熟悉任天堂的玩家们应该都知道,除去独立游戏直面会,每年任天堂都会举行三次大型的Nintendo Direct REACTION,分别在每年的二月、六月以及九月放出。任天堂第一方游戏的最新情报都会在这三次直面会中放出。而现在已是二月,二月直面会也即将到来,那么本次直面会也主要会聚焦2023年上半年的登录switch掌机的游戏阵容。
虽然玩家们总是开玩笑说“任天堂已无可用之兵”,但是就目前的情报以及游戏阵容来看,本次直面会的内容依然非常值得期待。那么本文呢也会对即将到来的直面会内容进行一个不负责任的猜测,大家也就当看个乐呵。
本文主要聚焦于任天堂的第一方IP,不过最近有丝之歌登录eshop的信息,考虑到去年Xbox发布会上官方所说的本次亮相的游戏一年内一定发售,不出意外丝之歌的发售时间会是在今年上半年,那么在本次二月直面会的亮相可能性就不小了。
本次直面会一定会有的内容
1.异度神剑3季票新内容展示
本作去年第二季度发售,所以就不作具体的游戏介绍了。
鉴于异度神剑3的第三弹DLC将于4月30日发售,那么在2月的这场直面会公开信息显然是再合适不过的。鉴于第一弹和第二弹中已经有了异色版服装以及泳装,这次第三弹可出的服装已经不多了,大概率会是休闲类服装。而最令人期待的大概就是新英雄了,此前新英雄的形象已经被曝光,但除形象之外的信息并未被挖掘,所以影响并不是很大。
新英雄造型
2.火焰纹章engage季票内容公开
火焰纹章engage作为任天堂第一方的在2023年的头号大将,自发售以来游戏的热度居高不下。考虑到风花雪月增加恋爱日常与休闲的比重所带来的变化与绝佳的口碑,本作在发售前我也认为将会延续风花雪月的模式,然而真正发售后,才发觉IS社反其道而行之,本作反而是减轻了休闲、恋爱等元素,在战棋玩法上反倒是进一步强化,倒也算是回归了系列原本的体验。
本作的第一弹季票内容已经于去年TGA上公开,不久就会迎来第二弹内容的公布,因此,本次直面会应当是将会继续公开第二弹的内容。本次新内容将会登场两位新的纹章士,我个人猜测的话,应该是会在海克托尔、鲁弗莱与库洛姆三位角色中选出。
3.塞尔达传说:王国之泪新播片
这个大家太熟悉了,就不多说了
作为今年游戏圈最为期待的重磅作品,塞尔达传说就在本月初迎来了发售倒计时100天。在即将到来的二月直面会中,王国之泪的新预告自然是少不了,前几次的预告已经向玩家展现了天空岛、穿墙与时间倒流的新能力、疑似盖侬肉身的存在,光是这些就已经足够吊起玩家的胃口,期待本次发布会的新预告会带来怎样的新内容。
本次直面会有较大可能出现的内容
1.路易吉诞生40周年纪念活动
路易吉
路易吉这个角色想必大家都不陌生,尽管没有他的哥哥马里奥那般人气爆棚,路易吉依然受不少玩家喜爱,今年也是路易吉诞生的40周年。游戏的周年庆典大家都不陌生,但是单独为一个角色的周年举行庆典可并不多见。在2013年的路易吉30周年庆典上,任天堂庆生的活动不少,其中有路易吉主题的3dsll、路易吉鬼屋1重制、路易吉鬼屋2等等。今年的庆祝活动不知道会有哪些内容,但同样值得期待。
2.高级战争1+2
游戏内画面
在2021年的时候,高级战争1+2重制的公布无疑是一次惊喜,但是谁也没想到惊喜到来的过程如此坎坷,不知不觉中,这款战棋游戏已经跳票两次,原定于2021年12月3日发售的本作已经迟到了一年多。很多人可能并没有听说过这款游戏,或者说这个系列,但是他的制作组大家一定不陌生,就是开发了火焰纹章系列的IS社。高级战争的战斗机制并不复杂,轻度的剧情、有趣的战斗画面以及精心设计的指挥官系统,入门门槛相较于其他的SRPG是非常低的,这在当时也成功吸引了很多轻度玩家。
本作多次跳票,2023年再不发售就不礼貌了!!!
