各项调整建议|曙光英雄


3楼猫 发布时间:2022-08-21 22:37:59 作者:弋廿. Language

由于游戏中,英雄超标、偏弱或者过弱以及匹配机制等,导致我们玩家的游戏体验时好时坏,这边我建议修改方案↓

一、装备更新以及调整方案
1.新装备建议
(1) 攻击装备
由于现版本肉盾英雄特别能抗,且有些英雄还在自身有高坦度的情况下还有特别高的持续输出能力,导致射手和部分依赖普攻的野核输出不明显,还容易因为太脆弱被肉盾打残或者反杀,所以这里我建议的新装备↓

①后羿神弓(百分比物穿):
出示加成
+60物理攻击
+180攻击速度
+15技能急速
被动
穿云:获得10(+1/lv)(+0.12 ad)的物理穿透.
(2)法术装备
现版本法师特别脆,尤其是工具人法师和低爆发法师的控制不明显、因法穿不足而刮痧等缺点导致出场率低、因此弱势,所以这里我建议的新装备↓
①封神印(叠层法穿):
出示加成
+180法术强度
+350最大生命
+300法力
被动:
封神:对敌方英雄造成法术伤害时,获得7点法术穿透,可叠加,最多叠加8层,“封神”所给加成可持续6秒.
神意:每有100法强可获得额外10点的技能急速,最多获得55点技能急速.
2.装备调整建议
(1)装备加强建议:
①破天
被动给予的35%的物穿率→40%的物穿率
②风暴射手
被动降低敌方物防5%→降低敌方物防5.6%
③法能陷阱
被动获得一个400(+0.35ap)的护盾→400(+0.4ap)的护盾.
④全体辅助装备
被动开源I:赠予附近一名友军英雄10%金币→赠予附近一名友军英雄10%金币和10%经验值
被动开源II:赠予附近一名友军英雄15%金币→赠予附近一名友军英雄15%金币和15%经验值.
(2)装备削弱建议:

(3)装备改动建议:
①耀光臂甲
出示加成
+40物理攻击
+450最大生命
+50技能急速

+50物理攻击
+450最大生命
+50技能急速
+15暴击率%
被动弧光II:
附带(80%总物攻)的物理伤害→(65%总物攻)的物理伤害.
②先知之眼
被动激发I改为:脱战5秒后,每0.5秒恢复(0.5%最大法力值)法力值.若法力值百分比=100%,将会每秒恢复(1%最大生命)生命.恢复法力或者生命期间提高3%的移动速度.
③深渊凝视
被动激发II改为:脱战5秒后,每0.5秒恢复(1%最大法力值)法力值.若法力值百分比=100%,将会每秒恢复(1.5%最大生命)生命.恢复法力或者生命期间提高6%的移动速度.
④大地之缚
出示加成
+100法术强度
+700最大生命
+50法术防御

+140法术强度
+600最大生命
+50法术防御
⑤守护之翼
被动抵抗改为:获得35%的韧性.

二、英雄调整建议:
部分英雄弱势或者过强、不足够合理等原因,这边我建议修改方案↓
(1)英雄加强建议
①鳗鳗
鳗鳗因控制不直接且对局中收割比较吃力,所以方案为:二技能“有雷快劈”的主动伤害360(+50/lv)(+0.6ap)点法术伤害→380(+50/lv)(+0.65ap)点法术伤害.
②杨戬
杨戬在对局中比较吃力,一旦选出杨戬,对面第一件就会做出金身或者崇高,且杨戬大招时间长,失去大招狗自身伤害过低,导致容易反杀或者放跑敌人,所以方案为:被动造成40(+5/lv)(+0.3ad)→40(+5/lv)(+0.4ad)
(2)英雄削弱建议
荆轲
荆轲在对局中由于清线或清野过快,支援能力太快,且后期伤害对c位的威胁很大,所以方案为:
I.三技能“剑气纵横”藏锋状态下强化造成的伤害
320(+150/lv)(+1.2额外ad)下调至320(+135/lv)(+1.2额外ad)
II.被动技能进入藏锋状态的条件
脱战3.5秒后延长至脱战4.5秒后
(3)英雄调整建议
孙武
被动技能“兵贵神速”所召唤的小兵的攻击造成法术伤害,并获得生命值、双抗.小兵生命值:400(+25/lv)(+0.9ap)点生命值.双抗是孙武自身双抗的120%,小兵攻击伤害:造成80(+10/lv)(+0.15)点法术伤害.

三、局内以及局外机制管理调整建议:
局内↓

1.削弱在中、高段位对局中所遇到的高级人机的意识.
2.防御塔内保护机制:5分钟内防御塔的攻速提升,且英雄进入敌方防御塔内,造成的伤害减少20%.
3.各路兵线修改机制:中路范围扩大,且中路兵线的物理中等防御提升,法术防御稍微提升;赏金路兵线的物防稍微提升,法术防御中等提升;争锋路兵线所给经验提升,平衡兵线双抗.(削弱打野和其他路的过量蹭线的能力以及削弱法术射手在赏金路的发育能力以及加强大法师和工具人法师的发育以及支援能力)
局外:
1.排位赛玩家只能匹配到同段位的,例如精英近卫的玩家只能匹配到精英近卫的对手.
2.举报机制加强,不再智能审核,直接交给游戏管理员进行局内调查后然后对被举报者进行处理以及对举报者发送信息.
3.设置bp机制:排位赛从精英近卫2和联赛从大师13阶开始设置ban位,让两方玩家可以进行禁用英雄和帮抢以及重开,然后两方的阵容都可以互相看到.

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