破壞用在哪裡才是最關鍵|帝國軍團羅馬


3樓貓 發佈時間:2021-12-29 16:55:48 作者:infiniteideal Language

本帖統一用破壞這名字以方便E社萌新包括我,歐陸的爆破滾開,有E社優越感的請去蘇德戰場開坦克上太空造戴森球啊~

破壞能造成耐久度20%的城防傷害。耐久度排序:城市中心>防禦城區>其它城區,高級大於低級。


先考慮給自己能摸到的城使用,從高級城到低級城考慮。先從補刀城市中心考慮,注意破壞對2級城市中心造成54傷害,對3級72傷害,對4級90傷害,對5級108傷害。
補刀方法一:在城市中心耐久低於破壞傷害時使用。這樣的話能讓下一次的攻擊的城防係數從0.5變成1,對守軍傷害補回這一半。這種方法簡單直接。
補刀方法二:在城市中心耐久度大於待攻擊部隊面板*0.8而小於(待攻擊部隊面板*0.8+破壞傷害)時使用。這樣的話待攻擊部隊就能摧毀最後的城防,有幾率提升三回合士氣。在多個將領需要演說的時候使用此方法效果更好,需要動腦,不想算的話請參考方法一。
如果不能滿足上述條件則考慮對城區補刀(同樣有上述兩種方法)以讓下一次站到城區的攻擊能造成大於對城市中心的破壞傷害。一般不會從防禦城區打開缺口因為耐久度實在太高,那就從普通城區打開缺口吧。注意破壞對1級普通城區造成24傷害,對2級40傷害。
如果還不能滿足上述條件則考慮破壞2到3回合內將攻破的最高級城市中心

如果自己沒有3回合內將攻破的城市中心,則考慮幫盟友破壞。使用的邏輯同上。選擇破壞策略後,可以使用下圖最廣視角來觀察哪裡可以破壞,可破壞目標上面會有白倒三角指示。
破壞用在哪裡才是最關鍵|帝國軍團羅馬 - 第1張

之後再考慮破壞我方勢力3回合內攻不破但即將要攻擊的城。不要濫用破壞幫自己而不管盟友哦。

軍團行動順序、路線、目標等技巧同樣可以通過數據分析得到一套算法。想看的話再說吧。

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