快速攻城的炮灰戰術|帝國軍團羅馬


3樓貓 發佈時間:2021-12-29 16:55:01 作者:cppHusky Language

 【情境】你派了大量軍隊來進攻一座防守很嚴的城市。(沒帶將)敵方有兩個軍事城區,守勢很穩,你想盡早奪下主城。但是半包圍攻勢的傷害實在太低,敵方主城就一輕裝步兵就能把攻勢輕鬆抵禦住。於是你就只好一拖再拖,親眼看著敵方援兵來了。

【思考】敵方主城每回合招一隊步兵,如果傷害不夠高,敵方能一直支撐。我們有大量的軍隊,但是由於空間比較擠所以很多部隊都壓制在後方了,大量的傷害都沒有釋放在主城守軍上。 怎麼辦呢?我在使用密集軍隊攻城時發現了一個很巧妙的方法:
     把生命值低的軍隊放到城周圍,製造一次傷害後立馬就被反擊掛掉。這樣,我們還能再派一隊兵站到這個位置上製造另一次傷害。這樣做就可以重複利用主城周圍很有限的空間來製造儘可能多的傷害。
 問題來了:我剛開始攻城,士兵血量都很多怎麼辦?沒關係,只要你捨得,我還有辦法:解散!你可以在軍隊信息框找到解散操作。解散操作是不需要冷卻的,你可以直接把已經制造傷害的部隊解散騰出地方來給下一隊製造傷害!
快速攻城的炮灰戰術|帝國軍團羅馬 - 第1張

總而言之,你需要的就是炮灰。如果你的兵力非常多並且希望快速攻下難以解決的城池,不妨試試用這種炮灰法。
炮灰法還可以改進,畢竟解散就是在浪費生命值。不過因為篇幅問題我不說了,留給讀者思考一段時間吧。

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