发个讨论帖,看这个游戏版块瞎黑的人不少|生存几何


3楼猫 发布时间:2022-08-16 14:05:34 作者:手机用户50716199 Language

开贴重要的事情先说一下--生存几何,是一个养成游戏,不是卡牌游戏,也不是挂机游戏。

玩游戏时间久的朋友可能知道,但凡是养成游戏,花费最大的就是时间,其次是金钱。例如EVE,warframe,核心都是养成,这几个都有逃课方法(氪金,但在氪金后仍需面对巨量的时间消耗)。所以玩喜欢玩快餐的可以出门左转了。


因为我是玩过商店的,所以很多地方都会借着商店的经验来说。

游戏的玩法和国外某商店和工坊有着高度的相似度,这点是无可争辩的。

来说一下新手期,如果这里等级内容和商店类似,那在30以前都是新手期,1级和30级没什么差别,时间上就两天。

这个阶段,开工匠什么都别急,新手任务过完之后的6万那个工匠先让他在门外站着,自己先把材料厂,店内家具升升级。
刚开服,有能量加成这个很方便的加成,而且生存几何与npc聊天好像不会失败,那自己感觉自己卖的东西价值高了就给npc一个加倍再卖,一般般价格就直接交易,价格利润低的就打折卖赚能量。别忘了,顺手点个聊天,再抢点能量。

NPC不定时会过来卖东西,道具就拿上,零件类材料也拿上,基础材料类的就没什么必要了。记住,NPC过来卖道具的时候,买不起别赶走,游戏不退他不会自己走,凑钱也要买上,转个手就能翻两三倍,这还是转卖给NPC,开市场了卖给玩家利润更高。

没有NPC上门买东西的时候,做东西不要莽着做,一个做上一两样就好了,前期就是先撑门面,开图纸,长按已有图纸,可以查看需要做多少次现有图纸会升级熟练度并奖励进阶图纸。

再说到英雄探险,这个就是打零件的渠道,教程里也说了,没什么说的,这里有个争议点,很多人认为自己最后打出来的材料有一部分是要自己充月卡才能拿的,为什么不换个角度想问题,这只是厂家把月卡用户在打材料这里的福利内容摆出来了,让你看到月卡有多好,在诱导你充月卡,包括在大后期会极其有用的新币修武装备,这也是月卡专享,后期装备不但贵还讲缘,坏了一个多难受不用多说了吧。

这么简单一个问题就暴露出来不少玩游戏把鼻子上边都截肢的二极管。

游戏还有一些商店没有的内容,像是店铺外地上的道具可以捡取。

新手内容无非如此,这是一个养成游戏,摆正心态,游戏的周期不会像其它游戏那么短暂,会很长很长,像我在评分里说的那样,运营加在游戏界面正上方的全服喇叭没什么用,唯一的作用就是给你心里压力,诱导你充钱,排名系统也是这样,在一个养成游戏里加排名,这个排名只能证明谁更能氪,说明不了什么。

你要非认为官方要让你零氪或者微氪跟人家随便氪你一张银行卡的人游戏体验相同,那你别玩了,买本投胎的艺术学习一下吧。

不过官方的意图也很明显,想在国内赚着国外一样多的钱,很多氪金数都是怼着游戏圈一贯综合汇率去的,而且相当不雅观,把潜在用户直接挡在门外,同时也在给自己埋雷,说实话,养成类游戏忠实玩家不多,特别是这种弱社交养成,和cok,三国之类的强社交养成完全不一样,官方很有可能把自己的路都走死了。 我都在怀疑运营是不是在网易进修过,这种为了用户充值强行赶游戏进度的也就网易了,不过看运营这手法,即使进修过也是不及格。存量都没拉到就开始割,耐性太差了

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com