掌聲有請本次被分析的對象:查莉婭、源氏、黑影、鎖傑恩、DVA
首先是有奶就是戰神的喳膩氬
注:多75血量,倆盾共用CD和次數且有兩層充能,盾的最大持續時間增加到2.5s,盾用的瞬間計算冷卻且冷卻為10s,粒子炮的能量衰減速率從1.8/s加速到2.2/s
因為盾變少、前排少了個T,查莉婭能夠更輕鬆地攻擊到英雄單位。雖然當前版本查莉婭要達到高能和維持高能的難度是比OW1要難上一些,但OW1高能查莉婭的威脅和強大程度就已經非常大了,更何況少T少盾的版本。
查莉婭的盾雖然是10s,但是使用的瞬間就開始計算冷卻,在OW1裡面則是完畢後才計算冷卻。而如果查莉婭要試圖前排抗線、或者以自己為核心去打,那麼主盾的使用頻率往往更高。一個查莉婭10s內可以用三次主盾,而且最大持續時間還加長到了2.5s,查莉婭自己又胖了75血,就使得查莉婭要針對起來並不容易,只能瞅準並基本確認沒盾的時候打集火。
當前版本源氏和DVA都是比較強勢的英雄,奧麗莎出場率也不低,而查莉婭正好能夠有效對付幾位英雄,就使得查莉婭更加強勢
若要針對查莉婭,如果有還算寬闊的地區,查莉婭不容易摸到的地方,那麼起狙就是最好的選擇,一槍頭就能夠重創查莉婭。若槍法不準則可以用黑影單獨伺候查莉婭,被入侵的查莉婭會面臨交盾少一個盾、不交會吃黑影大量傷害的窘境
然後是這個版本徹底站起來的根基
源氏在OW1裡面強度其實處於比較平衡的狀態,但玩的時候可謂是戰戰兢兢,進個場要小心的東西可太多了,到處都是瓜克雷、安娜、查莉婭、猩猩,有時候還來個小錘什麼的,裸拔刀能一換一都是賺,不死就是最大的貢獻了,基本上沒個激素就真不敢進去砍
但OW2裡面,控制效果是大大減少,對於源氏的限制是大幅度降低了。而在這個盾少的版本里面,英雄很容易吃到傷害,也容易出現血線崩掉的情況。源氏作為一個收割能力很強的刷子,強度自然就更上一層。而拔刀的環境也是舒服了不少,如果不是自己的重大失誤或者敵方重大明星球發揮,裸拔的擊殺率是非常高的,激素刀基本上只能用聖來接(對於熟練的源氏開聖也沒有用)。
其實也很疑惑為何策劃沒有提早對源氏動刀子(我猜是為了聯賽觀賞性),死神迭的時候尚且都動刀子以防過強,源氏沒有削弱確實令人匪夷所思。
若要針對源氏,可以使用黑影進行針對,被黑的源氏非常脆弱,提早標記好源氏然後入侵,只要沒有盾、強保手段,這個源氏基本上是非死即殘。或者起一個查莉婭,切後排就給盾保護後排、前排當鏢師就戳他、拔刀就單吸他,只要讓他難受就對了。後排可以起小錘加強抵抗保護能力,對源氏能起到一定的限制作用
下一個則是一個補丁封神的黑影
注:小黑冷卻減少到4s,黑血包最多持續30s,受傷斷黑會完整執行4s強制冷卻,讀條時間增長到0.85s,被黑的目標1.75s內不能用技能,並在8s內持續暴露視野,黑影打被黑者有40%增傷;隱身的現身速度加快50%,可以隱身黑和邊現身邊黑;EMP不再清空藍盾,改成削走剩餘血條的40%
可以說現版本黑影是全面性最高的輸出英雄。上次的1.75s的補丁,直接把黑影加強到了T0級別的輸出英雄。雖然是1.75s的技能禁用時間,但對於這個保護少的版本里面,1.75s的技能禁用時間足以要命了。
當前版本的黑影只要黑到了人,黑影的輸出將達到非常恐怖的水平。可以說現版本只要沒有隊友保護,被黑影單抓的脆皮英雄除非將黑影反殺,不然被黑影單抓基本就等於死。即使不抓脆皮,黑影對前排坦克的威脅也是極大,現版本最有價值的擊殺目標就是坦克,而坦克體積很大,被黑影入侵成功後非常容易吃到黑影成噸的傷害。而且黑影還能限制敵方機動位,對源氏、回聲、發老只因、DVA、破壞球、鐵拳有很不錯的針對作用。只要有集火配合,除了開大猩猩和開聖和尚,沒有任何人能在EMP集火的情況下活下來。
