从开局到结束就只有开局给的那两个城,大部分时候兵力都是一满队英雄轻骑兵,两队轻步兵。 没外交,也不怎么打钱,保证中立不打自己就行了。
具体步骤:
开局给骑兵上主将怕修,赠送的主将也是骑兵。点科技毁坏城墙和打守军。
然后对着罗马就开干,从北边打,不管他偷家的士兵,沿着特耳塞,拉奎来亚,拉文纳,米兰,***,佛罗伦萨,罗马。前期罗马城市都是二级,也没人守,打得很快。到米兰和佛罗伦萨的时候,外面的守军基本上已经都会本土了。也就不到十个回合。
这个时候就要体验游击战的核心了。打完不要建设,不要用攻城部队守城,打完就走,新建一对辅助步兵防守,有城防的话也可以省掉。只要敌军大部队来收复城池,就放弃抵抗,把所有建筑物拆掉转移阵地。电脑每次收复以后一定会新建工业园和军事基地而且升级弓兵,打一个城税收才增加几十,但是光建设就花了三百多。
做好预警,敌人来的时候提前大部队转移,转移到没有兵防守的城市,继续拆城墙,逼电脑造兵防守。能打下来就拆建筑。敌进我退,敌退我进。顺便把残血的步兵占据罗马的两个价钱的地标上。持续出步兵,中间省点钱建一个马场,后期转型骑兵效果更好。
城市建设方面,内陆的城市升四级两个市场。沿海的城市,一个市场,一个马场(后期建的,前期就主城出兵就行),一个码头,一个工业。
图里面的佛罗伦萨是刚打的,为了加快进度。
基本上赢就靠队友了,这是玩的最憋屈的一把,没有罗马,所有盟友都暴富,吊打其他罗马小弟。只有我一个人在苟且偷生。