罗马全面战争兵种介绍:沙漠王国,能近能远——埃及


3楼猫 发布时间:2021-12-07 18:16:52 作者:执法ing百夫长 Language

黑叔即正义,尼罗河牛逼。法禁法弓强,埃及就是狂。——某埃及玩家宣言

今天来介绍埃及,我一直很喜欢埃及风。战锤最喜欢的阵营也是古墓王。苦于不会玩战车,所以埃及统一地中海的梦想一直没有实现。埃及的兵种一直没有特别拉跨的地方,是个好阵营啊!

罗马全面战争兵种介绍:沙漠王国,能近能远——埃及-第1张

罗马全面战争兵种介绍:沙漠王国,能近能远——埃及-第2张

黑叔枪

努比亚枪兵

枪兵

生命值1 三防(甲0防3盾5)

攻击5冲锋 2反骑8 副武器(匕首)攻击2冲锋1

招募条件:军营

感觉中规中矩,不过有了尼罗河谁还要黑叔啊。实力相当于希腊的民兵,也就是前期补位或者没有兵用的时候出一出了。不过黑叔是真魔性(我有个同学是真像黑叔)

罗马全面战争兵种介绍:沙漠王国,能近能远——埃及-第3张

尼罗河枪兵

枪兵

生命值1 三防(甲3防5盾5)

攻击7冲锋3 反骑 8副武器(剑)攻击5冲锋2

招募条件:城镇军营

性价比挺高的一款枪兵,比希腊步兵少了3点甲,便宜了80,这导致实力大大下降,不过算是一款很不错的枪兵了,埃及前中期步兵线主力。

罗马全面战争兵种介绍:沙漠王国,能近能远——埃及-第4张

斧头哥

沙漠斧头兵

重步兵

生命值1 三防(甲3防5盾2)

攻击10冲锋4

招募条件:都市军营

也就那样的斧头哥,中规中矩,砍砍垃圾兵也是可以的,不过埃及的步兵线还是主要靠尼罗河。

罗马全面战争兵种介绍:沙漠王国,能近能远——埃及-第5张

罗马全面战争兵种介绍:沙漠王国,能近能远——埃及-第6张

禁卫军

法老禁卫军

枪兵

生命值 三防(甲9防7盾0)

攻击12冲锋4 反骑8 副武器(剑)攻击8冲锋3

招募条件:军团军营

我就这么说,这玩意就是埃及玩家的痛,这玩意维护费330是打劫吗?禁卫军这么铺张浪费的吗?但是你又不得不出这玩意,因为这玩意是埃及最强的枪兵(因为没有盾被射一波就很痛,对捅捅不过希腊重步)。你指望通过尼罗河和斧头哥扛后期是不大可能的,只能出这个,忍痛买买买吧!

罗马全面战争兵种介绍:沙漠王国,能近能远——埃及-第7张

埃及标枪兵

罗马全面战争兵种介绍:沙漠王国,能近能远——埃及-第8张

埃及投石手

罗马全面战争兵种介绍:沙漠王国,能近能远——埃及-第9张

埃及弓箭手

都是一些中规中矩的远程,开局会送很多,在没有天选之前就用这。数据我就不贴了,反正你们不想看(笑)

罗马全面战争兵种介绍:沙漠王国,能近能远——埃及-第10张

罗马全面战争兵种介绍:沙漠王国,能近能远——埃及-第11张

法老天选弓箭手

生命值1 三防(甲7防5盾0)

攻击9冲锋 3攻击10弹药30

招募条件:弹射靶场

罗战的一流弓兵,三大弓之一,我认为是最强。护甲有7点,可以和小青年对砍,不怕近战,射箭伤害也很高。就是维护费太贵(又是330),不过可以多多出,还是很强的弓兵。

罗马全面战争兵种介绍:沙漠王国,能近能远——埃及-第12张

骑马斧头哥

沙漠骑兵

轻骑兵

生命值1 三防(甲3防4盾4)

