【主機遊戲】PS5Pro或將在明年發佈!主機規格將在本月揭曉!


3樓貓 發佈時間:2023-12-13 09:08:21 作者:人間流浪客 Language

那一天,gta6預告片剛發佈沒多久,玩家們看著精美的畫面終於想起了自己的老PS5或許無法擁有最佳的體驗.....

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可以當壁紙,很好看

PS5Pro和XboxB(就是那個圓柱體xbox)再次被炒上了話題,尤其是ps5Pro,因為有消息稱PS5PRO會發布《gta6》捆綁版!

近日,市場調研機構 Omdia 作出預測,認為 R 星日前公佈的《GTA6》將成為“現象級遊戲”,持續為行業收入作出貢獻。

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Omdia 使用自家統計數據,表示《GTA5》在 2013 年首發時,僅僅用了 5 天,就獲得了 9400 萬英鎊( 8.47 億元人民幣)收入。

此外當前 PS4/5、Xbox One、Xbox Series X|S 平臺的《GTA Online》玩家月活量為 2000 萬,綜合首發銷量與當前《GTA Online》的月活量,Omdia 認為,玩家將“很樂意為《GTA6》掏錢”,並帶動整個硬件消費市場

實際上Steam周銷榜上也有gta5的身影,我們不難猜出gta5帶動了多少的硬件迭代

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Omdia 的高級首席分析師 George Jijiashvili 聲稱:

索尼預計將在明年末推出 PS5 Pro 機型,讓《GTA6》在相關平臺擁有更好的畫質效果,而索尼自身也能憑藉《GTA6》,賣出大量 PS5 Pro。

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根據著名遊戲爆料人Tom_Henderson 的說法,代號為 Trinity 的 PS5 Pro(未定名)完整規格預計將在本月洩露,因為索尼已經將開發套件分發給第三方工作室。

據介紹,這款主機具有 30WGP、18Gbps GDDR6,目標發佈日期為2024年11月

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據悉,在ResetEra 論壇上一位成員公佈了一些關於這款主機的 SoC 數據,並表示該機將於 2024 年 9 月揭曉(不等於發售)。

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描述如下:

  1. SoC(Viola)基於臺積電 N4P 製造,屬於 GFX1115,維持 Zen2 架構從而與現款 PS5 保持兼容,但峰值頻率可達 4.4GHz。其中,每個核心都具有 64KB 的 L1 緩存、512KB 的 L2 緩存以及 8MB 的 L3 共享緩存(每 CCX 含 4MB)。
  2. 核心完全啟用時,每 Die 將具有 30WGP,但零售版 PS5 Pro 中搭載的芯片只啟用了 28WGP,也就是 56 個 CU。
  3. Trinity 是主機領域三項關鍵技術的巔峰之作,包括快速存儲、加速光線追蹤和上採樣 (upscaling)
  4. SoC 中採用的 GPU 架構是 RDNA3,它擁有 RDNA4 中改進的光線追蹤特性,因此 BVH 遍歷將由專用的光追硬件來處理,而無需完全依賴於著色器。
  5. RDNA3支持指令重排序(thread reordering),從而減少數據和執行分歧,類似於英偉達 Ada Lovelace SER 和 Intel Arc 的 TSU。
  6. GPU 目標頻率在 2.0 GHz 左右,並將擁有 3584 個著色器、224 個 TMU 和 96 個 ROP,配備 16GB 的 GDDR6 顯存,速度可達 18 Gbps(256bit 總線位寬,576 GB/s 顯存帶寬)
  7. 他還提到,這款 SoC 與 Oberon 和 Oberon Plus 相比,其光柵化性能足足提高了 50-60%,而且原始光線追蹤性能也提高了一倍多。
  8. AI 方面,這顆 SoC 內置了 XDNA2 NPU,旨在用於加速索尼專有的“時間機器學習升級技術”,這也將會是 PS5 Pro 的核心焦點之一,目標是在高於 30 FPS 的情況下實現穩定的 4K 輸出能力。

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各位看官老爺把今天的免費盒電給在下吧!(加曝光)

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