如果有一天我能够拥有一条渔船
我愿放下所有执着做个渔夫住在海边
每一个早晨我航行在晨曦的海面
每一个黄昏我遥望在无际的海云间
傍晚大街上的车水马龙还历历在目,现代生活的汽笛轰鸣也鼓动着耳膜,偌大的城市中小小的你是否也想要变作一个渔夫,远离世间的繁华,于大海中心静静的游荡,甚至找到一片土地,建造自己的小屋,跟随沙鸥翔集于海天之间,于浪潮中,于海风中与太阳同升同落;立繁星下赏万家灯火......
以上种种,在《Townscaper》中就可以办到!
今天推荐给大家的是2019年6月30日发布的模拟建造游戏《Townscaper》,这款游戏没有很多花里胡哨的操作,一个鼠标就可以完成所有的操作,内容,功能,效果等都简单的让人无法置信,因此也给了玩家无线的可能性,吸引着全球上千玩家打造出存在于内心深处的那个海上温柔乡。
独立开发者 Oskar Stalberg制作98%好评率佳作
《Townscaper》在诞生发布之初(现在EA阶段,后续有更多的游戏内容)便只有一个2min左右的试玩短片,可谓是十分低调,却成功吸引到了国内外的众多玩家,一人独立制作,在玩法上拥有较高的完成度,累计8929个评论,其中8773个特别好评。这种数据,放眼游戏史上也是数一数二的成绩,在众多大厂致力于追求真实世界的画质,史诗级的游戏内涵之时, Oskar Stalberg偏偏用这么一个画面简约,玩法简单的游戏,征服了全球玩家,需求各异的胃口。
尽管《Townscaper》拥有着近乎完美的好评率,但是也有很多朋友没有听过这么个“高质量”游戏,毕竟这款游戏无论是宣发还是自我介绍就低调的很,steam平台上不如说是没有。不过就是这个样子与这款小清新风格的游戏不期而遇,不是更显的像是发现隐藏的宝藏吗?
一.极其简单而又解压的游戏玩法
《Townscaper》作为一个模拟建造游戏,并没有像是《城市天际线》《戴森球计划》《纪元1800》一般有着建模精细,数量繁多,功能各异的建筑,也没有各种各样的资源限制,对于《Townscaper》来说存在的只是民房(从外观来看),小巧而又温馨的小房子。
其次界面UI功能也简单易懂,左边是从红到白一共15种颜色,用来创造颜色各异的房子。右边一栏通过汉化解释可以很好的了解,其中最出彩的我认为是日光的调节,我们可以自已操控日光的变化,观察小岛伴随日升日落而产生的变化,尤其是夜晚,当所有的房屋都亮起了灯,才发觉岛上并没有想象的那般了无人烟。
整个建造过程十分简单,简单到我们甚至不需要动用键盘,仅靠鼠标左右键便能够打造出如梦似幻的海上威尼斯小镇。
开始游戏之后玩家们面对的仅有一片空无一物的海面,我们需要点击海面上的网格来建造石砖地面(只有一种),若是在一个网格区域重复点击一次,就会在石砖地面上诞生一个小房子,再点击一下就会出现双层小楼,若是大片的房子在一起,还会与周围的建筑产生美妙的变化。
不论是空中走廊,空中露天长廊,还是房子下面拱起的圆洞,都将成为小镇上独一无二的风景线。
《Townscaper》是一款模拟创造游戏,前文已经提过很多遍了,但是你能够想象“破坏”也能成为它的加分项吗?不同于创作小屋的过程,小屋会如同蘑菇一般就长了出来,破坏一栋小屋的话,会惊起原本停在屋顶的海鸥并留下几片缓缓下落的羽毛,掉落的石块如果落在水中也会带起阵阵涟漪,还有类似于捏泡沫的啵啵声的音效,一定能将所有负面情绪统统捏爆。
相信我,一番破坏之后你的心情一定会舒畅许多!
