首先必须可耻地承认,为了迅速到三周目买咒术和奇迹达成全成就,我用mod买了600多个伟大英雄灵魂来升级,把生命、体力、力量、敏捷、适应力全部拉满了,同时也是为了不打四巨物直接进王城,因为魂二玩的真是太累了
首先必须得说,魂二毫无疑问是个优秀的魂作品,尽管总体来看无法做到像魂一魂三法环那么舒适,但也绝对不是一些人所说的“开除魂籍”
首先,魂二能得到的魂确实十分充裕,会杀绝种完全不要紧,霸者誓约是一到如蜜就能搞到的两个契约之一;打不赢小怪也没关系,只要跳到个悬崖边上,小怪自然会过来然后掉下去,经典例子就是刑吏门口的四大名捕,跳到左右两边去他们走着走着就掉下去了;后期得到巨人的共鸣、灰之核心后刷魂更是方便无比,打巨人王完全是永动机,打不过也没有关系,可以老老实实吸那些互殴的小怪的魂,刷魂难度恐怕只有法环神躯化剑刷魂能比魂二简单
其次,各个点数的软上限相当容易达到——包括遭人诟病的适应力,实际上只要点到36适应力12记忆力就可以达到比魂三更久那么一点的翻滚无敌帧
还有丰富的武器模组,有的武器左手、右手用效果、模组是不一样的,还有里双持什么的,我没有了解过所以只是提出这个名词。还有处决动作,也是相当丰富也更符合现实——毕竟现实生活中没有人能做到把镰刀捅进人体内
以及相当多的npc助战,打不过boss没有关系,百分之八九十的boss都能招npc,就我的体验来说,只有烟之骑士这一场boss战招npc反而难搞,其他的都是减轻了本就很简单的boss战难度,而且平时推图也是可以招npc的,感恩爱多尔和洛丽,没他们两个我完全不知道怎么见到亚伦和熔铁恶魔,恐怕只能把他们杀灭种才行吧,而且npc本身也是很有趣,比如怕生的雷,会用望远镜看人,白王战的谢伊招出来先给你磕个头,还有会拟态的入侵npc圣骑士,伪装成白灵、会往怪堆里面跑的马雷达,老实说让我有了“他们会不会是神族整活”的错觉
以上是优点,那么接下来我不得不说下缺点
堆怪,堆怪,堆怪,堆怪,堆怪,堆怪堆怪堆怪哪个地图都是在堆怪,铁之古王那里尤其严重!!!byd一堆亚伦骑士涌出来鬼打得赢,dlc黑烟塔也是,堆怪极其影响力游玩感受,这不是谨慎可以搞定的,因为他们个个视力比戈夫还好;也不是跑酷能完全搞定的,至少你很难一次搞定,因为你永远不知道会不会前面那个旮旯里会蹦出来个小兵来挡路。杀十几次能让敌人彻底灭种,我知道,那我只能说这是制作人用来延长玩家游戏时间的可恶卑劣的手段
然后就是地图了。魂一公认粪图,有病村,塞恩古城,巨人墓地,小隆德遗迹,认为难的路有王城双弓,车轮滚滚到三贴家族那段,畜牲boss有混沌的温床,二狗一羊,双石像鬼,或许还有白龙希斯跟黑龙;魂三粪图有伊鲁席尔地下监牢,法兰要塞,妖王庭院,难的部分有见老恶魔王那段,见双王子那段路,畜牲boss有守墓人和大狼,应该有米狄尔(虽然我觉得不粪)修女。
而魂二,我亲爱的朋友,它的粪图可真是无比的多,首先就是流油谷,本来这作毒伤害就离谱,你流油谷怎么成流毒谷了?还有那一堆绿,火把也只能照清楚一小部分;推土塔,伤害超高的沙法,不知道什么时候会结群跳下来的人偶兵,还有毒池;熔铁城,这位更是魂系列中的顶级堆怪地图,高机动力的十几个亚伦骑士能把不死人细细剁成肉泥,还有拿大弓射的,甚至在熔铁恶魔boss房门前一前一后放两个大弓;见铁王那段路也是,要在狭小的空间放个龟甲兵,牛魔的,高韧一锤砸倒人的龟甲兵啊,dlc黑烟塔也是这样,亚伦骑士多的跟不要钱一样;还有阿玛拉祭坛,魂游玩成射击游戏了;还有壁外雪原,byd极差视野,byd无限刷新高韧高攻先手大概率打中的马,还有我们亲爱的废渊,我永远也不知道我是怎么误打误撞走到黑溪谷去的,我也不想知道了,地图设计也糟糕,也就dlc的设计得很有章法
还有就是boss战,我打完以后,我完全不知道我为什么要打它们,它们设计有什么记忆点,我完全不知道,魂二我能准确回忆招式的只有烟之骑士——因为我从昨天凌晨五点打到今天早上九点半才干掉他,还有巨人王,想必大家都对这家伙很熟悉,至于其他的?抱歉没印象,所以环这个魂二二也是大大发扬了这点,一铺溜的复制粘贴怪后期小怪当前期boss的,但至少还有追忆boss铺底,而魂二boss真是质量为三部曲与环中的最差——还有盗墓三基,这是我玩魂一魂二魂三法环以来唯一不想死磕的boss,我会永远记得你们三个畜牲,还有壁外雪原双虎,还有五个石像鬼,都是顶级的畜牲
最后就是故事了。魂系列一直都是碎片化叙事,我觉得魂二是碎末化叙事。我能完整说出魂一自初火燃起到天选不死人战斗期间的故事,魂三的故事更是烂熟于心,魂二,我只知道法汉是来治病的,绿袍妹要法汉打四巨物进王城,打完了见王妃,然后就是莫名其妙的要去见国王,然后就是莫名其妙的打boss rush,期间的故事也就铁王故事线比较完整,其他三巨物其他boss的故事我一概不知,还有就是白王的故事比较燃和有史诗感,其他的真的我无法评价。npc也是,故事少的要死,人物塑造也少的要死,遇见的npc基本上都是卖东西的工具人,也就鲁姐的比较完整感觉
总体来说,魂二的缺点导致了没有玩到舒服地方的玩家会极度难受,本身一些设计也是纯牛魔反人类人格才设计的出来的毫无意义只为恶心人的东西,魂二风评差,不是无的放矢,若魂游平均分为五,魂二撑死了6,因为玩起来太太太难受了,这是唯一一个我没有全装备、全戒指收集的魂游,因为我已经无法玩下去了