浅析《瘟疫传说:无罪》:一个在旧时代打破神权枷锁的故事


3楼猫 发布时间:2021-12-07 18:17:18 作者:蒸汽局的小伙夫 Language

一场鼠疫,不仅仅播撒了病魔与死亡,更诱发了人性深处的愚昧、怀疑与贪婪,在为洲黑暗的中世纪史添上了沉重的一笔,这是生命的荒漠,也是人性的地狱。

一对姐弟,目睹家族满门屠戮殆尽,在宗教审判所的追杀下,与凶残的鼠群斗智斗勇,同伙伴一起逐渐揭开了家族血脉之谜,感悟末世下人性的挣扎与光辉。

中世纪冒险动作游戏《瘟疫传说:无罪》于2019年在steam发行,累计收到评论3W余条,其中93%为好评,荣获了“Steam2019年杰出剧情奖”,而在E3 2021展中,也宣布其续作《瘟疫传说:安魂曲》将于2022年发售。

作为一款以剧情为驱动的游戏以“欧洲中世纪黑死病”为故事背景,凭借优异画面表现,扣人心弦的剧情以及不失趣味的游戏玩法,带领玩家深入了解那段黑暗残酷的历史,慢慢剥开人性厚重的外壳,展现内在的愚昧、贪婪、恐惧、怀疑与善良。

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一、视听表现:一半是天堂,一半是地狱

作为一款独立游戏,《瘟疫传说:无罪》是采用了虚幻4引擎开发的第三人称游戏,凭借与育碧等世界一流游戏大厂的合作开发经验,在画面表现上不输于3A大作。从宁静安详的森林、死尸遍布的战场、到鼠群肆虐的下水道,从生机盎然的春天到冰封千里的冬季,构成了一幅真实的中世纪欧洲黑死病历史图景。

游戏整体以“灰白”为主色调,渲染了沉重悲伤的感情氛围,游戏场景设计贴合史实,光与影完美配合,冷暖色调合理运用,材质建模细致,色彩渲染写实。作为一款自带“照相模式”的旅游模拟器,游戏中到处都是具有中世纪特色建筑风格的村落、城镇和教堂,感受欧洲古老风土人情,而其中最具冲击力的一定是“逼真的潮水般鼠群”。

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在拥有优异画面表现的同时,制作组也在配音和配乐上倾注了心血。无论是主角还是配角配音都非常优秀,以女主阿米西亚为例,发现敌人时的不安,安慰弟弟时的温柔,请求帮忙时的恐惧紧张,会随着场景情节而变化。除此之外,弟弟的言语天真与顽皮,卫兵之间的交谈都能给玩家足够的代入。

在游戏中,玩家将跟随主角的步伐,见证宗教审判所的冷酷无情,愚昧无知的村民滥用私刑,英法百年战争的血与泪,极少数坚守善良的人,“活下去”成为了所有人最高的奢求,游戏中的每一幕都重重击打在身处和平年代的我们心上,带来了一场沉浸式中世纪之旅。

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二、游戏玩法:神力美少女的投石之旅

在《瘟疫传说:无罪》中,游玩玩法较少,主要以潜行解谜为主,强制战斗关卡少,战斗难度低。主角以绳索为武器,通过投掷石子等来攻击敌人,虽然仅仅只是一根简陋的绳索,但既能灭火点火,也能引爆腐蚀。无论主角还是敌人,都是一击必死,但因为有瞄准辅助的存在,相当于自带“锁头”,射击难度极低。

除了射击之外,游戏中还存在大量潜行和解谜元素,敌人头上标有警示条,主角可以进入草丛隐蔽,等待机会寻找路线,避开非必需战斗。解谜元素主要围绕鼠群展开,通过投掷碎片吸引敌人、点燃推动火盆来驱逐鼠群和使用精华来吸引鼠群等方法在鼠群和敌人追杀围堵中开辟出一天新道路。

