《安尼姆的無盡旅途》是一款高難度動物擬人RPG,遊戲中有角色會永久死亡,會因為積累瘴氣值到達臨界點而出現“墮落’或者“超越”的精神狀態,會在冒險的過程中遇到各種有趣的隨機事件.…沒錯,我們工作室裡有一群心智經受了無數次考驗的高承壓《暗黑地牢》玩家。
寫在前面
在玩過暗黑地牢後,苦於尋找同類型遊戲(之前還弄過暗黑地牢角色印象工具),同類型之前打折入過《伊斯拉圖:死靈之主》,和暗黑地牢比還是稍顯遜色,當我看到這個遊戲的時候真的是一見鍾情,立馬就下了demo玩,真的太對胃口了,遊戲將於10月30日在Steam平臺發售
付費方式
一看到抽卡遊戲就想起玩fgo的日子,抽的全歪了
遊戲的付費方式採用免費+內購的方式,遊戲試玩裡面就有七日簽到和抽卡,抽卡用於抽取英雄(安尼姆),遊戲高難度英雄會永久死亡,意味著死亡要重新抽(已經獲得的角色只需要使用遊戲內免費道具抽取)。英雄數量比較多,需要通過任務戰鬥收集材料抽卡,肯定還是氪金來得更快,應該會有部分氪金角色
安尼姆自己的女大學生
遊戲會持續更新新內容,包括新英雄和新地圖等,這點和暗黑地牢不同,暗黑地牢買斷制新內容全靠mod和dlc
demo裡面有個七日簽到,繃不住了
玄不救非,氪金改名
熟悉的味道
從開始像老路一樣的兩個人(迪斯馬、雷諾德是你嗎),到後面四人組配對執行任務,太熟悉了。戰鬥是採取回合制的方式,我方英雄雖然是使用卡牌戰鬥,但實際上就是每個英雄的技能,只是通過卡牌的方式呈現。但是安尼姆的技能固定只有三個,不能解鎖新技能,戰鬥位置基本也是根據技能固定
玩家的意志正在經受考驗
相比於暗黑地牢進去四個瘋了五個,安尼姆還是挺小清新的,沒有火把機制,最高難度下demo試玩都是初見殺,沒有減過員。安尼姆有瘴氣值類似於暗黑地牢的壓力值,同樣具有美德系統(瘴氣值到達臨界點而出現“墮落’或者“超越”的精神狀態),安尼姆減少瘴氣方式很簡單,在城鎮建築中減少即時生效
重大突破
安尼姆相對於暗黑地牢來說最大的提升就是可以調頭,暗黑地牢在戰鬥過程中只能前進和後退,沒有調頭的情況(紅鉤當年偷懶沒做)。現在安尼姆做出來了,可喜可賀