而且因為被入侵的持續時間長達8s,有時候黑影把你黑掉了然後見勢頭不對回溯,而下次黑影揍你的時候,被黑的debuff依然在。或者黑影就隱身黑你,然後躲起來,就純圖個40%易傷,然後等放鬆警惕的時候過去現身直接強切。基本上被黑的目標只要沒渡過這八秒,隨時都得戰戰兢兢。
要剋制黑影,可以選擇半藏進行針對,半藏探測、並且能爆頭秒殺,是黑影最忌憚的英雄。其次就是託比昂(還在ban位,這可能也是黑影太強的原因),炮臺能極其有效限制黑影入侵,本來黑影不黑人就沒傷害,不讓黑就是要她命。
接下來就是喜歡超人的索傑恩
索傑恩目前來看其實設計的是非常成功的英雄,有著非常非常優秀的上限,並且你投入練習索傑恩,絕對會收穫回報的英雄,只要你的瞄準能力很強,該英雄絕對會玩的很溜
而索傑恩強大的原因同樣是因為高超的全能性,消耗、分割、干擾、秒殺、高機動她都有,而且樣樣都不錯。對於那些體積龐大的前排坦克,他們抗線不是不抗也不是,你不抗難道要脆皮去吃這傷害?你去抗就會成為索傑恩的電磁炮充能工具人,然後反手把你家脆皮超死,或者重創坦克,可以說是坦克英雄最不想面對的幾個英雄之一。其次作為一名有著極大威脅的長手英雄,她的機動性卻異常之高,刺客機動位要單抓索傑恩是非常難的。同樣對比的半藏、黑百合,一個冷卻短但位移短、爬牆都還有地形限制,一個長是長但還需要時間生效、冷卻也長。同樣對比情況下,索傑恩的位移能力就異常超模。作為一個威脅很大的長手英雄,太難抓掉實在是不甚合理
若要針對索傑恩,可以避免選擇一些體積龐大的坦克,避免成為敵方索傑恩的充能工具人。其次索傑恩滑鏟的時候通常會跳一下,利用慣性多位移一點,因此諸如艾什、瓜克雷就能趁她滯空的時候給予傷害,或者機動位趁此機會過去單抓,也不失為不錯的方法
最後一個就是3D區扛把子 低窪
注:矩陣最大持續時間從2s增長到3s,多50血量,飛彈冷卻減少到7s,shift衝撞傷害增加到25,小DVA的大招充能速率加快12%。
要說DVA在這版本,完全可以用一個字來形容:賴。在OW1裡面DVA如果會玩,能把長槍噁心的不要不要的,更何況現在矩陣更持久了。除此之外,DVA能不斷騷擾消耗,機動性又高,黃甲長長的一條特別肉,有一個奶跟著根本死不了,還能矩陣保人、吃關鍵技能,查莉婭開大忌憚的反而不是聖而是矩陣了。
在那種適合機動位放狗陣容的地方,或者敵方攻擊距離偏近的長手英雄、在天上飛的英雄比較多的時候,DVA不失為較好的選擇。DVA同時衝鋒時能打出來的爆發傷害也不錯,配合機動C和和尚的亂打集火是非常不錯的。雖然矩陣變久了,但是恢復的百分比速率沒有改變,也就意味著你如果花4s時間恢復矩陣,能比OW1多撐一半的時間,大大增加矩陣容錯率。由於這極難判斷有無的矩陣和持續時間很久的矩陣,DVA也是屬於不怕禁療的坦克,不光不怕還不容易吃到禁療。要擊殺DVA基本上要麼仰仗激光武器,要麼強集火揍她。
若要針對DVA,在很開闊的地圖可以起狙,在他一個shift達不到的地方狙她玻璃,可以有效起到壓制血量的作用。除此之外還能起禪雅塔、查莉婭、黑影進行針對,矩陣吃不了激光,和尚的易傷能幫助隊友更快打掉機甲,黑影隱身黑很難預防,而且禁用技能期間可以給隊友更多輸出機會,自己也會吃到黑影很多傷害。
#鬥陣特攻歸來#