现在能打的应该都打完了,写点小经验|只兔:不灭的勇者


3楼猫 发布时间:2021-12-29 16:47:46 作者:圣未 Language

        首先,游戏本身水准不低,给我的感觉比起黑魂更像空洞骑士,机制是死亡后金币月魄全掉落,没有经典的跑魂环节,我个人比较喜欢这样的,不那么痛苦(主要这游戏还不能传送)。
        战斗均可重复进行,这也是金币的主要来源,boss战结束后右上角会有一个温度显示,实际上应该是战斗评分,点击可以重复挑战获取奖励;游戏中的存档依靠休息点和死亡来触发,休息点除了圣地旁边的标志,还有旅店帐篷等,死亡后将复活在最后的储存点处,灵活运用储存点位置可以在挑战较难的boss时少跑路;游戏中的战斗行动模式为出刀、格挡、翻滚、暗器,格挡和出刀可以打出弹反效果,不过这主要针对有格挡条的boss(年兽也算,兽角弹断后有巨大硬直)。

        游戏的地图设计很巧妙,不同区域间都有连接,比如小镇河底左侧通向高塔塔底,前期刷月魄可以在这里打蜘蛛和骷髅,高塔侧壁上有一个出口可使用飞行器飞往圣地方向,河底右边则通向圣地内部,前期可以用这条路避开拦路boss来圣地升级。现在地图离完全开放可能还差很远,塔顶和圣地右边的村子都显示以后再来,而向上的苍翠回廊则根本是封住的,期待后期更新。
         关于地图通过,有时路径被boss堵住,有时被吐球蜘蛛拦住,有时被藤蔓隐藏起来隐藏地图我不太记得了;被蜘蛛拦住的路,高塔,可以通过穿戴不动石饰品通过;被boss堵住的路,通向圣地的那条路参见前一段,可以绕路,而高塔的那个boss,穿戴银鳞甲击败即可,并不困难。
        我并不是一个了不起的技术党,而这个游戏本身也没有做那么硬核的要求。在面对boss卡关时,应该思考是否使用了正确的道具,不同的道具有不同的作用,对不同boss可以使用一些饰品或道具来降低难度,商店中仅售五块的银鳞甲是前期过boss重要的道具,虽然除了出生地右边的无头战士比较强行要求对刀技术外,其他boss都没有那么硬性的要求(年兽可以不拼角打过,差别是少一件饰品),不过灵活运用饰品可以有效提升游戏体验,如年兽应及时使用鞭炮暗器,而为了防止在手中爆炸则应该同时佩戴手套饰品;拦路boss(好像是巨人兔子)可以用鞭炮直接炸开盾牌,穿戴银鳞甲则可以将输出环境优化到令人难以置信的地步等等等等。
        总结: 游戏本身素质好,设计出色,游玩方式多样,体验较好。

(附:部分boss建议
门口小兵:拼刀练习靶,出手前摇长,拼刀可直接破盾;
拦路巨兔:翻滚练习,熟练掌握翻滚和控制精力条,穿戴银鳞甲使用鞭炮可降低难度;
年兽:综合练习,年兽角突刺可拼刀,四次(?)可斩断并获取饰品,年兽关可刷鞭炮,使用鞭炮可大幅降低难度,不可使用银鳞甲,将提高难度;
无头战士:出生后右边藤蔓可斩断进入挑战区域,较难的拼刀boss,一阶段可结合翻滚通过,二阶段出招频率大幅提高,翻滚只在全屏起飞时使用,拼刀多次可熟悉节奏,容错率不高,出生点处的存档点有很大的帮助,穿戴银鳞甲后巨幅降低难度,只需翻滚躲开全屏斩击即可。)
(PS:之所以没有蜘蛛boss的攻略,是因为我穿着银鳞甲和不动石上去以后一次过,没啥实感,感觉不用建议)

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