死亡或许并不是一种解脱,而是另一种轮回...
目前并无折扣现史地46元,发行商并未放出任何key售卖,所以想入手游戏等打折steam商城或者攒一波盒币等游戏打折加盒币便宜购入会优惠一些,这游戏曾在2023年2月份的时候调整一次价格,也是越来越贵了,从这看来算是等等党的大失败,但这款游戏我说实在的,上涨一些也不会太过分,游戏在哪里摆着,确实好玩啊。
哈迪斯,具有肉鸽游戏应该有的爽快感,画面质量优秀,对我的感觉更像是从漫画家手里润色出来的漫画,有不一样的漫画风格。
游戏的细节也同样到位,用武器打击怪物或者地面建筑物,会有物体撞击效果甚至能崩坏一些墙柱对怪物造成一些伤害,怪物能砍,地面能砍,墙能砍,甚至里面的瓢盆锅瓦一切客观存在都能砍,另一种角度来看,哈迪斯真是一种消暑降压游戏(—﹏—)。
细节拉满
游戏的打击感同样做的到位,玩家可以使用不同的武器,包括但不限于剑,矛,箭,盾,拳,枪,每种武器都有自己的风格与流派,所以玩家不需要担心肉鸽游戏体验感单一的问题。初始游戏默认会给玩家基础剑,新手可能会觉得初始剑会非常的鸡肋伤害低操作不利等各种原因,事实上我也是这么觉得,但从新手过来的我却对剑有一种独特的喜爱,帅也只是一方面,因为从哈迪斯角度来讲剑是标配,就像牛仔搭配彪马是一样的。
而之所以伤害低是因为系统有自己的一套新人成长体系,需要玩家不断游戏不断深入解锁,初始倪克斯会给玩家一套标版的镜之天赋,甚至到后面在玩家不断积累和NPC关系后会得到对应的布偶伙伴和信物,强力的布偶的加入与选择会在玩家征途中起到举足轻重的作用,而解锁并升级这些技能则需要玩家在不断的游戏中收集黑暗资源等来解锁。
初始版红色,进阶版绿色。我认为这是一套通用的天赋,大家可以作为参考
信物是构筑某种流派的前提也习惯叫做Build一般开局带,下一关没用就摘了,除个别NPC信物如老妈给的石榴花成长型信物外
游戏中祝福的组合或称之构筑(Build)是游戏中的一大特色玩法,当获取到两位不同神灵的主要祝福后会有一定几率获取到组合的双重祝福或传奇祝福,让玩家获取质的蜕变甚至伤害变得爆炸。甚至会情不自禁花上一些功夫在研究如何Build这些祝福会使角色更强力更壮大,这或许会是游戏探究的乐趣。
(这里推荐战神的祝福,非常好用,看到战神的门直接进入)
战神的辅助祝福都比较有用,双重祝福:仁慈解脱 伤害T1,但同时构筑条件非常苛刻
武器也同样可以升级,伴随玩家将武器不断进行打磨升级,肝度提升下,玩家会越来越强力。剑常规下主流派是雅典娜与战神组成的慧战流,Roll到仁慈解脱就能直接起飞,站起来了,恐怖如斯到瞪谁谁死,你愁啥呢。但唯一不足是构筑条件非常苛刻,需要左战右慧与慧冲,出货全凭运气。
增加出货几率,佩戴好神之恩赐
剑比较推荐投弹剑,冰投酒投战投甚至冰雷酒都比较优秀,且构筑容易,上手简单,体验感也是拉满,躲在柱子后面巴拉巴拉地甩炸弹,比如爆弹矛,爆弹连喷枪什么的,成吨地往怪脸上招呼,狂!霸!
剑系我推荐投弹流搭配姥姥的霜之哀伤,这游戏只有imba才会赢别问为什么我懂
但一般情况下我本人并不太热衷甚至推荐走近战流,常规下动作感优秀,但随着热度提升下,很考验的操作和走位,硬核难度会急速提升。尤其是在碰到金甲怪后会略显狼狈。
新手推荐使用弓箭的第二喀戎形态,非常实用,老手用弓二推高热度也没有问题,什么流派都能玩,容错率也比较高,非常宽松,一切祝福都随缘,非常适合佛系玩家。——弓很百搭出门就带石榴花
新手推荐优先将弓二升满,搭配武器祝福加的四箭与波塞冬祝福,请将怪冲到墙上去吧
这里我推荐一个用弓的小技巧,在你用弓射击之前或着在打出攻击的间隙中朝着你希望的方向上闪避一下然后再次左键蓄力,能够快速蓄满弓箭的射槽,养成习惯后,你会感觉自己真像一位高手呢。
感觉自己像个卡莉斯塔
剧情方面,会随着玩家不断地通关而解锁每一片段的剧情,让玩家在周而复始不厌其烦的同老爹的斗争当中得到慰藉,通关剧情讲的是带孝子哈迪斯如何将老妈从地上接到下面去的故事以及将老妈送到地下后的同地上的叔叔阿姨们斗争的故事,很温馨,完美,至少哈迪斯的很有家庭观。
哈迪斯的小屋,温馨的一家
帅气的老妈能有什么阴谋呢,请让我也加入
肉鸽游戏在哈迪斯身上得到了非常好的诠释,一次次的重生让哈迪斯变得越来越坚韧越来越强,变强后的哈迪斯又提升了玩家整体的游戏体验,形成了一个正向的循环,而游戏设计组也完全不担心玩家资源过剩的问题,玩家可以用剩余的资源改造扩建这个阴气沉沉的地府使之更加明亮,富丽堂皇,并可以打造一个专属于玩家的地下殿堂或者是温馨的家。
改造后的地府
big工程,正厅里的部分项目比如黑暗晶石回血、加黑暗晶石、加宝石,水泉都很实用,推荐前期选择性升满
甚至能能够在哈迪斯里钓鱼
游戏虽然有着非常多的亮点,也确实是非常棒的一部作品,但同样也确属太肝了,而且相当费肝,(如果觉得太肝也可以开CE改下数据很简单但相应的会减少一些乐趣甚至无聊别问因为我试过了),并且游戏中的怪物有高度的模仿如第一关的炸弹人和第四关的炸弹老鼠等。
总体哈迪斯我认为可以入手游玩,游戏时常控制在50-100小时比较合适,在玩过哈迪斯后给我的感觉是我相当期待哈迪斯二的发售,《哈迪斯》是一部精巧细腻的作品值得一试。
如果大家有什么哈迪斯的经验的分享讨论或者有什么不懂或祝福构筑的问题,欢迎下方留言谈论哦。
最后,以今天的试玩截图作为文章的结尾,好久没玩了,手有点生硬,三十热度佛系盾三通老爹。
打法就是龟,站死在地图左下角位置
前方的粪瓶注意躲避,他要回血就狂风暴雨般地猛策
让我给赖跪下了,证据爱阴才会赢
佛系随缘,抽着啥拿啥,不过盾三输出最好拿雷的右键,或如图拿战慧的双祝福伤害爆炸,可惜这把没出
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