【風暴之城】‘森林寶藏’更新現已發佈!內有後續更新計劃


3樓貓 發佈時間:2023-05-15 14:42:29 作者:HoodedHorse Language

親愛的總督們,風暴之城最新的更新公告,這不就來了嗎~

帶上一些牛肉乾,穿上你最喜歡的雨衣 - 是時候去開拓新的土地了!記住,勇者有福,森林中藏著許多隱藏的寶藏等待著那些敢於探索的人。

新內容快速一覽:

  • 新的小空地事件:

    • 寶鹿(3種)

    • 流浪商人(3種)

    • 雨朋克鑽頭

  • 4種新的輔助技能(perks)

  • 新的定時指令

  • 等等!

繼續閱讀我們的設計筆記和完整的更新日誌~

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路線圖更新

當我們去年在Steam上發佈《Against the Storm風暴之城》時,我們的目標是在搶鮮體驗階段停留大約半年。

快進到六個月後,我們今天只剩下路線圖上的一個大功能:教程改進。

然而,我們相信遊戲仍有一些方面需要我們的關注。更重要的是,你們的建議列表一直在增長,我們自己也有一些新內容的想法。

這就是為什麼我們決定在搶鮮體驗階段多花幾個月的時間,持續每兩週更新一次,並且偶爾加入一些帶有主要功能的大更新。下一個已經在開發中!

下一個大功能是世界地圖循環的全面改革。這意味著為每個世界地圖循環引入一個目標,一個失敗狀態和一個總體結構。我們將取消派系排名系統(但不會取消派系本身),並鼓勵你在每個循環開始時規劃一個“迷你活動”。

在世界地圖上,我們將生成一組包含封印的特殊瓷磚。在循環的最後,你將被提供一個選擇:要麼就地結束一個週期,要麼嘗試關閉你可以訪問的一個封印。如果你成功了,你將被獎勵元資源和進度。你的任務是規劃旅程,到達選定的封印,並在特殊、更嚴酷的條件下贏得最後的遊戲。

我們仍在研究細節,所以這一切都可能會發生變化。

目前,剩下的大功能將保持神秘,後續我們將逐一宣佈它們。這是因為可能的1.0發佈日期在某種程度上超出了我們的控制,為了對抗某些未知的外部因素,我們需要保持一些靈活性~

除了大的內容更新,我們也致力於為Steam Deck提供更好的支持,我們會盡我們所能達到Steam Deck驗證的標準。

簡而言之,這裡是更新後的路線圖:

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【風暴之城】‘森林寶藏’更新現已發佈!內有後續更新計劃-第4張

開發者碎碎念

今天的更新主要關注小森林空地,因為在過去的幾周裡,我們收到了大量關於遊戲這個特定區域的反饋。

這裡的主要亮點是新增了一些只能在小森林空地找到的新穎獨特的事件類型 - 寶鹿,流浪商人和雨朋克鑽頭。它們都是有益的(類似於儲物處和營地)並且不會構成威脅。

  • 寶鹿 - 在森林中發現的神秘野獸。一旦被發現,它們會逃到附近的危險空地,在那裡停留一段短暫的時間。如果你在規定的時間內打開危險的空地,你將找到它們並得到獎勵。

  • 流浪商人 - 不隸屬於商人公會的隱居商人。一旦他們在森林中被發現,一個商人圖標將出現在HUD上,你將能夠與他們進行短暫的交易。當計時器走完,他們就會離開。流浪商人出售的資源和特權較少(與普通商人相比),但他們的商品種類是獨一無二的。

  • 雨朋克鑽頭 - 在森林中發現的廢棄機械。他們可以被拆解或修復。修復一個雨朋克鑽頭會在附近產生幾個銅礦或煤礦節點。

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我們收到了很多關於小空地的反饋,主要是關於它們的懲罰對於它們提供的獎勵來說過於嚴厲,而其中一個主要的建議是減少發現它們時獲得的敵意度。儘管我們同意這個領域需要改進,但我們不想貶低危險和禁止的空地的價值(因為它們是遊戲中有趣決策和風險的中心)。從設計上來看,小空地應該是一個次優(但安全)的選擇。

