《Townscaper》評測:解壓治癒小遊戲,打造夢中的水上


3樓貓 發佈時間:2021-12-07 18:14:05 作者:三個不合適 Language

如果有一天我能夠擁有一條漁船
我願放下所有執著做個漁夫住在海邊
每一個早晨我航行在晨曦的海面
每一個黃昏我遙望在無際的海雲間

傍晚大街上的車水馬龍還歷歷在目,現代生活的汽笛轟鳴也鼓動著耳膜,偌大的城市中小小的你是否也想要變作一個漁夫,遠離世間的繁華,於大海中心靜靜的遊蕩,甚至找到一片土地,建造自己的小屋,跟隨沙鷗翔集於海天之間,於浪潮中,於海風中與太陽同升同落;立繁星下賞萬家燈火......

以上種種,在《Townscaper》中就可以辦到!

《Townscaper》評測:解壓治癒小遊戲,打造夢中的水上-第1張

今天推薦給大家的是2019年6月30日發佈的模擬建造遊戲《Townscaper》,這款遊戲沒有很多花裡胡哨的操作,一個鼠標就可以完成所有的操作,內容,功能,效果等都簡單的讓人無法置信,因此也給了玩家無線的可能性,吸引著全球上千玩家打造出存在於內心深處的那個海上溫柔鄉。

獨立開發者 Oskar Stalberg製作98%好評率佳作

《Townscaper》評測:解壓治癒小遊戲,打造夢中的水上-第2張

《Townscaper》在誕生髮布之初(現在EA階段,後續有更多的遊戲內容)便只有一個2min左右的試玩短片,可謂是十分低調,卻成功吸引到了國內外的眾多玩家,一人獨立製作,在玩法上擁有較高的完成度,累計8929個評論,其中8773個特別好評。這種數據,放眼遊戲史上也是數一數二的成績,在眾多大廠致力於追求真實世界的畫質,史詩級的遊戲內涵之時, Oskar Stalberg偏偏用這麼一個畫面簡約,玩法簡單的遊戲,征服了全球玩家,需求各異的胃口。

儘管《Townscaper》擁有著近乎完美的好評率,但是也有很多朋友沒有聽過這麼個“高質量”遊戲,畢竟這款遊戲無論是宣發還是自我介紹就低調的很,steam平臺上不如說是沒有。不過就是這個樣子與這款小清新風格的遊戲不期而遇,不是更顯的像是發現隱藏的寶藏嗎?

一.極其簡單而又解壓的遊戲玩法

《Townscaper》作為一個模擬建造遊戲,並沒有像是《城市天際線》《戴森球計劃》《紀元1800》一般有著建模精細,數量繁多,功能各異的建築,也沒有各種各樣的資源限制,對於《Townscaper》來說存在的只是民房(從外觀來看),小巧而又溫馨的小房子。

《Townscaper》評測:解壓治癒小遊戲,打造夢中的水上-第3張

其次界面UI功能也簡單易懂,左邊是從紅到白一共15種顏色,用來創造顏色各異的房子。右邊一欄通過漢化解釋可以很好的瞭解,其中最出彩的我認為是日光的調節,我們可以自已操控日光的變化,觀察小島伴隨日升日落而產生的變化,尤其是夜晚,當所有的房屋都亮起了燈,才發覺島上並沒有想象的那般了無人煙。

《Townscaper》評測:解壓治癒小遊戲,打造夢中的水上-第4張

整個建造過程十分簡單,簡單到我們甚至不需要動用鍵盤,僅靠鼠標左右鍵便能夠打造出如夢似幻的海上威尼斯小鎮。

開始遊戲之後玩家們面對的僅有一片空無一物的海面,我們需要點擊海面上的網格來建造石磚地面(只有一種),若是在一個網格區域重複點擊一次,就會在石磚地面上誕生一個小房子,再點擊一下就會出現雙層小樓,若是大片的房子在一起,還會與周圍的建築產生美妙的變化。

《Townscaper》評測:解壓治癒小遊戲,打造夢中的水上-第5張

不論是空中走廊,空中露天長廊,還是房子下面拱起的圓洞,都將成為小鎮上獨一無二的風景線。

《Townscaper》評測:解壓治癒小遊戲,打造夢中的水上-第6張

《Townscaper》是一款模擬創造遊戲,前文已經提過很多遍了,但是你能夠想象“破壞”也能成為它的加分項嗎?不同於創作小屋的過程,小屋會如同蘑菇一般就長了出來,破壞一棟小屋的話,會驚起原本停在屋頂的海鷗並留下幾片緩緩下落的羽毛,掉落的石塊如果落在水中也會帶起陣陣漣漪,還有類似於捏泡沫的啵啵聲的音效,一定能將所有負面情緒統統捏爆。

《Townscaper》評測:解壓治癒小遊戲,打造夢中的水上-第7張

相信我,一番破壞之後你的心情一定會舒暢許多!