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游戏没有RPG角色等级成长系统,但加入了装备制造升级和收集系统,通过拾取各类材料可以升级武器装备以及解锁炼金术等技能,但游戏后期资源较丰富,让资源管理变得无关紧要。在逼真的地图角落中,还隐藏着许多用于解锁成就的收集品,从而让玩家探索地图的每个角落,大大延长了游戏寿命,增加了可玩性。

游戏中可以与队友协作击杀,除了主角阿米西亚和弟弟雨果外,还有四名伙伴,狂战士亚瑟配合阿米西亚杀敌,盗贼梅莉负责开锁,弟弟后期可以控制鼠群,玩家的游玩路上始终有人相伴。总的来说,《瘟疫传说:无罪》作为一款非开放世界线性闯关游戏,以剧情性为主,游玩性为辅,通过降低游玩难度从而保证叙事流畅度,玩法上几乎没有太多自由,都是根据制作组设定路线来完成关卡。

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三:故事剧情:神力美少女带着熊孩子的灭鼠之旅

《瘟疫传说:无罪》作为“Steam2019年杰出剧情游戏”,它的核心无疑是扣人心弦的故事剧情,整部游戏总计17个章节,描绘了一个黑死病肆虐的黑暗时代。游戏以五百年前发生在欧洲的黑死病为背景,主人公阿米西亚和弟弟雨果的家族被宗教审判所*并遭到了他们的追杀,两个孩子在瘟疫肆虐的村落间颠沛流离。除了审判所的追杀,更令人绝望的是潮水般的鼠群,但这群老鼠惧怕光,这成为了姐弟二人能够艰难前行的唯一方法。在这场大逃亡中,阿米西亚姐弟遇到了其他伙伴,在伙伴的帮助下,揭开了弟弟血脉背后的真相,从而去幕后大Boss争夺鼠群控制权,最终击败了他。

这样一款剧情略显老土的中世纪魔幻题材作品,让它不落窠臼的是黑死病题材,而真正打动打动玩家的在于游戏对瘟疫下人性淋漓尽致的刻画。在游戏中,玩家会遇到炼金术师、宗教骑士、审判官、盗贼、士兵和村民等各种各样的角色,而每一个人物都有着他们自己的故事,可能简短但独具魅力。

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在愚昧的村民追杀姐弟时挺身而出收留他们的慈祥老奶奶,信任与善良在一个老人身上绽放出独特的光辉。为了帮助主角顺利进入教堂而身中数箭死亡的铁匠,他将生死置之度外,慷慨赴死舍己救人。当我们在瘟疫中见证了太多人性的黑暗与肮脏之后,才会发现人性之良善的弥足珍贵,在生命的荒漠中开出了一朵人性的花。

如果你熟知欧洲中世纪史,一定会知道黑死病不仅仅只是一场瘟疫,更是人性的觉醒与解放。面对病魔无情和宗教的贪婪邪恶,所谓的“信仰可自救”等宗教教条被越来越多人批判和怀疑,非理性的信仰纷纷崩塌,而天主教也由此跌诺了神坛,宗教改革不可避免的到来了。而《瘟疫传说:无罪》也以游戏的形式,潜移默化的展现了这一重要的历史变革。

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宗教审判所、主角团、鼠群就是中世纪历史的缩影,审判所代表着日益腐朽的天主教会,鼠群代表着广大民众,而主角团就是新生力量,两股力量争夺对鼠群的控制权,一方企图通过鼠群来实现自己的统治,另一方想要解放鼠群思想从而推翻现有的统治。

这就是《瘟疫传说:无罪》的故事,手上沾满鲜血的阿米西亚是无罪的,一切罪恶的源头在于众人内心的黑暗,而阿米西亚没有退路,只能迎难而上,打破旧时代的枷锁,建立一个新世界。

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四、一款引人深思的黑死病题材剧情驱动游戏

《瘟疫传说:无罪》作为一款以沉浸式剧情体验为主的线性闯关游戏,一周末游玩时长10小时左右,拥有扣人心弦的剧情,优异的画面表现,身临其境的配音,简单的战斗难度,独特的游戏题材。如果你是一名侧重剧情和画面的玩家,那么《瘟疫传说:无罪》非常值得一玩。


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