《哈迪斯》簡單的操作極致的快樂,肝與遊戲並存的肉鴿佳作


3樓貓 發佈時間:2023-08-15 13:40:07 作者:香蕉拔啦 Language

《哈迪斯》簡單的操作極致的快樂,肝與遊戲並存的肉鴿佳作-第0張

《哈迪斯》簡單的操作極致的快樂,肝與遊戲並存的肉鴿佳作-第1張

死亡或許並不是一種解脫,而是另一種輪迴...

目前並無折扣現史地46元,發行商並未放出任何key售賣,所以想入手遊戲等打折steam商城或者攢一波盒幣等遊戲打折加盒幣便宜購入會優惠一些,這遊戲曾在2023年2月份的時候調整一次價格,也是越來越貴了,從這看來算是等等黨的大失敗,但這款遊戲我說實在的,上漲一些也不會太過分,遊戲在哪裡擺著,確實好玩啊。

哈迪斯,具有肉鴿遊戲應該有的爽快感,畫面質量優秀,對我的感覺更像是從漫畫家手裡潤色出來的漫畫,有不一樣的漫畫風格。

遊戲的細節也同樣到位,用武器打擊怪物或者地面建築物,會有物體撞擊效果甚至能崩壞一些牆柱對怪物造成一些傷害,怪物能砍,地面能砍,牆能砍,甚至裡面的瓢盆鍋瓦一切客觀存在都能砍,另一種角度來看,哈迪斯真是一種消暑降壓遊戲(—﹏—)。

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細節拉滿


遊戲的打擊感同樣做的到位,玩家可以使用不同的武器,包括但不限於劍,矛,箭,盾,拳,槍,每種武器都有自己的風格與流派,所以玩家不需要擔心肉鴿遊戲體驗感單一的問題。初始遊戲默認會給玩家基礎劍,新手可能會覺得初始劍會非常的雞肋傷害低操作不利等各種原因,事實上我也是這麼覺得,但從新手過來的我卻對劍有一種獨特的喜愛,帥也只是一方面,因為從哈迪斯角度來講劍是標配,就像牛仔搭配彪馬是一樣的。

而之所以傷害低是因為系統有自己的一套新人成長體系,需要玩家不斷遊戲不斷深入解鎖,初始倪克斯會給玩家一套標版的鏡之天賦,甚至到後面在玩家不斷積累和NPC關係後會得到對應的布偶夥伴和信物,強力的布偶的加入與選擇會在玩家征途中起到舉足輕重的作用,而解鎖並升級這些技能則需要玩家在不斷的遊戲中收集黑暗資源等來解鎖。

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初始版紅色,進階版綠色。我認為這是一套通用的天賦,大家可以作為參考


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信物是構築某種流派的前提也習慣叫做Build一般開局帶,下一關沒用就摘了,除個別NPC信物如老媽給的石榴花成長型信物外


遊戲中祝福的組合或稱之構築(Build)是遊戲中的一大特色玩法,當獲取到兩位不同神靈的主要祝福後會有一定幾率獲取到組合的雙重祝福或傳奇祝福,讓玩家獲取質的蛻變甚至傷害變得爆炸。甚至會情不自禁花上一些功夫在研究如何Build這些祝福會使角色更強力更壯大,這或許會是遊戲探究的樂趣。

(這裡推薦戰神的祝福,非常好用,看到戰神的門直接進入)

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戰神的輔助祝福都比較有用,雙重祝福:仁慈解脫 傷害T1,但同時構築條件非常苛刻

武器也同樣可以升級,伴隨玩家將武器不斷進行打磨升級,肝度提升下,玩家會越來越強力。劍常規下主流派是雅典娜與戰神組成的慧戰流,Roll到仁慈解脫就能直接起飛,站起來了,恐怖如斯到瞪誰誰死,你愁啥呢。但唯一不足是構築條件非常苛刻,需要左戰右慧與慧衝,出貨全憑運氣。

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增加出貨幾率,佩戴好神之恩賜


劍比較推薦投彈劍,冰投酒投戰投甚至冰雷酒都比較優秀,且構築容易,上手簡單,體驗感也是拉滿,躲在柱子後面巴拉巴拉地甩炸彈,比如爆彈矛,爆彈連噴槍什麼的,成噸地往怪臉上招呼,狂!霸!

