。我想这起码证明《黑羊》最初篇章的剧本质量还是不错的。                                                                                          

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实际上,《黑羊》的剧本问题也正是在班费事件篇结束之后开始集中涌现。班费篇完成度很高,但班费篇的实际游玩时间估计也就一个小时左右,游戏显然不可能就这么结束。

但游戏却突然生硬地开始讲述另一件和主角联系很稀薄的新事件——李华案。

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李华案是个发生在《黑羊》世界观十年前的事情,除了和班费案有些相似外,和最终的游戏主线几乎没有任何关系。

《黑羊》的叙事也从这里开始变成东一榔头,西一锤子。

而且为了游戏的群像需要,《黑羊》也开始增加班费篇配角们的戏份。可惜《黑羊》的混乱叙事带来了非常糟糕的体验。

角色的切换经常打断正在叙述的故事,这两者“相辅相成”,将游戏叙事的混乱推至了顶峰。

李华案开始于班费篇结束,而它的结束却一直要等到临近结局,这中间的流程中又安插了另一个事件……

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不光是事件之间联系不紧密,角色与其对应事件的联系都不算特别紧密,三个事件放到一块,不仅混乱,还十分松散。

如果说这些游离在主线周围的事件的问题是混乱,那么游戏主线则是无法逻辑自洽。

游戏主线因为剧情逻辑bug实际上是无法成立的,正因如此,《黑羊》几乎是以机械降神的方式强行结束了游戏。游戏模糊时空,设计了表里世界,但又依托时间点讲故事。

游戏处处充满矛盾,却又处处回避矛盾。作为一个以故事为核心的游戏,《黑羊》的剧本显然无法令玩家满意。

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结语

关于《黑羊》,我仍然推荐大家去玩,去体验一下那绝无仅有的优秀演出。

剧本确实有不少问题,但其实除了一部分硬伤也没有到“不如郭敬明”的程度,我们可能抱有的期望过高,导致对其缺点难以容忍。

我对《黑羊》的态度更多是惋惜,惋惜如果剧本更好一些,没准它能成为国产恐怖游戏殿堂的新成员。

【PC游戏】校园霸凌题材《黑羊》:死亡不应该属于黑羊-第15张

#pc游戏#steam游戏#单机游戏#黑羊 / black sheep#

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