自創副手修正的不嚴謹解析|放置江湖


3樓貓 發佈時間:2021-12-29 16:51:20 作者:張守白 Language

 11月12日更新了:調整經脈天賦的互搏神通互備拳腳的傷害計算方式,戰鬥中用自創神功作為互備拳腳進行戰鬥時,其氣血傷害和氣血上限傷害會受到修正

來自大佬依霜的數據為:
1.自創所有模板都是0.1招式前搖、140初始消耗起步的(初始消耗≠招式消耗,僅用於換算招式後搖,也就是1.4的招式後搖,加上前搖剛好1.5前後搖)


2.自創修正係數 = 0.2 + min(主手招式消耗體力/副手招式消耗體力, 1) × 0.8,
招式消耗體力 = (招式前搖 + 招式後搖) × 100 ÷ 3

3.自創副手修正的不嚴謹解析|放置江湖 - 第1張

針對以上數據,我的看法是:
目前自創副手相對於原先,添加了修正係數,進而削弱部分招式消耗小的主手,主手前後搖越是高於自創副手前後搖,越不受影響,

僅招式攻擊方面,以下兩圖為例(假設主手為1.55前後搖的崑崙掌)
自創副手修正的不嚴謹解析|放置江湖 - 第2張
這招剛猛力道雖高,但其招式消耗為227,換成前後搖就是2.37,修正係數為
0.2+min(1.55/2.37,1)*0.8 = 0.7232,
也就是72.32%的原先剛猛傷害,由於是互搏的副手係數沒變,還要再減少到8成,也就是57.85%的剛猛傷害,
而剛猛力道為2610~3010,假設為中間值2810,進過修正之後僅剩1626力道

自創副手修正的不嚴謹解析|放置江湖 - 第3張
這招只是強勁力道,但其招式消耗為171,換成前後搖就是1.81,修正係數為
0.2+min(1.55/1.81,1)*0.8 = 0.885,
也就是88.5%的原先強勁傷害,算上互搏8成的副手係數,也就是70.8%的強勁傷害
強勁力道為2300~2610,假設為中間值2455,進過修正之後僅剩1738力道

可以看出後面的強勁招式的實際力道1738反超了之前的剛猛招式實際力道1626

結論:
目前自創招式詞綴不再只看力道,反而更加看重低消耗的加力道詞綴失準強擊、增傷、陰勁和陽勁自創副手修正的不嚴謹解析|放置江湖 - 第4張自創副手修正的不嚴謹解析|放置江湖 - 第5張自創副手修正的不嚴謹解析|放置江湖 - 第6張自創副手修正的不嚴謹解析|放置江湖 - 第7張


相對的,需要避免的低收益詞綴為如下幾種:
自創副手修正的不嚴謹解析|放置江湖 - 第8張自創副手修正的不嚴謹解析|放置江湖 - 第9張自創副手修正的不嚴謹解析|放置江湖 - 第10張自創副手修正的不嚴謹解析|放置江湖 - 第11張


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