【主机游戏】PS5Pro或将在明年发布!主机规格将在本月揭晓!


3楼猫 发布时间:2023-12-13 09:08:21 作者:人间流浪客 Language

那一天,gta6预告片刚发布没多久,玩家们看着精美的画面终于想起了自己的老PS5或许无法拥有最佳的体验.....

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可以当壁纸,很好看

PS5Pro和XboxB(就是那个圆柱体xbox)再次被炒上了话题,尤其是ps5Pro,因为有消息称PS5PRO会发布《gta6》捆绑版!

近日,市场调研机构 Omdia 作出预测,认为 R 星日前公布的《GTA6》将成为“现象级游戏”,持续为行业收入作出贡献。

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Omdia 使用自家统计数据,表示《GTA5》在 2013 年首发时,仅仅用了 5 天,就获得了 9400 万英镑( 8.47 亿元人民币)收入。

此外当前 PS4/5、Xbox One、Xbox Series X|S 平台的《GTA Online》玩家月活量为 2000 万,综合首发销量与当前《GTA Online》的月活量,Omdia 认为,玩家将“很乐意为《GTA6》掏钱”,并带动整个硬件消费市场

实际上Steam周销榜上也有gta5的身影,我们不难猜出gta5带动了多少的硬件迭代

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Omdia 的高级首席分析师 George Jijiashvili 声称:

索尼预计将在明年末推出 PS5 Pro 机型,让《GTA6》在相关平台拥有更好的画质效果,而索尼自身也能凭借《GTA6》,卖出大量 PS5 Pro。

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根据著名游戏爆料人Tom_Henderson 的说法,代号为 Trinity 的 PS5 Pro(未定名)完整规格预计将在本月泄露,因为索尼已经将开发套件分发给第三方工作室。

据介绍,这款主机具有 30WGP、18Gbps GDDR6,目标发布日期为2024年11月

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据悉,在ResetEra 论坛上一位成员公布了一些关于这款主机的 SoC 数据,并表示该机将于 2024 年 9 月揭晓(不等于发售)。

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描述如下:

  1. SoC(Viola)基于台积电 N4P 制造,属于 GFX1115,维持 Zen2 架构从而与现款 PS5 保持兼容,但峰值频率可达 4.4GHz。其中,每个核心都具有 64KB 的 L1 缓存、512KB 的 L2 缓存以及 8MB 的 L3 共享缓存(每 CCX 含 4MB)。
  2. 核心完全启用时,每 Die 将具有 30WGP,但零售版 PS5 Pro 中搭载的芯片只启用了 28WGP,也就是 56 个 CU。
  3. Trinity 是主机领域三项关键技术的巅峰之作,包括快速存储、加速光线追踪和上采样 (upscaling)
  4. SoC 中采用的 GPU 架构是 RDNA3,它拥有 RDNA4 中改进的光线追踪特性,因此 BVH 遍历将由专用的光追硬件来处理,而无需完全依赖于着色器。
  5. RDNA3支持指令重排序(thread reordering),从而减少数据和执行分歧,类似于英伟达 Ada Lovelace SER 和 Intel Arc 的 TSU。
  6. GPU 目标频率在 2.0 GHz 左右,并将拥有 3584 个着色器、224 个 TMU 和 96 个 ROP,配备 16GB 的 GDDR6 显存,速度可达 18 Gbps(256bit 总线位宽,576 GB/s 显存带宽)
  7. 他还提到,这款 SoC 与 Oberon 和 Oberon Plus 相比,其光栅化性能足足提高了 50-60%,而且原始光线追踪性能也提高了一倍多。
  8. AI 方面,这颗 SoC 内置了 XDNA2 NPU,旨在用于加速索尼专有的“时间机器学习升级技术”,这也将会是 PS5 Pro 的核心焦点之一,目标是在高于 30 FPS 的情况下实现稳定的 4K 输出能力。

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各位看官老爷把今天的免费盒电给在下吧!(加曝光)

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