《世界树的迷宫123 HD REMASTER》老树逢春发新芽,绘图员的盛宴


3楼猫 发布时间:2023-06-07 19:04:51 作者:水子哥综合游戏室 Language

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《世界树的迷宫123 HD REMASTER》老树逢春发新芽,绘图员的盛宴-第0张

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《世界树的迷宫123 HD REMASTER》是由ATLUS开发,SEGA发行的一款DRPG,是一款非常经典的超人气3D迷宫RPG。在当年的NDS年代,DRPG玩法盛行,当时《世界树迷宫》一共推出了六部正传编号作品、3部重制作品和2部《不可思议迷宫》联动作品。如今PC平台终于迎来了《世界树的迷宫》,并且针对原版进行了《世界树的迷宫》三部曲的高清复刻,此次复刻保留了原版的同时,也对画面进行了高清加强,对UI也进行了改善,对迷宫的细节得到更深度的优化改善,更加细致,并且怪物的插画也得到了优化,还增添了新的角色插画,不仅如此,在战斗的动画效果也得到了优化,让整个战斗体验提升了档次。

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世界树的迷宫1开始画面

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世界树的迷宫2开始画面

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世界树的迷宫3开始画面

老树逢春发新芽

《世界树的迷宫》标配都是在人类居住的城镇下方突然发现了一座树海组成的巨大迷宫,这个迷宫有独特的生态系统,人们不管是为了财富还是调查真相,许多冒险者都聚集了过来,但没有人能攻破这个树海迷宫,此时又将有一名年轻人来到这里将开始一场冒险……,但是《世界树的迷宫》系列主要是有着独创性很高的世界观。

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1代的故事背景

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2代的故事背景

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3代直接进入城镇

首先我们进入游戏第一眼就发现精致又鲜活的画面,包括人物的立绘、各种特色的魔物、探索迷宫的场景都有了很高的清晰度和细节优化,在移动场景的时候,场景变化的层次感也有了很大的身临其境的感觉。在画面上饱和度优化了很多,画面也明亮了一些,在色彩上也绚丽了很多,整个游玩过程的体验是与原来NDS上的体验完全不一样的。

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1代树海

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2代树海

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3代树海

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3代树海

当然虽然在游玩过程上的试听体验与当时的NDS相比提升了,也能体验到绘制地图的玩法,但是很多PC玩家是体会不到当时《世界树的迷宫》最大特色——灵活运用了NDS机能,也就是利用触摸笔在下面的屏幕中绘制地图,在当时营造出一边探索一边描绘迷宫地图的双重体验,让整个迷宫探索非常沉浸,冒险也非常有趣,整个巨大的迷宫在你的笔下完全展现全貌的成就感是无法比拟的。

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3DS上游玩

为了迎合现代的人性化设计,所以在绘图玩法中加入了自动绘图的功能,首先进入游戏时,绘图功能是以半自动呈现出来,也就是走过的路的格子会自动标记出来,而墙体和一些事件标志会不显示,此时需要玩家绘制墙体和一些标志。当然我们也可以设置完全自动绘图,那么所有的就都会显示,这样做的好处也给玩家带来了便利,方便玩家探索时需要反复记住关键位置而重复绘图,这样也能减少玩家在绘图上花费的时间,比较符合目前快节奏的限时世界。值得一提的是,绘图我们也可以完全关闭,特别喜欢DRPG的玩家,也很喜欢绘图的成就感,不妨试试这个功能。

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绘制地图

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3代的地图

当然了,地图的标记前面也提到不仅仅是墙壁,还有事件的标记,我们还可以标记出在迷宫里出现的精英怪物,我们甚至连他们的运动轨迹也可以在地图上作标记,并且在遇到精英怪物的时候系统也会给我们标出它的位置,这样给玩家增加了探险的自由度,我们可以根据队伍情况来决定是否与精英怪物战斗。

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绘制地图的工具有很多图标

除了画面增强,也支持了主流分辨率外,《世界树的迷宫123 HD REMASTER》还针对原版进行了很大的优化,比如UI和交互进行了重新设计,让整个UI更为符合现代的用户体验,虽然PC上键鼠的操作还是感到复杂,但是对于NS和手柄操作来说还是比较舒适的,不过键鼠绘图的那种方便的感觉,掌机和手柄是体会不到的。

