【明日方舟】模組系統拉高養成上限!而不是為了強化弱勢幹員?問題很大


3樓貓 發佈時間:2023-06-30 02:26:47 作者:跑肚的邪影 Language

「開篇雜談」

現階段每出一期新的sidestory都會補充一兩個職業分支的模組,還有六星的第二件模組(一般都是倆六星)。最終的情況就是這樣,每個分支的模組全部補齊的話,之後再登場的幹員就全都是落地就出模組了。

#遊戲推薦# 

1、模組系統拉高養成上限!而不是為了強化弱勢幹員?問題很大

其實原本多數玩家對模組的理解是為了“提高弱勢幹員的強度”,完全可以在對應幹員落地後的較長一段時間之後再拿出來。

【明日方舟】模組系統拉高養成上限!而不是為了強化弱勢幹員?問題很大-第0張

也好給設計師充足的時間去想辦法加強弱勢幹員。落地出模組這種行為大多數玩家應該都不喜歡吧。

【明日方舟】模組系統拉高養成上限!而不是為了強化弱勢幹員?問題很大-第1張

2、

我記得“落地出模組”是由遠牙開了這麼一個不好的頭,紅松林故事集期間遠牙實裝瞬間就有模組了。

【明日方舟】模組系統拉高養成上限!而不是為了強化弱勢幹員?問題很大-第2張

雖說在遠牙之前神射手分支就已經都出模組了,但是總覺得怪怪的。彷彿模組的意義在設計師眼裡是為了拉高養成上限,而不是對弱勢幹員的強化。

3、

如今很多幹員的模組強化幅度還各不相同,並不是人人都有早露那種高強化幅度的模組。

【明日方舟】模組系統拉高養成上限!而不是為了強化弱勢幹員?問題很大-第3張

一些幹員的模組只是蚊子腿兒的加強,而另一些幹員靠著模組產生了翻天覆地的變化。和官方的初衷背道而馳了。

「結尾部分」

模組這個系統存在一些問題,未來早晚都會有全分支模組實裝完畢的那一天,希望那時候官方能重新調整一下更新模組的計劃。讓模組發揮“強化弱勢幹員”的意義,每次活動可以不急著出當期新幹員的模組,等一段時間測試一下再出更好吧。


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