攻击6冲锋5

招募条件:马厩

一流的轻骑,碾压一众同等级轻骑。主要还有破甲,这个玩意便宜又实惠,打高级兵都不虚。前期埃及主要骑兵。

罗马全面战争兵种介绍:沙漠王国,能近能远——埃及-第13张

黑叔骑

努比亚骑兵

轻骑兵

生命值1 三防(甲防6盾4)

攻击8冲锋 6副武器(剑)攻击9冲锋5

招募条件:骑兵马厩

黑叔骑兵,在同级骑兵里面算个中下,不是很实惠。长的是真像我一个同学(我下午给他看了黑叔的图,他差点打我一顿)。

罗马全面战争兵种介绍:沙漠王国,能近能远——埃及-第14张

尼罗河骑

尼罗河骑兵

重骑兵

生命值 三防(甲7防6盾0)

攻击8冲锋 6副武器(剑)攻击9冲锋5

招募条件:马场

牛马骑兵,实在不划来。同等级骑兵里最菜的。这种货色真的性价比太低了(但是比黑叔骑兵好看很多)

罗马全面战争兵种介绍:沙漠王国,能近能远——埃及-第15张

埃及骆驼弓骑

生命值1 三防(甲0防2盾0)

攻击3冲锋 2攻击7弹药40

招募条件:马场

无用且废物的代表,等你能出他的时候你会发现这垃圾弓射不死对面大部分的重甲。而且骆驼较慢,容易被抓,你看看这防御这攻击,有任何还手之力吗?何况埃及还有强力的战车?

罗马全面战争兵种介绍:沙漠王国,能近能远——埃及-第16张

埃及战车

生命值人员1战车3 三防人员(甲0防1盾0)战车(甲6防1盾4)

攻击13冲锋 4副武器(卷镰)攻击12冲锋6

招募条件:铁匠铺

埃及输出的主力,因为埃及骑兵只能算二流,所以战车担任了很重要的角色。玩战车记得不要被集火不要冲枪阵就行(其实我不怎么会玩战车,出了基本就白给)

罗马全面战争兵种介绍:沙漠王国,能近能远——埃及-第17张

埃及弓箭战车

生命值人员1 战车2 三防人员(甲0防1盾0)战车(甲6防1盾0)

攻击9弹药 60 副武器(卷镰)攻击9冲锋5

招募条件:盔甲铺

埃及主力骚扰部队,玩埃及不出战车玩个毛线(虽然我不怎么会玩),这玩意骚扰能力的确数一数二,肉搏近身也不是很怂。但是不灵活,容易自己卡自己(我就遇到过数次)

罗马全面战争兵种介绍:沙漠王国,能近能远——埃及-第18张

埃及早期将卫

生命值人员2战车5 三防人员(甲0防1盾0)战车(甲6防1盾4)

攻击9弹药 60副武器(卷镰)攻击12冲锋6

特别牛逼的将卫,这战车五点生命太变态了。

罗马全面战争兵种介绍:沙漠王国,能近能远——埃及-第19张

罗马全面战争兵种介绍:沙漠王国,能近能远——埃及-第20张

晚期将卫

重骑兵

生命值2 三防(甲6防7盾0)

攻击11冲锋6 副武器(剑)攻击12冲锋5

牛马将卫,垃圾的要死。。。

罗马全面战争兵种介绍:沙漠王国,能近能远——埃及-第21张

罗马全面战争兵种介绍:沙漠王国,能近能远——埃及-第22张

不做赘述。

以上便是埃及的所以兵种。总结一下:埃及前期很强,各个兵种都很强,没有什么特别拉跨的地方(周边国家也挺菜)。到后面希腊起来以后就难打了,这个时期埃及的兵种提升太小,对砍不过对面的高级兵,挺劣势的。但是靠战车与法老部队还是可以打一打的。因为高级兵维护费很高,所以暴兵很伤经济。要扩张要趁早啊。综上,埃及是个挺强的阵营,我也挺喜欢的(只是战车是真的不会玩)。所以。。。。。。我宣誓效忠古墓王!(走错片场的作者被拉走了)

罗马全面战争兵种介绍:沙漠王国,能近能远——埃及-第23张


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com