電馭叛客2077:時停刀劍流
角色開局加點:4肉體、3智力、6反應、6技術、3鎮定;
想要傑克摩托的注意先將技術儘早,點到7級;
武器:白虎、要人命X;武器配件:斬頭去腳;
白虎
要人命X
1-25級角色加點:
肉體不變:4點
銅心鐵膽:戰鬥中生命值緩慢恢復;
百折不屈:每損失1%生命值+1%生命值恢復速率;
25級肉體加點
反應加點到20級點出:
飄忽不定:移動得越快,敵人的射擊命中你的難度越高。突進、閃躲、滑鏟、衝刺和翻越時效果提升;
交兵相接(2):
等級1:使用刀劍攻擊 -15% 耐力消耗。
等級2:解鎖能力,使用刀劍格擋飛來的射彈。需要消耗耐力;
一瞬彈反:耐力大於 33%時,格擋射彈會將其撥擋到準星所在的位置。命中瞬間完美格擋能夠增加被撥擋子彈的傷害;
快步突進(2):
等級1:閃躲和突進時 -20% 耐力消耗。
等級2:解鎖能力: 突進。按下 CTRL 施展突進。 突進會取代閃躲,允許你移動更遠的距離,並且自動翻越低矮的障礙。
處決-銀翼殺手(3):
等級1:使用刀劍攻擊 -15% 耐力消耗。
等級2:刀劍 +20% 攻擊速度。
等級3:解鎖刀劍處決。敵人生命值低下時按下 F 施展處決,處決恢復 25% 生命值。
空中突進(3):
等級1:-20% 突進耐力消耗;
等級2:+20% 突進速度;
等級3:解鎖能力:空中突進。
一路順風:進行空中突進和二段跳 +25 耐力。空中突進不消耗耐力。
刀口舔血:所有的攻擊、反擊和撥擋子彈都會施加流血效果,增加肢解幾率。流血效果無法擊殺敵人,但是會讓他們更容易被處決。肢解 +25 耐力;
寒光乍現:施展處決後+25%移動速度和攻擊速度,持續6秒。
機不可失:受到失衡、擊暈、失明和流血效果影響的敵人更容易被處決。
近在眼前:+100%處決射程;
拼命三郎:向敵人突進的距離+100%;
後發制人:增加反擊的傷害和擊暈幾率。
一閃霹靂:現在施展重攻擊會自動朝射程內的敵人飛躍。飛躍攻擊還可以在空中施展,造成和飛躍距離成正比的額外傷害(最多+50%)。
25級反應加點
技術加點到15級點出:
嗜血好戰:消滅一名敵人後,立即補充5%生命值物品和手雷。
臨時急救:生命值物品只有1次使用次數時,+15%補充速度。
健康第一(2):
等級1:生命值物品和手雷+8%補充速度。
等級2:+1生命值物品使用次數。脫離戰鬥時生命值物品+150%補充速度。
玩火自焚(3):
等級1:生命值物品和手雷+8%補充速度。
等級2:手雷和射彈發射系統+10%爆炸範圍。
等級3:在戰鬥中通過手雷、爆炸裝備或者射彈發射系統引發爆炸命中一名敵人後,+5%移動速度,+10%爆炸傷害,持續12秒。如果這次爆炸對你造成傷害,疊加2層效果而不是1層。效果可以疊加5次。
消防阻燃:每擁有一層玩火自焚效果+10%半傷幾率。
機械飛昇(2):
等級1:+10%所有義體的詞條。
等級2:表皮系統和骨骼-20%義體容量佔用。
義體授權(3):
等級1:+10%所有義體的詞條。
等級2:+40護甲
等級3:解鎖新的骨骼義體欄。為所有骨骼義體的數值提供加成。
延長質保:所有義體效果+15%持續時間。
25級技術加點
鎮定加點到4級點出:
命裡該絕:脫離戰鬥時小刀、斧子和消音槍械+25%傷害。同時可以預估傷害數值。
25級鎮定加點
義體方面:
額皮質:機電核心;
胳膊:還有義體容量就裝,彈射發射系統;
骨骼:緻密骨髓;
神經系統:錐刺子;
表皮系統:皮下護甲;
操作系統:迪納拉斯安威斯坦;
面部:歧路司“千里目”;
手部:虎爪幫紋身;
循環系統:生物監測,微型轉子;
腿部義體:強化肌腱;
25級義體:品質不是橙色的;與四十級中間,自行選擇容量夠的義體強化自身
25-40級角色加點:
肉體加點到15級點出:
方剛氣血(3):
等級1:增加35 最大生命值;
等級2:所有生命值恢復效果+20%生命值恢復加成。
等級3:解鎖方剛氣血模式:
除了基礎效果以外,現在義體:活血泵以及生命值物品還可以產生等同於最大生命值30%的氣血(最多為最大生命值的50%)。
