【PC遊戲】VR新玩家的射擊體驗:半條命Alyx


3樓貓 發佈時間:2022-12-05 19:04:57 作者:AEFmarketgarden Language

這遊戲我只能說買晚了,只恨自己不能早兩年玩到....

【PC遊戲】VR新玩家的射擊體驗:半條命Alyx-第0張

【PC遊戲】VR新玩家的射擊體驗:半條命Alyx-第1張

以下評測是我從之前沒有接觸過VR遊戲的玩家角度來看的。

VR設備對我來說是奢侈品,我自己肯定是不會掏錢拍的。玩到半條命Alyx是因為我偶然機會租到一臺Meta Quest 2。我做lab research assistant的一個組是做和VR有關的研究的 (Virtual Reality Mental Visualization Lab),教授給我們本科進組幹活的一人發了個Quest 2,平時每週開會用一次,其餘時間自己隨便玩,學期末歸還。因此我拿到設備不久之後,就購買了半條命Alyx。然而我忙起來以後遊戲和設備就都擱置了,想起來的時候距離學期末歸還設備已經很近了,於是著急慌忙開始玩,也就有了以下的評測。

【PC遊戲】VR新玩家的射擊體驗:半條命Alyx-第2張

當中還發生了一些小插曲。上圖的手柄電池沒電了,我拆了老半天拆不開Quest 2的手柄電池蓋,最後油管上搜了才搞清楚怎麼拆開這玩意。

【PC遊戲】VR新玩家的射擊體驗:半條命Alyx-第3張

羅素的配音感覺好像有點太年輕了

我使用的VR設備是Meta Quest 2,我猜測應該是比價格更貴的Valve Index體驗要差一些的。我用Quest 2的airlink無線連接計算機,公寓的網速還是挺快的,但偶爾還是會出問題。我的計算機是9代i7,1660Ti筆記本,配置不高勉強能玩。因為是第一次玩VR遊戲,我也沒自己去調整畫質,就默認玩了(反正Quest 2的刷新率是72hz)。期間也遭遇了各種問題,例如steam VR無響應,遊戲在計算機裡打開了但Quest 2還是黑屏。好不容易折騰完進去了,可能是配置問題加上airlink有時候不穩定,章節之間的加載界面會出現卡死,有時候需要重啟設備。另外遊戲進行中可以肉眼感覺到幀數不高,偶爾卡頓,戰鬥場景頻繁掉幀。不過我也是經歷過鎖20幀玩戰地1的,稍微有點掉幀卡頓不太影響遊戲體驗。

【PC遊戲】VR新玩家的射擊體驗:半條命Alyx-第4張

我是插耳機玩的,音量調到中間偏上一點點,一進遊戲音效就非常震撼,手柄震動也增強了代入感。第一個場景的陽臺上,我注意到桌子上幾乎所有東西都可以互動,半條命Alyx的物理引擎讓我能隨意撿起杯子,磚塊,紙盒,箱子,放下或者是扔出去,然後聽到物體撞擊的聲音。朝玻璃扔東西時,砸碎玻璃的效果會根據受擊點各有不同......很難用語言描述我第一次玩到這樣一款VR遊戲的心情,近乎是近似於小時候看慣了週末音像店租的碟片的我,第一次看到3D電影的感受。

【PC遊戲】VR新玩家的射擊體驗:半條命Alyx-第5張

半條命Alyx對我來說就是二維到三維電影的體驗,其沉浸感完全不是普通PC/主機遊戲能比的。由於之前看過一些半條命Alyx的流程,所以我大概知道第一章裡以基礎教程為主,沒有戰鬥內容。不過當我目睹聯合軍的巨型機械從身邊走過時,還是嚇得往牆上縮了縮。

【PC遊戲】VR新玩家的射擊體驗:半條命Alyx-第6張

我嘗試的是普通難度,彈藥不浪費的話基本上也夠用,不清楚是Quest 2的設置問題還是如何,我的畫面一直有點模糊,戰鬥的時候頻繁馬槍。不過這裡也可以看出半條命Alyx的場景設計和戰鬥設計完全就是按照VR的特點來的:一個場景裡三個獵頭蟹,兩個殭屍,或者兩個聯合軍士兵。不會有大量敵人同時出現(換句話說如果打上非VR mod的話整個遊戲就沒什麼意思了,過於簡單單調),場景掩體也能給足玩家退路和較高的容錯率。不過第一次玩VR遊戲的我難免也會一緊張忘記退空彈匣(手槍需要手動退彈匣),右手舉著空槍左手試圖把滿的彈匣拼命往裡塞.....或者裝填完成一緊張忘記打開槍栓,扳機鍵按幾下才反應過來。尤其是地下隧道的場景裡,即使拿到了手電筒以後仍然非常昏暗,突然跳出兩隻獵頭蟹總是會把我嚇一跳。比較遺憾的是沒有近戰系統,我記得V社的回應好像說是做不了受擊反饋所以無法近戰。遊戲中能撿起來能扔的東西都能用來砸敵人,但並不會造成任何傷害。

【PC遊戲】VR新玩家的射擊體驗:半條命Alyx-第7張

遊戲的AI設計考慮也非常細緻,比如說開頭伊萊被捕的時候Alyx乘電梯下去一開門撞上聯合軍,這時候如果你去按電梯按鈕的話,士兵會用手擋住電梯門警告你不要去亂碰電梯;如果不舉起手而是試圖奪槍的話,士兵會把你推回去。

關於遊戲的操作設置,作為VR新玩家我一上來用的是瞬移。瞬移我感覺在戰鬥的時候快速找掩體還是挺管用的,但是在沉浸感上打了折扣。所以第二章後半段開始我就換成搖桿移動了(右搖桿還是可以瞬移的),一開始幾分鐘有點暈,走幾步習慣以後就好了。我自己的地方不算太寬敞,所以大多數時候是坐著玩的,還好我平衡感還行不太容易暈。戰鬥場景我是站起來玩的,方便轉視角。我覺得有條件的話最好還是全程站著玩,有一定空間自由走動,以獲得更好的沉浸感。

可惜由於VR設備馬上要歸還,應該是來不及體驗其他的mod了,作為我玩的第一個(也很有可能是近幾年的最後一個)VR遊戲,儘管由於配置有限不能非常流暢地體驗,對摺30美金購買的半條命Alyx仍然可以說是物有所值。


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