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鼠标画墙很方便

值得一提的是,《世界树的迷宫》系列的角色设计插画师日向悠二,也专门为此次高清复刻版绘制了许多新的角色形象,如果算上首发特点的六位联动角色,三部高清复刻作品共追加了三十个角色形象。并且在《世界树的迷宫Ⅲ星海的访客HD REMASTER》中的大航海委托增加了支持联机在线游玩,可以与各地的冒险者游玩大航海委托,进行贸易。

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新的角色形象

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新的角色形象

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新的角色形象

在探险迷宫时,游戏的迷宫场景把以前双屏展示变为了一分为二的左右形式展现出来,左边是迷宫探索的主画面,而右侧则是绘制地图和小地图功能,在WASDQE移动的同时,鼠标在地图上绘制,这种方便的感觉非常舒适。如果不喜欢这种方式,也可以更改为迷宫场景为主,迷宫地图变为小地图的全视觉模式,这样虽然能带来很宽敞的画面,不过可能在信息上不如左右分开清楚一些。其实我个人不太喜欢左右分开形式,因为这样影响了探索的沉浸感,如果能有更好的现代交互优化方式那么会让这个游戏更为舒服,比如就像PS那些软件一样攻击放在右边,常用的显示出来,不常用的折叠起来,在画面的右上角显示小地图,点开即可放大,小地图和大地图都可以进行绘制,这样也不至于那些工具把画面占了一半,而减少了沉浸探索感。

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不喜欢左右分开的可以改变城这个模式

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一分为二的模式有点让迷宫画面很挤的感觉

可爱外表却非常硬核,不过想要的便利也应有尽有

《世界树的迷宫》系列可以说是非常硬核的DRPG,在游戏中的人设和美术风格非常可爱,但这份可爱并没有让你尝到甜处,并且加上如今快节奏的社会,很多人已经精疲力尽,并没有很多玩家能耐心的去玩这么硬核的游戏。所以此次高清复刻版进行了功能性的优化,也就是《世界树的迷宫123 HD REMASTER》可以让新玩家们非常容易上手,从未接触过DRPG的玩家也可以不用经历折磨来体验探索迷宫的乐趣——难度选择功能,游戏目前优化了难度曲线,把难度分为了3个档次,分别是新手也能放心体验的“PICNIC”,能够体验难度适中的冒险的“BASIC”,还有适合老练冒险者(原版难度)的“EXPERT”。值得一提的是,游戏过程中也可以在选项里更改难度,玩家可以随时选择适合的难度进行冒险。

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原版难度一不小心就游戏结束

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难度选择

1、“EXPERT”难度是原版难度,玩家需要在每一步都进行精心的规划,对自己下一步也需要进行估算,在这个难度下,玩家可能会在冒险途中突然暴毙导致GAME OVER。

2、而“BASIC”在生存难度上较为适中,战斗与探索的比重也较为平均,但是玩家仍然需要仔细考虑每一场战斗,也有可能一个失误导致灭团。

3、“PICNIC”难度在整体上进行了弱化处理,可以说是有手就行,玩家一路探索一路绘制,再一路打穿敌人就能让整个迷宫体验一遍。这样的好处也防止了玩家们因为一直灭团而带来的挫败感,再到最后是劝退,让新手玩家也能更好的体验此系列游戏。

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魔物

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魔物

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BOSS

除此之外,原版只有1个存档,在这里增加到了九个,我们可以用各种队伍来探索迷宫了,也能记录下来更多的故事。当然,存档继承也被保留了下来,我们可以把1代的冒险者公会信息继承到2代之中。角色的创建自由度也提升了,角色形象可以从其他职业中选择,并且在战斗中可以清楚的看到角色的BUFF和DEBUFF。

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可以看到怪物信息了

世界树迷宫很美丽,但仍有不足之处

最明显的地方就是PC的体验,目前PC交互和UI就如文中所说并没有符合现代的操作体验,在整个过程键鼠带来的方便只有绘图,而其他操作太过于繁琐。

敌人的形象虽然高清化了,但是建模仍然2D的,特效有点五毛感。

肉眼可见的锯齿被模糊圆滑。

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退出游戏居然在这里???

结语

《世界树的迷宫Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ HD REMASTER》是一次非常棒的高清复刻尝试,虽然DRPG的玩法在当今社会已经不流行了,但是它依旧回味无穷,在视觉方面得到了增强和优化的同时,ATLUS也带给了我们非常便利的功能,甚至游戏可以输入简体中文。如果你是《世界树的迷宫》的老玩家,那么买就完事了,如果你不是《世界树的迷宫》的玩家,没有尝试过DRPG,可以考虑让它成为你的第一款DRPG。


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