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劍系我推薦投彈流搭配姥姥的霜之哀傷,這遊戲只有imba才會贏別問為什麼我懂

但一般情況下我本人並不太熱衷甚至推薦走近戰流,常規下動作感優秀,但隨著熱度提升下,很考驗的操作和走位,硬核難度會急速提升。尤其是在碰到金甲怪後會略顯狼狽。

新手推薦使用弓箭的第二喀戎形態,非常實用,老手用弓二推高熱度也沒有問題,什麼流派都能玩,容錯率也比較高,非常寬鬆,一切祝福都隨緣,非常適合佛系玩家。——弓很百搭出門就帶石榴花

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新手推薦優先將弓二升滿,搭配武器祝福加的四箭與波塞冬祝福,請將怪衝到牆上去吧

這裡我推薦一個用弓的小技巧,在你用弓射擊之前或著在打出攻擊的間隙中朝著你希望的方向上閃避一下然後再次左鍵蓄力,能夠快速蓄滿弓箭的射槽,養成習慣後,你會感覺自己真像一位高手呢。

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感覺自己像個卡莉斯塔


劇情方面,會隨著玩家不斷地通關而解鎖每一片段的劇情,讓玩家在週而復始不厭其煩的同老爹的鬥爭當中得到慰藉,通關劇情講的是帶孝子哈迪斯如何將老媽從地上接到下面去的故事以及將老媽送到地下後的同地上的叔叔阿姨們鬥爭的故事,很溫馨,完美,至少哈迪斯的很有家庭觀。

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哈迪斯的小屋,溫馨的一家

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帥氣的老媽能有什麼陰謀呢,請讓我也加入

肉鴿遊戲在哈迪斯身上得到了非常好的詮釋,一次次的重生讓哈迪斯變得越來越堅韌越來越強,變強後的哈迪斯又提升了玩家整體的遊戲體驗,形成了一個正向的循環,而遊戲設計組也完全不擔心玩家資源過剩的問題,玩家可以用剩餘的資源改造擴建這個陰氣沉沉的地府使之更加明亮,富麗堂皇,並可以打造一個專屬於玩家的地下殿堂或者是溫馨的家。

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改造後的地府


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big工程,正廳裡的部分項目比如黑暗晶石回血、加黑暗晶石、加寶石,水泉都很實用,推薦前期選擇性升滿

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甚至能能夠在哈迪斯里釣魚

遊戲雖然有著非常多的亮點,也確實是非常棒的一部作品,但同樣也確屬太肝了,而且相當費肝,(如果覺得太肝也可以開CE改下數據很簡單但相應的會減少一些樂趣甚至無聊別問因為我試過了),並且遊戲中的怪物有高度的模仿如第一關的炸彈人和第四關的炸彈老鼠等。

總體哈迪斯我認為可以入手遊玩,遊戲時常控制在50-100小時比較合適,在玩過哈迪斯後給我的感覺是我相當期待哈迪斯二的發售,《哈迪斯》是一部精巧細膩的作品值得一試。

如果大家有什麼哈迪斯的經驗的分享討論或者有什麼不懂或祝福構築的問題,歡迎下方留言談論哦。

最後,以今天的試玩截圖作為文章的結尾,好久沒玩了,手有點生硬,三十熱度佛系盾三通老爹。


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打法就是龜,站死在地圖左下角位置


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前方的糞瓶注意躲避,他要回血就狂風暴雨般地猛策


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讓我給賴跪下了,證據愛陰才會贏


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佛系隨緣,抽著啥拿啥,不過盾三輸出最好拿雷的右鍵,或如圖拿戰慧的雙祝福傷害爆炸,可惜這把沒出


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