從開局到結束就只有開局給的那兩個城,大部分時候兵力都是一滿隊英雄輕騎兵,兩隊輕步兵。 沒外交,也不怎麼打錢,保證中立不打自己就行了。
具體步驟:
開局給騎兵上主將怕修,贈送的主將也是騎兵。點科技毀壞城牆和打守軍。
然後對著羅馬就開幹,從北邊打,不管他偷家的士兵,沿著特耳塞,拉奎來亞,拉文納,米蘭,***,佛羅倫薩,羅馬。前期羅馬城市都是二級,也沒人守,打得很快。到米蘭和佛羅倫薩的時候,外面的守軍基本上已經都會本土了。也就不到十個回合。
這個時候就要體驗游擊戰的核心了。打完不要建設,不要用攻城部隊守城,打完就走,新建一對輔助步兵防守,有城防的話也可以省掉。只要敵軍大部隊來收復城池,就放棄抵抗,把所有建築物拆掉轉移陣地。電腦每次收復以後一定會新建工業園和軍事基地而且升級弓兵,打一個城稅收才增加幾十,但是光建設就花了三百多。
做好預警,敵人來的時候提前大部隊轉移,轉移到沒有兵防守的城市,繼續拆城牆,逼電腦造兵防守。能打下來就拆建築。敵進我退,敵退我進。順便把殘血的步兵佔據羅馬的兩個價錢的地標上。持續出步兵,中間省點錢建一個馬場,後期轉型騎兵效果更好。
城市建設方面,內陸的城市升四級兩個市場。沿海的城市,一個市場,一個馬場(後期建的,前期就主城出兵就行),一個碼頭,一個工業。
圖裡面的佛羅倫薩是剛打的,為了加快進度。
基本上贏就靠隊友了,這是玩的最憋屈的一把,沒有羅馬,所有盟友都暴富,吊打其他羅馬小弟。只有我一個人在苟且偷生。