這款遊戲不像大多數遊戲,會想方設法的為你設置目標,在《Townscaper》中玩家沒有目標,或者說要由玩家自己設立目標,若僅僅是兩棟小房子就能夠撫慰你日漸浮躁的內心,那麼這便是成功的。

名鎮小冊

Steam社區中,隱藏著許許多多建築大神以及建築小白,但都其樂融融的分享自己心目種的夢幻小鎮。我挑了兩個比較喜歡的分享給大家。

《Townscaper》評測:解壓治癒小遊戲,打造夢中的水上-第8張

《Townscaper》評測:解壓治癒小遊戲,打造夢中的水上-第9張

二.簡約的藝術風格

鑑於作者本人美術素養較低,也沒有衝浪找到相關資料,所以我只能告訴你這是一種類似於卡通手繪風格的畫風,風格簡約而又不失溫馨,即使是用冷色調來創造海上威尼斯小鎮,也只會讓人升起陣陣暖意,尤其是在夜幕降臨籠罩小島,海浪輕輕拍打著岸邊,戶戶燈火通明的靜謐時刻。

《Townscaper》評測:解壓治癒小遊戲,打造夢中的水上-第10張

當然有些單調的色彩與近現代歐洲民居的建築讓整個小鎮缺少生機,相信在後續的補丁更新中如果有小人以及更多小動物出現的話,就可以解決這一問題。

恰如現實,漫步在行人罕見的歐洲小鎮,潮溼溫潤的空氣便帶走滿身的疲勞。

三.一場和孤獨心靈的對話

當眾多遊戲往同屏人數的極限努力時,《Townscaper》卻嘗試這在這座海上小鎮中不添加任何一個人,有的只是不斷表露著內心的創造者們。或多或少,選擇這個遊戲的玩家都有著能夠獨處的願望,一個人靜靜的蜷在椅子中,慵懶隨意的點擊著鼠標,一步一步描繪著夢想中的海上城鎮,於枯燥的現實中尋求一絲慰藉,享受片刻世外桃源的寧靜舒適。

它的確很治癒
抓住了你從孩童時期開始慢慢丟失的想象力
建出一座只有夢裡才有可能見到的城堡
很喜歡這個遊戲
希望可以做一個第一人稱視角
可以在我的城堡裡走上那麼一走
-來自Steam玩家測評

就像這位玩家所說的,當我們慢慢的離不開成年的樓房,還能有機會與童年的城堡相會嗎?許多的事情的意義都要自己賦予,我們能在這座海上小鎮中感受到什麼,全都源自於我們獨自創造的Town。很多時候,我們不僅僅是在雕塑城鎮,更多的是將內心的幻想轉化成遊戲中的具象過程,從無到有,看清心中的避風港。

四.尚有成長性的佳作

起初,是小小的房子在海洋中間,寧靜,平和,再過了一段時間,是小小的村莊,海鷗在房子上歇腳,擺在門口的小樹隨著風兒起舞,再後來,是大大的城市,空蕩的大街,無人問津的空中花園。孤獨像海嘯一樣,席捲了這座城市。
-來自Steam玩家測評

我們先前也提到這款遊戲還在搶先體驗階段,有許多問題還沒有完善,最大的一點就是沒有生機與煙火氣,玩到後面孤獨感會向玩家席捲而來,同時個人認為視角問題還有待改變,很難看到城市比較好的一個全貌,以及沒有大片複製黏貼同樣小屋的功能。好消息是創作者也始終積極的與玩家保持討論,有在積極的考慮廣大玩家所提出的意見,可以預見到《Townscaper》在未來能夠是一款更加出色遊戲。

《Townscaper》評測:解壓治癒小遊戲,打造夢中的水上-第11張

除此之外,Raw Fury還將幫助我將《Townscaper》帶到更多平臺上,包括任天堂Switch, Android和iOS。
我與Raw Fury一起製作了我的上一款遊戲《Bad North》。他們當時做得很好,我相信他們現在也會做得很好。
我自己還在休育兒假,所以大部分時間都在操場上度過。然而,在我女兒每天午休時,我終於設法拼湊出了3D網格導出器。還沒完成,但應該不會太久。
最好的祝願。

這是steam上的遊戲日誌,其親自承諾以後能夠在指尖暢玩這款解壓小遊戲。

總結

簡單的玩法,讓我找到了小學沉醉在4399小遊戲的美妙時光,不需要太多的思考,只是迎著海風,瞧著房頂駐足的海鷗,將內心的溫暖擺放在自己的面前。超高的好評率本就是對遊戲品質的肯定,希望我的這篇安利起到拋磚引玉的作用,我們都值得有這樣一座海上小鎮。


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