現在能打的應該都打完了,寫點小經驗|只兔:不滅的勇者


3樓貓 發佈時間:2021-12-29 16:47:46 作者:聖未 Language

        首先,遊戲本身水準不低,給我的感覺比起黑魂更像空洞騎士,機制是死亡後金幣月魄全掉落,沒有經典的跑魂環節,我個人比較喜歡這樣的,不那麼痛苦(主要這遊戲還不能傳送)。
        戰鬥均可重複進行,這也是金幣的主要來源,boss戰結束後右上角會有一個溫度顯示,實際上應該是戰鬥評分,點擊可以重複挑戰獲取獎勵;遊戲中的存檔依靠休息點和死亡來觸發,休息點除了聖地旁邊的標誌,還有旅店帳篷等,死亡後將復活在最後的儲存點處,靈活運用儲存點位置可以在挑戰較難的boss時少跑路;遊戲中的戰鬥行動模式為出刀、格擋、翻滾、暗器,格擋和出刀可以打出彈反效果,不過這主要針對有格擋條的boss(年獸也算,獸角彈斷後有巨大硬直)。

        遊戲的地圖設計很巧妙,不同區域間都有連接,比如小鎮河底左側通向高塔塔底,前期刷月魄可以在這裡打蜘蛛和骷髏,高塔側壁上有一個出口可使用飛行器飛往聖地方向,河底右邊則通向聖地內部,前期可以用這條路避開攔路boss來聖地升級。現在地圖離完全開放可能還差很遠,塔頂和聖地右邊的村子都顯示以後再來,而向上的蒼翠迴廊則根本是封住的,期待後期更新。
         關於地圖通過,有時路徑被boss堵住,有時被吐球蜘蛛攔住,有時被藤蔓隱藏起來隱藏地圖我不太記得了;被蜘蛛攔住的路,高塔,可以通過穿戴不動石飾品通過;被boss堵住的路,通向聖地的那條路參見前一段,可以繞路,而高塔的那個boss,穿戴銀鱗甲擊敗即可,並不困難。
        我並不是一個了不起的技術黨,而這個遊戲本身也沒有做那麼硬核的要求。在面對boss卡關時,應該思考是否使用了正確的道具,不同的道具有不同的作用,對不同boss可以使用一些飾品或道具來降低難度,商店中僅售五塊的銀鱗甲是前期過boss重要的道具,雖然除了出生地右邊的無頭戰士比較強行要求對刀技術外,其他boss都沒有那麼硬性的要求(年獸可以不拼角打過,差別是少一件飾品),不過靈活運用飾品可以有效提升遊戲體驗,如年獸應及時使用鞭炮暗器,而為了防止在手中爆炸則應該同時佩戴手套飾品;攔路boss(好像是巨人兔子)可以用鞭炮直接炸開盾牌,穿戴銀鱗甲則可以將輸出環境優化到令人難以置信的地步等等等等。
        總結: 遊戲本身素質好,設計出色,遊玩方式多樣,體驗較好。

(附:部分boss建議
門口小兵:拼刀練習靶,出手前搖長,拼刀可直接破盾;
攔路巨兔:翻滾練習,熟練掌握翻滾和控制精力條,穿戴銀鱗甲使用鞭炮可降低難度;
年獸:綜合練習,年獸角突刺可拼刀,四次(?)可斬斷並獲取飾品,年獸關可刷鞭炮,使用鞭炮可大幅降低難度,不可使用銀鱗甲,將提高難度;
無頭戰士:出生後右邊藤蔓可斬斷進入挑戰區域,較難的拼刀boss,一階段可結合翻滾通過,二階段出招頻率大幅提高,翻滾只在全屏起飛時使用,拼刀多次可熟悉節奏,容錯率不高,出生點處的存檔點有很大的幫助,穿戴銀鱗甲後巨幅降低難度,只需翻滾躲開全屏斬擊即可。)
(PS:之所以沒有蜘蛛boss的攻略,是因為我穿著銀鱗甲和不動石上去以後一次過,沒啥實感,感覺不用建議)

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