开服玩到现在,卸载了


3楼猫 发布时间:2025-01-01 02:54:02 作者:天黑的太快 Language

这闪避的慢动作到底给谁看的,卸势按了好像没按,几乎没有反馈,其实这些在敌人强度不高的时候还好,没有很强的感知出来。

但是,一旦到了boss战,超高性能的boss就把这些缺点暴露出来,打起来be like:

boss在修仙,主角在练武。

不是,给我干哪来了,这还是武侠吗。

想了想,可能网易还是在拿mmo的思路去制作boss,导致战斗的交互变得很奇怪,卸势的低收益,闪避之后还会吃到伤害,武器的高延迟切换,以及各种资源的限制,什么体力,耐力…全都加在一起并没有提升乐趣,也没有形成资源之间的循环,说实话,想不出把这些加在一起还没有互动的设计有什么意义。

对了,除了战斗系统以外,boss的设计也不怎么样。

皮肤这玩意看个人审美吧,反正我目前没有任何购买欲望。

风景还不错,优化及格之上,就是有点小bug。

部分地形上的物体与角色动作的交互是灾难性的。

就写到这里吧。


别告诉我网易其实是想做魂游。


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