刚刚,在tga大会上,小岛秀夫刚刚展示了他的新作《OD》,游戏科学工作室就上台重磅宣布:《黑神话悟空》将于2024年8月20日发布!大家敬请期待国游崛起!!!
黑神话官方也在b站同步更新了最新宣传视频,并且有新的boss,新的场景亮相,大家可以围观一波!等了这么多年,终于等到《黑神话:悟空》具体发售日期了!冲冲冲!
以下为官网宣传
《黑神话:悟空》 是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。
故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。
你将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,
踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。
内容行业,是个挣扎的行业。
因为做内容的人,永远克制不住表达真实的自我。
《百将行》里,为什么会有那么多武将长得像妖怪?
《战争艺术:赤潮》里,为什么最重要的资源叫作“灵蕴”?
大部分玩家也许都不知道原因,但我们一直知道。
所以——
怎能忘了西游?
怎能忘了五百年前的遗憾?
愿你历经九九八十一难,归来仍是那只石头憨憨
名为悟空,不止讲猴子。
猴子自是当仁不让的主角,却远非故事的全部。
西游记里,有太多耐人寻味的角色,值得琢磨的对白,甚至
细思极恐的情节。在“大师兄打妖怪”的表象背后,有狡狯的
妖精,凶残的鬼怪,多情的星君,怯懦的神仙...他们究竟
是谁?他们的动机是什么?他们的怕与爱,善与恨,参不透
的执念,日常的生活图景,又都是怎样的?
我们的野心,不只是去重新塑造一个个大主角。
而是用顶尖的画面,丰富的细节,
沉浸的战斗体验,足量的剧情演绎,
去还原我们心中一直存在的那个东方魔幻世界——
她是如此辽阔、狂野、浪漫、充满想象力与神秘感,
又无比真实可信。
很多年前的愚人节,我们宣布要做一款真正的主机大作。
更多年前的烧烤摊,我们激烈争吵孙悟空成佛以后,到底干
嘛去了。一恍惚,六年过去;再一楞神,十二年没了。
经,到底还是没取回来。
后来,又有很多个夜晚,
我们加班到神志不清时,总会半开玩笑地问自己——
游戏科学这家公司,独一无二的存在意义是什么?
我们开发的每一款产品,有让这个世界变得好玩一点吗?
我们创造的那些故事、角色与玩法,曾经感动过人心吗?
坦白说,不确定。
我们只是相信,唯有先打动自己,
再打动相似的人,才是值得的窄门。
《黑神话:悟空》,
一部西游题材的单机·动作·角色扮演游戏,没有其他定义。
它是游戏科学预备交出的,一份最新的答案。
希望你能喜欢。
《黑神话:悟空》,
正是这个终极虚拟世界建造工程的第一次严肃构建。
这当然很难。幸运的是,我们早过了急功近利的年纪。
黑夜给了我火眼金睛,我要用它,看穿宿命。
官网也同步更新了确切上线日期:2024年8月20日,期待!!!(如果您觉得我带来的咨询有用,能否给我点个赞赞,电电牛牛呢,谢谢您)