3.皮克敏4新预告
在去年9月的直面会上,皮克敏4的悄然公布无疑是相当令人惊喜的。皮克敏是由传**戏设计师宫本茂亲自设计的一个游戏系列,尽管销量一直不高,但评价一直很不错。皮克敏是宫本茂本人最为骄傲的游戏之一,每次宣发活动都少不了他,甚至宫本茂给自家的狗狗起的名字就叫pik,即皮克敏的前三个字母,这次4代的立项制作想必也与老爷子有关。如果说皮克敏有趣在哪的话,精心设计的箱庭、不同功能的皮克敏解谜的有趣解法,还有就是皮克敏们忙碌时的有趣氛围,这是一款市面上甚至找不到竞品的游戏。
鉴于本作即将于2023年发售,如果在上半年发售的话,本作在2月直面会上是有相当大的可能有新的预告甚至是发售日期的。
以下是对本次直面会的美好幻想
从2021年起,任天堂就有意的开始将一些老IP复活,例如密特罗德、灵活脑学院、FC侦探俱乐部还有本该发售但屡次跳票的高级战争等等,因此在每次任天堂直面会之前,总会有人开始祈祷在任天堂的新直面会上能看到老IP的重制。其实熟悉任天堂的玩家知道,即使现在已经是switch生命周期的后半段,任天堂依然有很多IP没有出现。这次我自己的美好幻想就当是我趁此机会给大家介绍一下任天堂那些雪藏的老IP吧。
1.密特罗德Prime4
这个倒不算是雪藏,但是自2017年于E3上公开后,多次推翻重做,已经过去了快6年,原本是想作为switch生命前期提振销量的游戏之一,不曾想如今switch已进入产品生命的后半段,Prime4仍然没有发售的迹象。
密特罗德系列对于喜欢银河恶魔城类游戏的玩家想必并不陌生,但密特罗德prime系列或许了解的人并不多。不同于传统的2d密特罗德,密特罗德prime是一款3d化的第一人称探索游戏。游戏中开发组有意降低射击瞄准的难度,战斗元素也更轻量化,而更注重探索的体验。这款当时很多人都不看好的3d化密特罗德最后迎来了口碑销量的双丰收,为prime系列奠定了很好的基础。然而后续的prime2:黑暗回音与prime3:堕落都没有在销量上超越一代300万的销量,致使该系列的开发陷入了停滞。这也是Prime4在公布后在玩家圈引起轰动的原因之一,然而多次的推翻重做使本作的发售日遥遥无期。
2.新 光神话重制
光神话最初诞生于1986年,同年的游戏有塞尔达传说、密特罗德、勇者斗恶龙等等知名的经典作品,但光神话的命运却显然没有上述作品那么好。原本光神话是一部2d平台跳跃游戏,难度也不低,这里我所说的新光神话并不是指旧版的2d光神话,而是由樱井政博所领衔开发的新光神话。新光神话作为光神话的重制,将整个游戏的玩法都作出了巨大的改变,由平台跳跃摇身一变变成了集射击、动作、飞行一体的3d动作游戏,整个游戏都焕发了完全不一样的气质。
本作的剧情以希腊神话为背景,但是整个故事都透露出了一种不正经耍宝的趣味性,逗比女神与主角皮特之间的交流也时常能让玩家会心一笑。可惜的是,本作并没有中文,尽管当时不少人硬啃生肉将本作通关,但语言问题依然是阻挠中国玩家体验这部作品魅力的最大障碍。希望能在switch上看到这部作品的重制,如果销量达到预期,或许还能有续作的希望。
3.地球冒险(Mother)
Mother系列在北美地区被翻译成earthbound,因此国内不少玩家将mother系列称为地球冒险,这部分我也将会把地球冒险作为游戏的中文名。地球冒险1初发售于1989年,作为任天堂第一款RPG,地球冒险这个系列的初代作品就焕发出与同时期其他RPG完全不同的气质(游戏中,魔法变成了超能力,魔王变成了外星人,抛开剧情,其设定算是较为经典的JRPG设定),其独特的世界观吸引了全世界玩家的目光。而这个系列在地球冒险2凭借独特的玩法与优秀的剧情也成功的打响了这个系列的名声。
由于地球冒险3剧情致郁黑暗,不少设定甚至有些精污,因此系列作品中我最为喜欢的还是地球冒险2,后来在任天堂全明星大乱斗中,我也因此钻研过一段时间的Ness。
去年二月的任天堂直面会,地球冒险1与地球冒险2加入了Nintendo online的游戏库,尽管这次公布连冷饭都算不上,但是我承认,当时在直面会的直播时看到这个播片的前半段,我激动的站了起来,我以为终于迎来了地球冒险的重制,然而,最后还是无事发生,从此,对地球冒险的残念越来越深。糸井重里老爷子也说不会再出续作,希望这个系列以后至少能有重制版本吧。
4.黄金太阳
上面刚说过,二十世纪末,地球冒险作为任天堂第一款RPG打响了名号,而系列目前的最新作地球冒险3赶上了GBA的末班车,也成为了GBA上的不朽名作。而在同时期,GBA上也有这么一个系列,在日式RPG的黄金年代依然成为了一代经典,即黄金太阳。黄金太阳以其精妙的迷宫设计、宏大的世界观、优秀的战斗系统以及在那个时代极为出彩的战斗特效与画面吸引了大批粉丝。
而在2010年系列第三部发挥不佳,与前两作相比变得有些许黯淡,而同年任天堂收购的monolith工作室所开发的《异度之刃》实现了销量与口碑的双丰收,逐渐的,这个IP就被雪藏,至今已十多年没有新作的影子。但在2018年任天堂再次注册了黄金太阳的商标,尽管可能是保护性注册,但依然有出续作的可能。所以我们也经常能在任天堂直面会上看到黄金太阳重制的呼声。
小结
以上就是我对本次二月直面会的一些小预测了,当然,最后的美好幻想部分确实是寄托了一些私心,想给大家介绍一些我喜欢的任天堂雪藏的游戏。当然,任天堂雪藏的IP不只是这些,还有《黄金之魂》、《节奏天国》这些,考虑到篇幅问题,就不多介绍了。当然,宝可梦朱紫的DLC内容应该也在路上了,但宝可梦情报一般都是宝可梦专门的直面会公开,也是在本月,宝可梦玩家不要着急。
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