但這並不意味著它們必須無趣。這就是我們試圖通過這次更新來解決的問題。我們的目標是通過創建新的遊戲機會併為發現它們提供更多的獎勵,使小空地總體上更加有趣。這就是為什麼在之前的更新中,我們引入了改變和機制,使這成為可能(並改變了不同大小的空地之間的平衡)。最值得注意的是,我們增加了基本的營地,給小空地提供了大量的小雨水噴泉,增加了事件選擇,重新平衡了工具經濟,增加了依賴於在暴風雨期間打開空地的新特權,並給狐狸賦予了與敵意度相關的特殊能力。這當然是一個持續的過程,你可以期待在未來有更多的小事件和總體平衡改變。

現在讓我們移步到這次更新中的其他一些改變。我們增加了四個新的輔助技能,引入了一個新的定時訂單,改變了磚廠的配方平衡(三星級磚配方,耶!),調整了小空地中的事件生成率(所以現在總體上有更多的事件),並改善了燃料消耗效果的比例。這最後的改變更像是一個技術修復,而不是大的重新平衡 - 為了避免出現這樣的情況:火爐守護者正在盡力將資源送到壁爐,但火還是熄滅了(並且通知不斷地出現和消失)。

最後,這次更新還帶來了一些用戶體驗和用戶界面的改進。最值得注意的是,我們在交易員面板、訂單選擇彈窗和通配符面板中添加了生態區摘要工具提示,我們改變了需要你銷售商品的訂單目標中的資源工具提示(現在的工具提示會告訴你哪些建築可以生產所說的商品)。我們也修復了很多錯誤,這已經成為每個補丁的傳統了。

和往常一樣 - 感謝您提供反饋和建議,以便我們做出新的更新。如果您想分享關於即將推出的更新的想法,請參考最下方的聯繫方式~

祝您安好,

Eremite Games

附言:如果你已經購買了《風暴之城Against the Storm》並一直在玩,一定要留下一條Steam評論哦~!它們對我們很有幫助!

【風暴之城】‘森林寶藏’更新現已發佈!內有後續更新計劃-第8張

更新日誌

變更數量:45

受社區啟發: 73%

⚡ 標記的變更是由社區啟發的。

新的內容和特性

  • ⚡ 添加了3種新的小空地事件。

    • 這些事件並不危險,設計的目標是提高小空地的整體吸引力和生存能力。目前,有3種類別的事件,未來將增加更多。

    • 寶鹿(3種)- 在森林中發現的神秘生物。一旦被發現,它們會逃到附近的危險空地,並在那裡停留一段時間。如果你在規定的時間內打開危險的空地,你將找到它們並得到獎勵。

    • 流浪商人(3種)- 不屬於商人公會的隱居商人。一旦他們在森林中被發現,一個商人圖標會出現在HUD上,你將能夠在短時間內與他們進行交易。在計時器走完後,他們會離開。流浪商人有更少的資源和特權出售(與普通商人相比),但他們的商品種類獨特。

    • 雨朋克鑽頭 - 在森林中發現的廢棄機械。它們可以被拆解或修復。修復一個雨朋克鑽頭機會在附近產生一些銅礦或煤礦節點。

  • 新增了4個新的輔助技能。它們只在杜拉漢的神秘箱子中可用,可以從新的流浪商人那裡購買。

    • 勇氣徽章 - 一種著名的總督徽章,代代相傳。在暴風雨期間發現一個空地會降低0.5的急躁值。

    • 幸運符 - 由一種極其罕見的寶石 - 藍色琥珀製成的奇特護符。贈送1個額外的基石重投機會。

    • 護火者信件 - 火爐守護者之間的知識交流可能非常有益。每有2條正在進行的貿易路線,古老火塘的最大祭祀堆疊數就增加1。

    • 臨時水槽 - 增加每種類型雨水的箱子容量50。

  • 新增了一個新的定時訂單。

    • 為你的鄰居提供補給 - 目標是完成有價值的貿易路線。這個訂單是替代舊的外衣訂單(在添加森林哨兵更新中的物種能力後被禁用)添加的。

平衡

  • ⚡ 改變了磚廠的配方等級。

    • 磚塊 - 從2星變為3星。

    • 晶露 - 從2星變為1星。

  • ⚡ 增加了小空地有益事件(緩存,營地,和新類型 - 商人,雨朋克鑽頭,和鹿)的總體生成率。

  • ⚡ 稍微降低了立即被召到定居點的商人的到達時間。

  • ⚡ 重新平衡了所有與燃料消耗率相關的效果,並改變了古老壁爐中的最低燃料水平。最大可能的燃料消耗效果的值降低了大約20個百分點。

    • 以前,如果玩家有一組特別不幸的修飾符和效果,遊戲會顯示關於燃料儲備不足的通知,即使有足夠的木頭/煤炭/石油,且火爐守護者正在不間斷地工作。這是因為火爐守護者會在達到一定的閾值後補充燃料,而那個閾值過低。

