最近各個分段湧現了一大批的打野肉裝楊玉環,搞的很多人非常難受,隊友表示她一點傷害都沒有,全程都在刮痧。遇到對面玩則表示怎麼打不動啊,這還是楊玉環嗎?
直接說結論
肉裝楊玉環是一個強度不亞於中單楊玉環的玩法,是可行而且強度不低的,但比不上鏡,百里玄策這種高T度打野。這個玩法就是犧牲了一部分輸出,來換取頻繁的控制和更好的團隊容錯率。
這裡有一點像肉海諾,為什麼海諾出肉噁心,因為你打半天,快要打死了,他一個大招跑路了,或者是血滿了。楊玉環的大招雖然沒有這麼強,但是無法選中配合回血大部分時候安穩離場還是可以的。進場抗一會傷害,打點控制和輸出,最後大招退場或者是給隊友集體抬一波血,從整個團隊的角度來看作用還是蠻大的。
怎麼才能玩好肉楊玉環?
雖然自己就是一個肉,類似於坦邊的玩法,但是楊玉環這個英雄的機制本身是很需要一個前排的,如果有一個肉輔搭配是最好的,邊路最好是一個能夠帶線的戰邊,楊玉環還是跟團隊一起走收益更大,帶線能力也確實不怎麼樣。
其次楊玉環就算是走中路,也是一個團隊向的英雄,非常的依賴跟團和隊友,肉裝是強化了這一點,指望玩肉楊玉環帶飛是不現實的,打野肉楊玉環更吃隊友,更需要和隊友配合。就不要想著自己去單吃對面什麼的,就老老實實跟團打打控制,給隊友加點血就行了。
肉楊玉環能玩有一個很重要的原因就是被動和大招的回覆有最大生命值加成,所以打野出肉就是一個團隊工具人,其他的坦野最多是給點控制,楊玉環沒有特別大的團控,但是頻率高,還能給奶,對脆皮的傷害也不低,有大招也不容易暴斃,綜合容錯率對比其他坦野就高很多了。
最後說一個關於楊玉環的技巧,很多人玩楊玉環總是當一個炮塔法師來玩,猥瑣在後面,其實楊玉環更像是一個法刺,是要衝進去的,有大招在就等於多一條命,所以不能慫。特別越塔這一方面,前中期想要打出優勢全靠楊玉環帶頭越塔,抗兩下一個大招拉出來越塔能力極強,特別是打野肉裝楊玉環更是要發揮這個強勢之處,不要見了塔就慫,更不要捨不得大招,打的兇一點才能玩好楊玉環。