氣血用黃色條表示,效果相當於可以吸收傷害的額外生命值,並且會隨著時間衰減。
只要氣血沒有耗盡,方剛氣血就會一直激活。
磐石不動:方剛血氣激活時,對移動懲罰和打倒、失明等非傷害狀態效果免疫;
驍勇精銳:方剛血氣激活時,+20%移動速度,和10%傷害;
靈臺清明:方剛血氣激活時,氣血開始衰減的時間,+3秒延遲;
妙藥靈丹:使用義體:活血泵或者生命值物品時:+100%半傷幾率,持續2秒半傷 - 有幾率根據當前的半傷強度降低受到的傷害(默認半傷強度:50%);
40級肉體加點
反應不變:20點
你打不著:突進時+100%半傷幾率。半傷-有幾率根據當前的半傷強度降低受到的傷害(默認半傷強度:50%)。
不擇手段:突進時消滅一名敵人後+40%耐力。
41級反應加點
技術加點到20級點出:
邊緣行者:義體容量上限最多可以超出50點,超出的每一點-0.5%最大生命值。戰鬥期間消滅一名敵人有幾率進入暴怒狀態。容量上限每超出一點,幾率增加0.1%。該狀態提供:+10%傷害,+30%暴擊,+50%暴擊傷害,持續時間:12秒,暴怒激活時,每消滅一名敵人+3秒持續時間。
定時炸彈:激活操作系統義體:狂暴、斯安威斯坦或者腦機超頻模式可以為強大的電磁脈衝充能,在3秒後命中附近的敵人。施加擊暈效果,根據所安裝義體的數量和階位成比例造成傷害。電磁脈衝充能時-50%受到的傷害。
驅動升級:所有義體獲得一個額外的詞條。
挑肥揀瘦:升級義體時,可以從兩個詞條中選擇。3階和3階以上的義體會提供第三個選擇。
生化狂人:所有可用的義體欄裝滿時,全部義體減少15%冷卻時間。
全面改造:所有表皮系統和骨骼的義體欄裝滿時,-5%受到的傷害。
老牌朋克:每擁有一個不小於9的屬性,+4義體容量。
大難不死:如果生命值低於25%並且生命值物品使用次數耗盡,消滅一名敵人後立即補充100%生命值物品。
40級技術加點
義體方面:
額皮質:機電核心,自我ICE,牛頓模塊;
胳膊:彈射發射系統或螳螂刀;
骨骼:緻密骨髓,仿生關節,鈦金骨骼;
神經系統:錐刺子,突觸加速器,納米纖維;
表皮系統:近接防盾,疼痛置換,皮下護甲;
操作系統:”遊隼“斯安威斯坦;時停;
面部:神諭;
手部:虎爪幫紋身;
循環系統:生物監測,微型轉子,擊殺治療;
腿部義體:強化肌腱;
40級以上再換這套,50級小改
40-50級角色加點
肉體加點到20級點出:
萬夫莫敵:附近每存在一名敵人,+10%生命恢復速率;
不勞無獲:方剛血氣激活時,消滅一名敵人後,+20%生命值物品補充;
反應不變:20點
特技瘋子:解鎖離開載具的帥氣新動作:跳車-雙擊F;滑鏟-高速行駛時長按F;你還可以在做出這些動作的同時拔出武器射擊。駕駛時:不會因為移動產生子彈散射懲罰-50%整體子彈散射;
天人合一:在空中+30%半傷強度。
子彈時間:時間減慢時,一瞬彈反不消耗耐力,並且被撥擋的子彈自動命中敵人,造成暴擊傷
害。
50級反應加點
技術不變:20點
集中輸血:生命值物品最後一次使用次數+30%生命值。
50級技術加點
鎮定加點到8級點出:
舉步輕盈:蹲伏時:+15%移動速度,+15%半傷幾率半傷-有幾率根據當前的半傷強度降低受到的傷害(默認半傷強度:50%)。
有口無言:在被敵人發現後立即對其攻擊命中,可以延緩附近其他敵人發現你的時間。
視若無睹:蹲伏時半傷幾率越高,敵人發現你的時間越長。
衝鋒飛車:允許你在駕駛時使用斯安威斯坦減慢時間。同時瞄準和使用手剎時可以激活克倫齊科夫。載具漂移或者滯空時+25%武器傷害。
50級鎮定加點
義體方面:
額皮質:機電核心,自我ICE,牛頓模塊;
胳膊:螳螂刀;如果玩彈射發射系統,請看圖二配置;
骨骼:彈性關節,緻密骨髓,仿生關節;
神經系統:反應協調器,錐刺子,納米纖維;
表皮系統:疼痛置換,震懾通電;如果還有義體容量,裝一個反制殼層或近接防盾;
操作系統:”遊隼“斯安威斯坦;
面部:神諭;
手部:虎爪幫紋身;
循環系統:生物監測,微型轉子,活血泵;
腿部義體:強化肌腱;