    • 溼潤氣候 - 將燃料消耗率的增加從25%改為20%。

  • ⚡ 將先鋒尖塔5級城堡升級移到10級(從8級)。這樣做是為了在能接觸到狐狸之前,不會解鎖必要的狐狸房子。

  • ⚡ 改變了高級前哨訂單的要求,以避免重複(現在需要3級壁爐,而不是在更高難度上需要2級)。

  • ⚡ 改變了遊戲在分配工作崗位時選擇工人的方式。從現在開始,算法將尋找在休息前剩餘時間最長的工人。

  • 更改了兄弟情誼訂單的獎勵。移除了"努力和聰明地工作"特權,增加了"成皿的焚香"(

    Vessel of Incense)輔助技能。

UX/UI改進

  • ⚡ 在訂單選擇菜單、交易面板和通配符面板中添加了生物群落摘要工具提示。您現在可以將鼠標懸停在這些窗口中NPC肖像旁邊的圓形資源圖標上,查看地圖上可能有的資源。

  • ⚡ 將“庇護”需求的名稱更改為“基本住所”。

  • ⚡ 在“銷售商品”訂單目標工具提示中添加了可以生產給定資源的建築物列表。

  • ⚡ 更改了人類決心訂單的名稱以避免混淆。

  • 改進了公會目錄特權描述中的措辭(明確表示交易商可以有更多的特權或藍圖,而不是基石)。

  • 更改了轉化的和諧之靈祭壇的決心效果的描述和名稱,以避免混淆。

  • 將經驗豐富的偵查員特權的名稱更改為偵查員工具箱。

  • 將夏達尼的頭銜從流浪商人更改為行會棄商(The Guild's Outcast)。

BUG誤修復

  • ⚡ 修復了臨時提取器(由轉化的’冒煙的機器’林地事件創建的裝飾)無法增加雨水罐容量的錯誤。

  • ⚡ 修復了在具有懸浮的紀念碑修飾符的地圖上商棧中的“移動”按鈕無法使用的錯誤。

  • ⚡ 修復了在點擊商棧之前選擇了另一棟建築時,商棧中的“移動”按鈕無法使用的錯誤。

  • ⚡ 修復了輔助技能計時器在達到59分鐘以上後重置的問題。

  • ⚡ 修復了石化樹林地事件中降解工作效果標籤錯誤的問題。

  • ⚡ 修復了場景加載兩次並在某些罕見情況下破壞遊戲的錯誤。

  • ⚡ 修復了當Twitch自動登錄啟用且初始聊天連接失敗時,遊戲崩潰的錯誤。

  • ⚡ 修復了雙擊間歇泉泵時建築模式破壞的錯誤。

  • ⚡ 修復了在連續放置多棟建築並同時選擇村民時,建築模式破壞的錯誤。

  • ⚡ 修復了商人指示器在移動商棧後位置未改變的錯誤。

  • ⚡ 修復了消費控制面板中種族肖像略偏中心的問題。

  • ⚡ 補丁修補了氏族議事廳建築模型中的一些漏洞。

  • ⚡ 修復了開始界面中UI元素之間不一致的問題。

  • ⚡ 修復了日本版遊戲中’家人答謝‘特權描述的錯字。

  • 修復了波蘭版遊戲中’神奇元素‘效果描述的錯字。

  • 改進了整體穩定性,並在幕後修復了眾多較小的錯誤(這些錯誤在遊戲中沒有真正可見的表示,但一旦它們在後臺發生,它們會以奇怪的方式影響機制和系統)。

以上,就是本次的更新公告啦~ 最後,感謝各位總督一直以來對遊戲的喜愛和優化建議~ 如果有其他的問題,也歡迎隨時向我們反饋~ 可以使用Steam社區組,建議工具,也可以加入我們的發行商官方QQ群反饋和討論~記得哦~那麼,週末愉快!下次見辣!

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