这款游戏不像大多数游戏,会想方设法的为你设置目标,在《Townscaper》中玩家没有目标,或者说要由玩家自己设立目标,若仅仅是两栋小房子就能够抚慰你日渐浮躁的内心,那么这便是成功的。
名镇小册
Steam社区中,隐藏着许许多多建筑大神以及建筑小白,但都其乐融融的分享自己心目种的梦幻小镇。我挑了两个比较喜欢的分享给大家。
二.简约的艺术风格
鉴于作者本人美术素养较低,也没有冲浪找到相关资料,所以我只能告诉你这是一种类似于卡通手绘风格的画风,风格简约而又不失温馨,即使是用冷色调来创造海上威尼斯小镇,也只会让人升起阵阵暖意,尤其是在夜幕降临笼罩小岛,海浪轻轻拍打着岸边,户户灯火通明的静谧时刻。
当然有些单调的色彩与近现代欧洲民居的建筑让整个小镇缺少生机,相信在后续的补丁更新中如果有小人以及更多小动物出现的话,就可以解决这一问题。
恰如现实,漫步在行人罕见的欧洲小镇,潮湿温润的空气便带走满身的疲劳。
三.一场和孤独心灵的对话
当众多游戏往同屏人数的极限努力时,《Townscaper》却尝试这在这座海上小镇中不添加任何一个人,有的只是不断表露着内心的创造者们。或多或少,选择这个游戏的玩家都有着能够独处的愿望,一个人静静的蜷在椅子中,慵懒随意的点击着鼠标,一步一步描绘着梦想中的海上城镇,于枯燥的现实中寻求一丝慰藉,享受片刻世外桃源的宁静舒适。
它的确很治愈
抓住了你从孩童时期开始慢慢丢失的想象力
建出一座只有梦里才有可能见到的城堡
很喜欢这个游戏
希望可以做一个第一人称视角
可以在我的城堡里走上那么一走
-来自Steam玩家测评
就像这位玩家所说的,当我们慢慢的离不开成年的楼房,还能有机会与童年的城堡相会吗?许多的事情的意义都要自己赋予,我们能在这座海上小镇中感受到什么,全都源自于我们独自创造的Town。很多时候,我们不仅仅是在雕塑城镇,更多的是将内心的幻想转化成游戏中的具象过程,从无到有,看清心中的避风港。
四.尚有成长性的佳作
起初,是小小的房子在海洋中间,宁静,平和,再过了一段时间,是小小的村庄,海鸥在房子上歇脚,摆在门口的小树随着风儿起舞,再后来,是大大的城市,空荡的大街,无人问津的空中花园。孤独像海啸一样,席卷了这座城市。
-来自Steam玩家测评
我们先前也提到这款游戏还在抢先体验阶段,有许多问题还没有完善,最大的一点就是没有生机与烟火气,玩到后面孤独感会向玩家席卷而来,同时个人认为视角问题还有待改变,很难看到城市比较好的一个全貌,以及没有大片复制黏贴同样小屋的功能。好消息是创作者也始终积极的与玩家保持讨论,有在积极的考虑广大玩家所提出的意见,可以预见到《Townscaper》在未来能够是一款更加出色游戏。
除此之外,Raw Fury还将帮助我将《Townscaper》带到更多平台上,包括任天堂Switch, Android和iOS。
我与Raw Fury一起制作了我的上一款游戏《Bad North》。他们当时做得很好,我相信他们现在也会做得很好。
我自己还在休育儿假,所以大部分时间都在操场上度过。然而,在我女儿每天午休时,我终于设法拼凑出了3D网格导出器。还没完成,但应该不会太久。
最好的祝愿。
这是steam上的游戏日志,其亲自承诺以后能够在指尖畅玩这款解压小游戏。
总结
简单的玩法,让我找到了小学沉醉在4399小游戏的美妙时光,不需要太多的思考,只是迎着海风,瞧着房顶驻足的海鸥,将内心的温暖摆放在自己的面前。超高的好评率本就是对游戏品质的肯定,希望我的这篇安利起到抛砖引玉的作用,我们都值得有这样一座海上小镇。